Wakfu
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Portée

Pelle Sismique

Pelle Sismique
Le sol se fissure devant l'Enutrof, créant une faille béante dévastatrice ! Si son Phorreur est sur la dernière case de la faille, une seconde secousse infligera à nouveau des dégâts.
Effets (Niv. 0) :Enutrof
-5 PdV Terre
-1 PM max (100%)
Réplique si le phorreur est au bout de la ligne
Phorzerker
-5 PdV Terre
Hypermouvement
HypermouvementNiv. -20-20% de résistance à la perte de PM
(-20 Niv.) (-20 niveaux)
Critique (Niv. 0) :Enutrof
-8 PdV Terre
-1 PM max (150%)
Réplique si le phorreur est au bout de la ligne
Phorzerker
-8 PdV Terre
Hypermouvement
HypermouvementNiv. -20-20% de résistance à la perte de PM
(-20 Niv.) (-20 niveaux)
Effets (Niv. 100) :Enutrof
-46 PdV Terre
-1 PM max (100%)
Réplique si le phorreur est au bout de la ligne
Phorzerker
-60 PdV Terre
Hypermouvement
HypermouvementNiv. -20-20% de résistance à la perte de PM
(-20 Niv.) (-20 niveaux)
Critique (Niv. 100) :Enutrof
-69 PdV Terre
-1 PM max (150%)
Réplique si le phorreur est au bout de la ligne
Phorzerker
-90 PdV Terre
Hypermouvement
HypermouvementNiv. -20-20% de résistance à la perte de PM
(-20 Niv.) (-20 niveaux)
Effets (Niv. 200) :Enutrof
-87 PdV Terre
-1 PM max (100%)
Réplique si le phorreur est au bout de la ligne
Phorzerker
-115 PdV Terre
Hypermouvement
HypermouvementNiv. -20-20% de résistance à la perte de PM
(-20 Niv.) (-20 niveaux)
Critique (Niv. 200) :Enutrof
-130 PdV Terre
-1 PM max (150%)
Réplique si le phorreur est au bout de la ligne
Phorzerker
-172 PdV Terre
Hypermouvement
HypermouvementNiv. -20-20% de résistance à la perte de PM
(-20 Niv.) (-20 niveaux)
Tous les sorts de l'Enutrof
CoupuresFilouteriePurgeTaxeEpurationFusionMétéoreBraiseCoup de GrisouCoulée de Lave
Pelle TueusePelle DéstabilisanteRoulage de PellePelle MêlePelle SismiqueAppel du CompagnonPhorzerkerExcavationMaladresse de MasseForce de l'Âge
Art de la ProspectionGéologieSimulationPas si VieuxBénédiction d'Enutrof
Les meilleurs builds utilisant Pelle Sismique :
38 commentaires :
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Patchs 1.24, 1.25, 1.26, 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34
zrams [Reapers Army]22Hors ligne
09/05/2013 (22:56)
Non, la modif de PO n'affecte pas la zone, mais la PO du sort, sans phorzerker tu peux lancer le sort a plusieurs PO de distance, et donc déplacer la zone (pas l'augmenter)
Franzeuh12Hors ligne
03/05/2013 (18:45)
Est-ce que ce sort est affecté par la modif PO en Phorerzerker? (Zone de 3 au lieu de 2)
Patch 1.23
Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
01/03/2013 (12:51)
MàJ : refonte totale du sort, l'ajout de l'état correctement se fera dans la journée.
Patchs 1.19 et 1.21
Imakazo [Pink Solution]191Hors ligne
18/12/2012 (13:41)
Héhé! J'adore
Patch 1.18
Rafarare9Hors ligne
01/12/2012 (11:50)
Dégât simplement énorme avec un placement opti plus un Sadi totem
70+(70*1.2)+70+(70*1.2) = 308 de dégât de base de pour 5 PA
Patchs 1.09, 1.13, 1.15, 1.16 et 1.17
otaku366Hors ligne
23/06/2012 (18:06)
oui sauf que tu le fait qu'un fois :/ je partais ds l'optique de chaine sur plusieur tour
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
21/06/2012 (18:28)
@ Otaku : Laisse moi essayer de le rentabiliser avant de dire ça :P

en le jouant contre un adversaire cac en mode 10 pa (avec un phopho pas trop HL pour le kil en 2 pelles sismiques), ça devrait être viable, mais faut un max d'esquive.

