Wakfu
X
3
Portée : pas de ligne de vue nécessaire

Garde Temps

Garde Temps
Le Xélor sacrifie des PA pour les stocker précieusement dans son cadran. Ils seront rendus au tour suivant.
Il augmente épisodiquement le nombre de charge de celui-ci.
Conditions :
Est sur son Cadran
3 utilisations par tour
Effets (Niv. 0) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +5 en Initiative sur le Cadran
PA : 3
Effets (Niv. 1) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +10 en Initiative sur le Cadran
PA : 3
Effets (Niv. 2) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +15 en Initiative sur le Cadran
PA : 3
Effets (Niv. 3) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +20 en Initiative sur le Cadran
PA : 3
Effets (Niv. 4) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +25 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 5) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +30 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 6) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +35 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 7) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +40 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 8) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +45 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 9) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +50 en Initiative sur le Cadran
PA : 1
Tous les sorts du Xélor
GelureContrôle TemporelSablier du XélorHorlogeSinistroPointe-HeureVieillissementDistorsion TemporelleTempus FugitChâtiment de Xélor
AiguilleRayguilleBrûlure TemporellePoussière TemporelleHydruilleCadran du XélorGarde TempsMomificationDévouementDésynchronisation
Ondes TemporellesMaîtrise du TempsVol du TempsPrisme  TemporelRollback
65 commentaires :
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yoyo80t460Hors ligne
09/12/2012 (04:34)
En calculant avec le gain d'initiative, il doit y avoir moyen de s'ajuster sur la barre de vélocité pour avoir le bonus PA au moment voulu.

Mine de rien en stockant ses 3PA on gagne 150% d'intiative et on peut remettre les 3PA à chaque tour (gratuitement puisqu'on récupère les 3 1er). A voir si 150 d'initative valent 18 niveaux. Puis sinon au cas par cas.

Moi je le verrais à 1 pour 1 tout le long mais en augmentant le nombre d'utilisation par tour.
Patchs 1.09, 1.13, 1.15, 1.16 et 1.17
Xelooor246Hors ligne
16/06/2012 (22:46)
Perso, je ne m'en sert plus. Trop gros nerfs d'un coup.
Avant : 6 utilisation / tour, pour 1 Pa, stock 1pa, 50 en ini, 10% de dégats.
Maintenant : 3 utilisations / tour, pour 3pa ; 2 pa ; 1 pa, stock 1pa, 50 ini.
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
13/06/2012 (19:14)
Stop le wine de kikoulol. L'ancien gdt était détourné de son rôle de base. Actuellement, il retrouve son utilité : Ne pas perdre de pa lors d'un combo non adapté aux nombres de pa du perso, ou quand on ne sait rien faire.

Le bonus aux dégâts était excessif, et la limitation est logique, car elle limite les abus. Cette modification redonne un aspect tactique à une classe qui en avait bien besoin
Patch 1.08
Moka1Hors ligne
15/05/2012 (14:11)
Salut a tous;
Gros coup de gueule sur la modification du sors Garde Temps !
Les PA stockés revenants à chaque tours, si ils veulent, le stock coute plus chère, ça bride le Xelor sur ses grosses attaques, mais apparemment le but de cette mises à jours était de pourrir ce perso en règle.
Mais Alors l'abus ultime...
Ne pas pouvoir utiliser ce sors + de trois fois par tour c'est du grand n'importe quoi !!!!
Impossible donc de cumuler les PA, il est maintenant possible uniquement d'en récupérer 3 par tour, pour un total maximum de 10 ou 11 moyennant 1 PW et totalement fini le stock pouvant monter jusqu’à 24 après 5 tours si le bonus était bien gérer, le sors brulure temporelle ne sert plus a rien...
Le Xelor a perdu 70% de son intérêt stratégique et de son fun, pour finir par être cantonner a un personnage répétitif utilisant les mêmes attaques aux mêmes moments pour l’intégralité de ses combats.
Je ne vais pas m'étendre, mais le Xelor était mon perso préféré, je me régalais avec, maintenant je ne le joue plus et ne pense pas renouveler mon abonnement a Wakfu pour le moment.
J'aimerai bien vôtre avis, savoir si il y a plus de gens heureux de ces modifications que d'autres comme quoi qui ont perdu toute envie de jouer cette classe depuis peu.
Merci de m'avoir écouté râler (-;
Bon jeu à tous !
pockypok79Hors ligne
12/05/2012 (00:36)
Moi j'aime beaucoup la modification de ce sort , ça me donne envie de le monter , alors qu'auparavant , il ne m'emballait pas...
Mettre quelques PA de coté en tour tique pour bien legumiser en taque :)
Ou bien recycler des PA non utilisés. Avec ça le xelor ne perd pas son temps !
Et grâce a la modif , plus besoin d'attendre que le cadran casse !
raphimew113Hors ligne
07/05/2012 (15:57)
se sort ne sert plus a rien part logique car l'initiative n'est pas comme dans Dofus elle sert juste a commencer premier alors que normalement si on a le triple ou le double d'initiative on joue 2 fois si je me souvient bien et vue qu'il n'y a plus les % dommage on n'y gagne rien apar récupérer ces Pa en gros on saute 1 tour pour le rejouer âpre avec l'accumulation des Pa

