Wakfu

La Confrérie des Arpenteurs - Présentation de la guilde

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"Un petit pas pour l'Arpenteur, un pas d'Ogrest pour la Confrérie..."


Salutations nobles habitants du Monde des Douze,

Vous qui arpentez les archipels, en long, en large et en travers, vous aventurant même dans les sinueuses voies souterraines, la Confrérie des Arpenteurs peut vous fournir un cadre sympathique pour vos pérégrinations.

Un Arpenteur est un joyeux compagnon d’aventure, blagueur, curieux et travailleur ; il s’en vient traîner ses guêtres de son pas le plus expert de part le vaste monde des douze à la recherche de ressources, d’expériences artisanales et/ou guerrières et de bonnes gens. Sa bonne compagnie en fait un interlocuteur agréable pour tous ceux qui viennent à croiser son chemin…
Visitant les marchés, traquant les bonnes affaires comme les bons filons au fond des mines, toujours entre deux portes d’atelier, il recherche des partenaires commerciaux et entretient ses relations avec les artisans de tous horizons…

L’Arpenteur appartient également à la soldatesque de sa Guilde, vouée au respect de la faune et de la flore, de même que dans la défense des citoyens.
Eh oui, c’est ainsi, si un Arpenteur en vient à ranger ses outils pour fourbir ses armes, ce ne sera point pour la haine d’autrui, la désolation et le meurtre, mais dans une quête de Justice ou pour la défense des citoyens…et certainement pas dans des visées expansionnistes !
Ne portant pas la guerre chez ses voisins, l’Arpenteur préfère au contraire que ses pas le mènent vers les îles proches dans une attitude amicale, ses seuls motivations étant de collecter des ressources et des biens nécessaires à ses artisanats, de participer à la bonne santé du commerce et de pouvoir rencontrer ses pairs artisans des autres îles.

Ô chers habitants du Monde des Douze, si, sur le sol de votre patrie, vous croisez un Arpenteur, croyez bien qu’il n’est pas de passage pour nourrir à votre endroit de bien viles inclinaisons, mais simplement dans l’esprit décrit ci-avant, cherchant à lier des relations amicales toujours teintées d’humour…

A se croiser au détour d’une rencontre,

Alfelin, Grand Arpenteur.

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La Confrérie des Arpenteurs
Maison de qualité fondée en novamaire 967

Pour ceux d'entre vous qui désireraient nous rejoindre, jetez un coup d'œil à nos trois petites règles cimentant notre entreprise et adressez vous à l'Arpenteur le plus proche de chez vous...

Tout d'abord, un Arpenteur peut être issu de n'importe quelle nation...nos pas nous mènent partout !

Règle première : la spécialisation
Chaque Arpenteur développe un ou plusieurs métiers et/ou artisanats. Assurant des escortes et dans des buts défensifs, la Guilde des Arpenteurs entretient également une soldatesque, l’art du combat est donc ainsi considéré comme une spécialisation. Beaucoup de ses artisans sont également quelque peu guerriers et peuvent tout aussi bien jouer du ciseau à bois que de la rapière !


Règle deuxième : l’entraide
Les Arpenteurs sont solidaires, ils s’entraident. Cette solidarité s’exprime par le fait de se retrouver pour des activités telle que des sorties en donjons, des dons / échanges d’armes, équipement, objets…en fonction des fabrications assurées par les artisans spécialisés (on fabrique en gros volume et on redistribue à chacun…ou bien on passe commande auprès d’un des nôtres pour un bien précis), des dropes, des acquisitions sur les divers marchés ou auprès de tiers ailleurs…L’on peut donner des gemmes, un support en Kamas sonnant et trébuchants, en achetant sur un marché à l’étranger pour le compte d’un membre de la Guilde, des informations, des conseils sur le jeu, sur les classes et l’expérience, les panoplies, etc. Ce partage crée une émulation et les choses se font naturellement, participant de fait à la bonne ambiance au sein de la Guilde.
Cette aide se porte également en direction des débutants – hors de la Guilde – qui connaissent des difficultés…il est toujours agréable d’aider et d’être aidé…
La troisième partie de cette aide va aux Gouverneurs (s’il est jugé digne…) et à l'application de lois justes.

Règle troisième : Humour et déconnade
Est-ce bien la peine de développer ?

