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Suis-je de face, de côté ou de dos ? - Les Carnets Nombre d'abonnés0 abonnés

Par Kansaw
Les parchemins des Vétérans -> Parchemins divers
1. Comprendre et optimiser son placement27
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C'est une question que l'on se pose souvent, et pourtant faire un bon choix peut parfois être crucial. Un bon placement peut permettre de subir moins de dégâts, mais il faut savoir que ce bon placement peut aussi nous permettre de faire plus de dégâts.

Petite piqûre de rappel :
- Lorsque nous tapons un monstre/personnage de flanc, nous augmentons de 10% nos dégâts finaux.
- Lorsque nous tapons un monstre/personnage de dos, nous augmentons de 25% nos dégâts finaux.

Pour prendre un exemple simple, si ma Gelure (Xélor) fait du -100 de face, il fera du -110 de flanc et du -125 de dos.

Voici un schéma général :

[image]
On remarque que la zone correspondant aux dégâts de face et aux dégâts de dos s'élargit au fur et à mesure de la distance. Attention à l'illusion sur de longues distances !


Nous nous intéressons au cas du Xélor. Toutes les cases vertes correspondent aux endroits où nous tapons le Xélor de face. Toutes les cases bleues correspondent aux endroits où nous tapons le Xélor de flanc. Et les cases rouges correspondent aux endroits où nous tapons le Xélor de dos.

Comment comprendre ce schéma ? Voici un second screen, nous nous intéressons toujours au cas du Xélor :

[image]
Les cases jaunes respectent un schéma régulier pendant les 12 premières cases : une case seule (si l'on considère une seule diagonale), deux cases côte à côte, une case seule, deux cases côte à côte. A partir de la 13e case, le système change légèrement (toujours deux cases côte à côte). Pas simple à comprendre, mais une fois que c'est assimilé, c'est un jeu d'enfant.


Les cases jaunes et vertes correspondent aux cases où l'on tape face au Xélor. Par exemple, dans ce screen, le Cra tape le Xélor de face. Je comprend que ce n'est pas forcément évident au premier abord, néanmoins j'espère que ce screen pourra aider quelques personnes à mieux comprendre ce fameux système que sont les placements de face/côté/dos.Page suivante
Créé le 07/09/13 é 03:48
Derniére modification le 05/06/14 é 08:23
27 commentaires :
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Patchs 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34
Albynn [Memoria Cataria]724Hors ligne
06/11/2013 (18:51)
Houa. Moi qui croyait que c'etait de la bete diagonale... HARDCORE!
Merci pour els infos!
Patch 1.28
narlaff135Hors ligne
06/10/2013 (14:07)
Bah en fait, ça serait vachement cool si le mode tactique avait le même codage que tu lui imposes, qu'on soit pas obligé à chaque mise à jour de ré-apprendre la souplesse le la ligne de vue de notre personnage.
Katen [Tag'wenda]504Hors ligne
29/09/2013 (01:15)
@Rhyban
"Ankama, Ankama, Ankama.....pourquoi ne pas faire une diagonale simple...."
C'est (à mon avis) pour équilibrer le nombre de cases de chaque personnage exposé à un certain côté.

+ le dos devrait être une vraie diagonale, avec les diagonales appartenant au côté, enfin je trouve.
Xenyter (Éditeur)1124Hors ligne
17/09/2013 (21:39)
Depuis fin janvier à maintenant, cette valeur a peut-être été modifiée depuis, et à l'époque, était encore d'application.
Kansaw [Oxygen]33Hors ligne
17/09/2013 (13:09)
Je préfère ne pas me fier à ce que dit Grou, ce n'est pas la première fois qu'il fait une erreur. D'autant plus que tous mes test en jeu m'ont prouvé que c'était +10%, et non 15.

EDIT : Je viens de refaire à nouveau un test, les résultats montrent que mon Châtiment a tapé -568 de face et -625 de flanc (pas d'erreur possible puisque mon sort a frappé 2 monstres en même temps; l'un de face, l'autre de flanc). Passer de -568 à -625 signifie que l'on a augmenté de 10% ses dégâts finaux, puisque 568x1,10=624,8 (on arrondi donc à un entier le plus proche, 625).