et si mes souvenir sont bon a moin que je me trompe la téléportation et la basse du xelor donc d’âpre mon point de vue se sort pourrer se faire remplacer par une téléportation non ?
Galerian21Hors ligne
03/05/2012 (20:19)
Sort devenu complètement inutile sans les % dégâts et totalement zappé à HL, car perdre 1 tour pour frapper avec les mêmes dégats au prochain tour, c'est du temps précieux de perdu, surtout si il faut vite finir un boss qui fait mal avec beaucoup de PdV.

D'autant + que si l'ennemi est loin, stocker 3PA vous coute 6PA au lvl 1 de ce sort, c'est pas excessif surtout que si l'ennemi est loin, vous ne pourrez ni ralentir ni taper donc bon.
Patch 1.05
Metempsy25Hors ligne
02/05/2012 (11:42)
Du coup, dans mon cas, comme ça devient 3 max / tour autant ne pas le monter vu que je l'utilisais que si la cible était trop loin ^^'

Pi en plus l'effet graphique bug, du coup je regretterais pas!
pitpit83143Hors ligne
30/04/2012 (23:02)
Faudrait peut-être penser maintenant à réduire le coût en Pa du sort dans les niveaux inférieurs au neuvième...
Blobulle1332Hors ligne
30/04/2012 (18:46)
Yes ! 3 utilisations par tour !
Patch 1.01
daarmatu187Hors ligne
17/03/2012 (10:41)
faudrait le mettre à 1PA au lv 6 ou 7 car de toute façon le sorts est à passer lv 9 pour les dégâts stockés
Exebecce35Hors ligne
11/03/2012 (23:17)
C'est un peu chiant d'avoir un sort inutile avant le niveau 9... Wakfu, jeu de nolife -_-
Patchs 0.311, 0.315 et Gold
DraX780Hors ligne
30/11/2011 (15:23)
Oui, les PA sont stocker sur l'aiguille du cadran, ainsi que les dégat et l'initiative donc il est cumulable
voilà =)
Honeythief244Hors ligne
29/11/2011 (03:43)
Ce sort ce cumule-t-il? Par exemple si on le fait une fois pendant 4 tours, a la fin du cadran on obtient 4 fois le bonus?
DraX780Hors ligne
26/11/2011 (09:42)
Quand tac me fait chier je fuit et je utilise se sort sa me permet de stocker un maximum sur un tour en tic :D

Noda1329Hors ligne
25/11/2011 (11:52)
Le dernier sort a faire sauter selon moi. Pourquoi ne pas le remplaçer par Conversion, un sort qui permet de regagner x PW après un tour de malus ;)
Patch 0.310
alkhator2Hors ligne
05/11/2011 (12:45)
Personnellement je l'ai monté lvl 9, puisque si on fait garde temps pendant 4 tours, je le fais environ 30 fois (avec rb et 7 pa) ce qui atteint les 90 % dégats au lvl 6, et les 180% dégats au lvl 9 et c'est une tuerie ^^
Patchs 0.308 et 0.309
dorian100100277Hors ligne
14/09/2011 (06:43)
lvl 6 suffisant non ?
PBMan87Hors ligne
04/09/2011 (16:40)
Delta : pas faux ^^

J'ai finalement fais le teste et les résultats sont concluants. Même trop.
Avec 20 secondes pour stoker autant de pa même avec le raccourcis clavier utilisé à fond, le xelor finit par arrêter de stoker les pa - peut-être à partir de la 3ème génération de pa RB. J'en étais à stoker le 25eme pa et alors qu'il m'en restais 20, et que j'avais martelé mon clavier et ma souris, le stockage s'est terminé. Dommage !
Delta4051035Hors ligne
29/08/2011 (16:09)
@PBman: sauf qu'ici t'a 20% de chance de gagner, alors qu'au loto c'est 0,00034%.
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