Wakfu
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Profil de Brisingr

Date d'inscription : 27/02/09 - Dernière connexion : 08/03/10 à 19:56
Présentation : Plus qu'un seul perso maintenant après la raz il est pas super original mais il est neamoins assez fun à jouer.
Thunder Shadow:
Sram eau arsenic 8 PA lvl 53. Équipement Sanglier, Arakne, Honnisantes, Seiz, et autre items, je suis casi invincible :). Je joue plutôt en solo mais si ya kkun qui veut faire un tit donjon bouftou celeste, contactez moi le plus vite possible ;).
Horaires de connexion : -La semaine 1h tous les après midi (à peu près).
-Le weekend varie mais beaucoup.
Différents pseudos en jeu : Thunder Shadow
Nombre de commentaires : 59
Derniers commentaires :
Vu comment caftan a été nerfé et qu'il ne sert plus "tellement" je pense que monter science de l'invocation permet de doubler les degats rapidement. C'est vraiment dommage qu'ils aient modifié le fonctionnement du cadran mais on est quand meme moins desavantagés que ceux qui étaient basés dessus (comme les xels sinistro par exemple).
En bonus voici une variante!

Longue distance:
J'ai remarqué que certains monstres avec peu d'esquive se laissent racler par les hydruilles: en augmentant votre porté vous pourrez (soit avec vol de temps à plus longue distance mais il faut être aligné et ça c'est chiant soit en montant synchro pour avoir 8Pa) coller une case minuit, une hydruille, une autre case, une autre hydruille juste à côté pour immobiliser le perso à longue distance sans crainte pour sa vie. C'est très surprenant et le seul prob c'est la perte de qques dégats et de pdv. Une variante originale et qui fait penser à un mixe de cra/sram.

Je rajouterais d'autres variante (mon carnet à idées est plein)
en attendant
Bon jeu à tous!
Brisingr (^_^)
Je l'ai expliqué dans la partie "Hydruille" : tu as plus d'ini que ton hydruille (ça arrive souvent au début quand hydruille est plutot bas lvl) et donc l'hydruille joue après toi. Par contre si tu posséde moins d'ini que ton hydruille elle va jouer avant toi et donc exploser avant ton tour :). Si tu aime bien ce build note le stp :D. Et morague la ceinture est un peu introuvable alors payer une fortune pour quelques pdv c'est moyen meme si tu as raison c une bonne idée :).

Bon jeu à tous!
Brisingr
J'essayais surtout de faire un build dont je suis sûr des avantages. De plus avoir 10-12 PA n'est pas super utiles puisqu'on perd les % de dégâts, le tacle et l'esquive pour augmenter un peu moins les dégâts. Au final c'est peut être moins profitable même si c'est vrai qu'on est plus polyvalent. C'est vrai que tout le monde avec et contre qui je joue est extrêmement surpris (respectivement agréablement et désagréablement ^_^) par ce que je OS vraiment quasiment tout le monde.
Bon jeu à tous et bonne chance à ceux qui tentent ce sort!
Brisingr
Edit: Je n'ai eu que très peu de temps pour up mais mes dégâts on augmenté très (très) rapidement: je suis passé de -370 a -490 pour un tour en 2 niveaux :). Ce build permet vraiment de manipuler l'adversaire à son grès mais la moindre erreur peut être fatale (^_^).
SVP notez ce build :)
Bon jeu
Brisingr
POUR CEUX QUI VEULENT UN EXEMPLE OU UNE ILLUSTRATION, VOICI UNE VIDEO SUR CE BUILD:
http://img522.imageshack.us/img522/497/hydruille.mp4

Je fais du -370 avec une "double explosion ultime" et environ -120 avec une hydruille normale :) et je suis que lvl 25 (^_^)

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