Tu ferais 240 de base pendant 6 tours poowa, mais bon, c'est un peu no brain j'avoue ^^
otaku366Hors ligne
14/06/2012 (10:32)
en pvp (1v1) pour faire la réplique de pelle sismique avec phoreur c'est assez chaud a dire vrai on le fait peut être 1 seul fois ds le cbt c'est quand on invoc phoreur

sinon contre certaine classe on peut plus ou moins réussir a l'enchainé si on met une maladresse derrière et que phoreur entrave encore malgré que maladresse applique ce foutut état qu'est l'hypermouvement!!

mais bon c'est pas vraiment rentable question dégat...

Patchs 1.05 et 1.08
Sort très sympas une fois que les phopho à les 50% des PdVs de l'Enu, comme ça il peut tenir deux trois tour. Je test ça en jeu est c'est assez fun à jouer (pour une fois). En plus ça rajoute un peu de stratégie dans un jeu qui se dit "tactical" alors qu'on ne fait qu'y spammer des sorts dans 82.3% des cas.
yoyo80t460Hors ligne
31/03/2012 (11:37)
L"idée est sympa mais quelqu'un a-t-il vraiment joué sérieusement ce sort?

Déjà le fait que le phorreur doivent être au bout...

Une zone en T peut être... Voire en ∏...
Patchs Gold et 1.01
Ayannah248Hors ligne
28/02/2012 (18:06)
@Srador : 70 dégâts x2 ça fait du 28dégâts/PA en zone. Mauvais plan ;)
Patch 0.315
srador225Hors ligne
02/02/2012 (03:35)
euh les devs pourraient monter ce sort au moins à - 70 sa serais bcp mieux
otaku366Hors ligne
25/01/2012 (14:45)
oui mais si l'adversaire est un minimum intelligent ce sort reste dur a placé si on veut que le phoreur réplique ceci dit en pvm ce sort est une pure merveille étant donné l'ia des mob ^^ et on se retrouvera inconsciemment a se déplacé de manière a ce que le mob soit exactement la ou on le souhaite
la plupart je dirais mm tout les mob du jeu reproduise des mouvement en boucle

sinon a Hawkins tu es devenu fan de l'enu ou bien tu tes lasser des ecaflip?
Hawkins687Hors ligne
25/01/2012 (14:22)
Si on joue bien stratégique avec le phorreur, ça peut être cool ;)
Sankao382Hors ligne
23/01/2012 (18:32)
Le phorreur fait maintenant des dégâts égaux à ceux de l'Enu, ça roxxe :o)
otaku366Hors ligne
12/01/2012 (19:20)
devenu hyper intéressant avec la raz sort puissant ou comment enlevé 110 pdv et 2 pm pour 5 pa ^^ phorzeker or not phorzeker?
Patch 0.311
Ayannah248Hors ligne
31/12/2011 (14:19)
Hem, voyons voir... Zone en ligne, entrave niveau 1 même en CC, 1 PO, dégâts douteux pour le coût sauf si on s'amuse à placer le Phorreur... (et si on voulait faire mal on utiliserait le Phorzerk... ) Ah j'ai compris, en fait c'est encore un sort qui sert qu'à monter la maîtrise et la résist.

On a pas du tout l'impression d'avoir 10 sorts sur 15 d'utiles en jouant Enu. (Coupures Filou Taxe Épu / Fusion Braise Grisou / Desta Roulage Mêle. ) Quoiqu'il peut servir pour les niveaux -20, vu qu'il tape à 6 dès le niveau 0...
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
19/12/2011 (19:34)
je pense que le sort mérite son coût quand on le joue avec le phorreur, mais dès qu'on passe en phorzerkeur, le coût devient trop élevé. le passer à 4 pm serait bien...

Ou alors, passer les dégâts en phorzerkeur à 51 comme ça il serait bon ^^.

Enfin, pour passer les lignes de vues, ce sort reste tout de même pratique.
Patchs 0.309 et 0.310
ElBritanio237Hors ligne
26/10/2011 (10:24)
C'est sympa au début, mais hl les dégats deviennent moisis. (comparez ça à la flèche d'immolation du cra...)
Apocalys14Hors ligne
28/09/2011 (15:28)
Non xdxcxd ce sort ne touche pas les alliés donc le phoreur ne subit aucun dommage ce qui veut dire qu'il n'a aucune chance de disparaitre.
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