Wakfu
3
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Portée

Sang pour Sang

Sang pour Sang
Une attaque qui inflige des dégâts très corrects mais qui blesse aussi le Sacrieur.
Effets (Niv. 0) :-4 PdV Feu
-1 PdV Feu
Critique (Niv. 0) :-6 PdV Feu
-1 PdV Feu
Effets (Niv. 100) :-51 PdV Feu
-7 PdV Feu
Critique (Niv. 100) :-73 PdV Feu
-7 PdV Feu
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurance
Pied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure Sanguine
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
32 commentaires :
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Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
12/03/2013 (22:58)
MàJ : léger up des dommages en coup normal
Patchs 1.08, 1.09, 1.13, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19 et 1.21
Blobulle1332Hors ligne
07/05/2012 (23:03)
J'adore ce sort, simple, puissant, combotable à BL, et permet de se booster rapidement car le contrecoup est plus puissant que sang brûlant en 6 PA.
Patch 1.05
scorpiondu76315Hors ligne
02/05/2012 (02:57)
Limité a 1 par cible ? Je suis dans le vrai ? Je trouve sa plutôt cool qu'ankama fasse quelque chose pour favoriser le multisort...
Exelo [Alpha Dominion]1417Hors ligne
30/04/2012 (21:37)
Avec la MàJ, le contrecoup va devenir tellement ridicule que c'est comme si il n'y en avait pas.
pitpit83143Hors ligne
30/04/2012 (14:46)
En même temps le contrecoup permet tout de même de bien up la chrage nan ?
Plastix3378Hors ligne
19/04/2012 (17:38)
Sacrieur feu lvl 74, je m'envoie l'équivalant de -120/par tour en faisant Puni+SpS. Allez m'dire que cette branche est cheat après. La contrepartie empêche ce cheat justement.
Physignatus1108Hors ligne
19/04/2012 (13:37)
Arrêter un peu de dire nimp ok sa tape à -52 pour 3pa mais le sacri prend -15 en retour donc si on retire le retour 52-15=37 soit 12.33 de dgt/pa
Si ça c'est abusé vous dite quoi des sorts à plus de -15/Pa.

Si on compare a un énu eau qui n'est pas sencé être un DD mais un droppeur:
Coupure -40/3pa soit 13.33/pa

C'est la branche DD du sacri donc oui ils font mal et ce n'est pas des femmelette forcement mais faut voir aussi ce qu'un sacri THL s'envoie tout seul la tronche hein^^
scorpiondu76315Hors ligne
14/04/2012 (11:01)
Je suis d'accord que -52 c'est un peu trop pour 3 pa mais bon on fais avec.
wylhemwylhem9Hors ligne
13/04/2012 (23:36)
Le iop tape pareill sans perdre de vie
scorpiondu76315Hors ligne
13/04/2012 (19:28)
Armure sanguine = 1W = 1 punition en moins et limité a 6 tour. Abusé ?
wakmar13Hors ligne
12/04/2012 (19:44)
Ce sort est beaucoup trop abusé---)un sacri feu qui utilise l'armure sanguine ne reçoit aucun dégat en utilisant ce sort

Se serait largement plus equilibrer a 4Pa
Patch 1.01
Fecaterre136Hors ligne
11/03/2012 (11:03)
C'est pour sa qu'on l'a appelé "Sang pour Sang"
Patchs 0.315 et Gold
metalcactus475Hors ligne
04/02/2012 (12:53)
Pas tant que ça ... La vie ne baisse pas tant que ça ...
Jeffhpx115Hors ligne
04/02/2012 (12:06)
Je le trouve correcte pour ma part, si tu t'amuses à jouer 9PA tu perds autant qu'une punition , certes dégats monstrueux mais ta life aussi baisse monstrueusement :O.
Plastix3378Hors ligne
17/01/2012 (22:18)
Mais woaw. Les dev's vont en faire quoi à la prochaine maj?
axoun282Hors ligne
17/01/2012 (22:10)
Ce sort là... est passé de magnifique à sublime. Un des best sorts feu du jeu.
Patch 0.311
Magic245Hors ligne
18/12/2011 (23:16)
Complètement fumé ce sort.
fucktous15Hors ligne
18/12/2011 (20:34)
Le cc..énorme
Noda1329Hors ligne
12/12/2011 (21:58)
OMG la tuerie, j'l'avais même pas vu :O
Patchs 0.309 et 0.310
scorpiondu76315Hors ligne
21/10/2011 (22:55)
-47 au lvl 100... De bons dégats et un coup très honnête. J'adore !
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