J'ai un screen à l'appui si nécessaire. Merci à Grou de nous avoir donner des valeurs inexactes.
Eclipse55Hors ligne
17/09/2013 (00:56)
Grou:

une attaque de dos a un bonus aux dégâts finaux de 25%
une attaque de coté a un bonus aux dégâts finaux de 15%

http://www.wakfu.com/fr/forum/8-forum-general/297478-degats-dos-degats-cc
bard15Hors ligne
16/09/2013 (21:02)
@Pino
Pour faire un outil semblable, je crois connaître les valeurs de l'xp des sorts (et de leur évolution, ainsi que celle des personnages. (Dumoins, ça semble coller avec ce qu'on trouve IG)).
Il me manque les coefficients 2ème/3ème branche.
J'ai aussi un programme qui marche (à peu près), donnant les niveaux de sort optimals (c'est ça qui est à peu près), de telle façon à garder le même %, mais en utilisant moins de points d'xp.
(c'est lourd à lire, je sais).
Le problème c'est que c'est sur ma calculatrice (oui je me suis fais chier à tout taper)
Si t'es interréssé, un petit mp suffira sûrement. (et ça fera pas chier ceux qui veulent en lire plus).
(excusez certaines fautes, c'est galère d'écrire avec un tel téléphone)
Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
16/09/2013 (19:20)
@Rhyban : ce serait disponible sur Wakfu World depuis un certain temps si Hush ou Azael avaient répondu à ma requête sur les formules nécessaires à développer un outil similaire (et réellement fidèle à la version IG pour le coup).

J'ai demandé les infos à la màj sorts 200, j'ai relancé il y a une semaine, j'attends encore.
Rhyban648Hors ligne
16/09/2013 (18:04)
En fait je me base sur un autre fan site pour ces calculs de résistance (honte à moi), du coup il est possible que les valeur IG varie un peu.
bard15Hors ligne
16/09/2013 (17:18)
@Rhyban Est-ce que je te rassure si je te dis que c'est plutôt 65/65/21/21/21, ou aussi 65/64/22/22/22? :D:D (il y a 1000 points d'xp entre les deux, mais ils donnent bien 50%).

Maiheu kansaw! :@ Voilà t'as tout expliqué en plus!Pfff
Kansaw [Oxygen]33Hors ligne
16/09/2013 (17:15)
@Rhyban : oui c'est déjà prévu, je spoil un peu du coup :

"Si vous mettez 5 sorts dans une branche secondaire au lvl50, ça vous coûte 6 125 500 xp. Au contraire, si vous mettez 2 sorts moyen niveau (65) et 3 sorts bas niveau (21), ça vous coûte 4 790 500 xp.
Et pourtant le résultat est le même ! Vous gagnez +50% en résistances et dégâts dans votre élément secondaire, et vous économisez 1 334 500 xp !"

@missetincelle : non, les bonus de dégâts de dos ne sont pris en compte que si tu tapes de dos, ça ne booste pas tes dégâts lorsque tu tapes de côté.
missetincelle (Modérateur)203Hors ligne
16/09/2013 (16:14)
Excellent carnet. Une petite question quand même; les bonus des items donnant des dégâts de dos sont-ils pris en compte lors d'une attaque de profil?
Rhyban648Hors ligne
16/09/2013 (13:41)
Ankama, Ankama, Ankama.....pourquoi ne pas faire une diagonale simple....
En tout cas merci, j'avais posé cette question sur le forum officiel et j'avais eu une réponse erronée...

PS : dans ton futur article d'optimisation des sorts, vas tu montrer que pour avoir 50% de résistance dans les branches non utilisées il vaut mieux faire 65 65 23 22 22 que tous les sorts à 50 ? (Ou autre % de résistance)
Dans ce cas on gagne 1M25 d'xp sort.
Kansaw [Oxygen]33Hors ligne
16/09/2013 (11:16)
@Eclipse : non pas d'erreur, c'est bel et bien 10% de côté (je viens de tester de nouveau, ça m'a donné -112 de face et -123 de côté ; et 112 x 1,10 = 123 [arrondi]).
Eclipse55Hors ligne
16/09/2013 (01:59)
Erreur sur le carnet c'est 15% de coté
StonesRollings585Hors ligne
15/09/2013 (23:24)
Je croyais que c'était 15% coté et 30% dos, bizzare,

En tout cas merci pour ce carnet :)
Xenyter (Éditeur)1124Hors ligne
15/09/2013 (17:22)
Un très bon carnet, qui pourrait presque être un article de l'encyclopédie. Bravo :)
Retrogameur [Idiocracy]843Hors ligne
15/09/2013 (14:30)
Je savais plus ou moins où était le dos/côté/face, mais j'avoues que je pensais que pour le dos par exemple, c'était uniquement dans la diagonale, et que ça arrivait pas à une case, voir même deux en dehors de cette diagonale (j'me comprends, lol). Je ne connaissais pas très bien le côté non plus. En fait, à grande portée je ne connaissais pas très bien le flanc/dos/face vu que je joues iop :p.

Merci pour ce carnet très utile
babylone19Hors ligne
15/09/2013 (10:11)
Merci pour le travail effectué pour ce carnet.
luckypow [Free Hugs]28Hors ligne
14/09/2013 (20:45)
Merci Kansaw, j avais en tête une diagonale (une vrai) et non 1case puis 2 etc... On pourra dire que j ai apris des choses aujourd'hui x').
Un iop qui apprend des choses, bizarre non ? :)
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