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Pour toute commande auprès de nos artisans chevronnés,
Pour toute candidature au titre d'Arpenteur,
Ou pour tout autre sujet, pour nous contacter...une seule adresse, notre FORUM
34 commentaires :
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Patchs 1.31, 1.32 et 1.34
Le recrutement vient de reprendre après une longue pause pour cause de refonte de la charte de la guilde.
Merci de poster vos candidatures sur le forum officiel de la guilde au sous-chapitre "candidature"
Eana (Modérateur)888Hors ligne
21/10/2012 (13:12)
Ah? Surplus de membre? Période de kick massif en interne? Trop de demande d'adhésion irrecevable? Les aspirants ne savent pas cuire un steak? Nel a craqué encore une fois sa culotte?
ghassane [Idiocracy]142Hors ligne
20/10/2012 (17:08)
Recrutement en pause .
Patch 1.15
Tumerus [La Communauté du Croton]332Hors ligne
30/09/2012 (15:30)
Moi aussi je viens de poster la mienne ! o/
Neze131Hors ligne
26/09/2012 (15:11)
Je suis Fufet-Amo le féca eau , j'ai posté sur coté espace candi ''Fufet le féca aquatique''.Donc c'est bizarre
Eana (Modérateur)888Hors ligne
26/09/2012 (05:43)
Bah c'bizarre... Je ne vois nulle part la publication de ta candidature sur le forum... Que ce soit Neze, Dabed ou Xeded, introuvable pour ma part...
Neze131Hors ligne
23/09/2012 (17:49)
Je viens d'envoyer ma candid ^^
Patch 1.13
Le forum n'est pas a l'abandon du tout ^^
Patch 1.09
Eana (Modérateur)888Hors ligne
08/07/2012 (23:03)
A l'abandon, quand même pas mais il est clair que le plus gros de l'activité de la guilde se concentre en jeu et non offline, ce qui n'est pas plus mal d'après moi. :°
mlolcaca7Hors ligne
08/07/2012 (20:35)
Le forum est complètement laisser a l'abandon ..
skinshadow234Hors ligne
22/06/2012 (12:51)
Guilde bien organisé avec un taux de connexion élevé. Membre mature et le canal guilde est rarement en silence radio.
Une des rares guilde qui ne vise pas le classement général bref une guilde qui donne envie de se connecté.

Nesuka aspirant arpenteur ^^
TakkahGlyphey3Hors ligne
14/06/2012 (21:14)
Hop Candidature posé Hier ^^" En espérant vous rejoindre :)
Patchs 1.01, 1.05 et 1.08
Voilà, ma candidature a été postée sur le forum. Rendez-vous en jeu pour des parties de fou-rires.
Arpenteur candidat
Patch Gold
le choix n'est mm pas a faire :D Arpenteurs for ever :')
J'hésite, Arpenteur ou Dominion hmmm ... le choix est dur

Artisan et défenseur de la paix dans les rues mal famées
Badouuuuuuuuuuuuuum bah !

Bah, en fait il s'avère que je suis aussi maladroit avec un arc qu'avec un outil informatique (j'avais réussi à me planter dans mon adresse courriel ^^). Mais j'arpente toujours !

Edit Eana : Bordel! J'ai mis un moment avant de reconnaître l'onomatopée de Culture Pub; :°
Message edité par Eana le 19/02/2012 é 14:18
Raison : .
FinalArc94Hors ligne
17/02/2012 (10:23)
C'est dommage, les droits d'AFD vont sauter x') !
Mais sinon, je suis pressé de voir ce que cela donnera.
@ FinalArc,

Notre forum est accessible à plusieurs niveaux. Anonyme, Extérieur, Membres....
Il est vrai que ces derniers temps nous avons assez peu communiqué aux 2 premiers niveaux.
Mais je te rassure notre forum est vivant. En particulier en ce qui concerne l'organisation pour la Gold mais ça reste notre tambouille interne. ^^

Je vais certainement faire une passe de nettoyage, redéfinition des droits pendant là trop longue période de mise en suspend de notre monde des 12 (22-29 Fevrier)

Un relookage plus ou moins grand est aussi prévu tout va dépendre du temps et du courage. Mais nos (notre) artiste est déjà sur le pont. ^^

Arared.
Eana (Modérateur)888Hors ligne
17/02/2012 (03:49)
@ codecarthage :

Nous n'avons pas de siège fixe vu que d'une part, nous sommes multi nations et que d'autre part, comme notre nom l'indique, nous arpentons sans cesse les vertes contrées des 12 (Enfin elles sont moins vertes sur Brakmar).

Apparemment, vous avez réussi à invite Alf'. :) C'était quoi en fait le souci au final?
FinalArc94Hors ligne
17/02/2012 (00:27)
Cela fait longtemps que je n'avais plus eu de nouvelles des Arpenteurs. Alfelin m'avait assuré que la guilde ne mourrait jamais, Arared aussi. Je me rappelles des différentes alliances avec vous. Que de souvenirs, et avec un peu de chance, on remet ça !

P.S : Votre forum semble mourir. Il faut y mettre du piment !
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