L'Eniripsa arrive à se déphaser, ce qui lui permet d'éviter d'être la cible de sorts. Il est aussi soigné et bénéficie d'un bonus aux soins pour le reste du tour.
Effets (Niv. 0) :Soigne 1% des PdV initiaux Déphasé
Wakfu c'est du pvp groupe non? Il fout quoi ce sort encore ici?
Pour lui donner un véritable intérêt à lui et à son coût, ce serait bien qu'il rende toute la team de l'éni inciblable, histoire de valoir ses 4 pw et aussi histoire de renforcer l'importance de l'éni en groupe. Ce n'est qu'une idée, de toute façon ce sort devrait être supprimé d'après certains dires.
Je suis entièrement d'accord. Le sort est à 4pw, équivaut à l'ancien sort lvl 3. 2 patchs, 2 nerfs, le sort ne ressemble plus à rien. OK, on gagne un tour de plus mais bon, 3pw suffisent je pense si on laisse à 10% de la vie!
Sauf que mtn c'est du gachit: 4PW pour etre intouchable 1 tour et gagner 10% de sa vie... cest nul.
si encore c'était a 3PW et on gagnait 10% il serait un tout petit peu plus utile.
=) J'ai déja expliqué la méthode d'ankama pour faire en 3 étape ce qui peut être fait en deux :
D'abord tu créer un sort abuzay.
Ensuite tu détruit ce sort pour le rendre inutile par rapport aux autres sorts.
Et finalement tu le ré-hausse un peu pour qu'il devienne un sort normal.
Juste pour info, avant le nerf d'enittoyage, j'avais trouvé une astuce pour tuer un sacri full vita en 3 tours sans utiliser un seul sort élémentaire. Alors, oui, le nerf est largement justifié, et encore, je trouve que ce n'est pas assez.
J'aime pas le nerf. Ce que j'aime pas, c'est que pour 4 PW, tu regagnes que 25% de ta vie. Il aurait falu faire soit que pour 4 PW tu regagnes 50% ou que pour 3 PW, tu regagnes 25%, mais pas 4 PW 25%. Ne sert plus à rien, et arretez de dire "j'aime bien le nerf", les eniripsa qui étaient déja pas terrible viennent de se faire encore plus descendre...
Ce sort est vachement bien pour les Eniripsa qui sont basés sur le soin sacrificiel, c'est à dire ceux qui utilise Ennitoyage pour soigner, ça leur permet de se soigner après avoir transféré une partie de leurs PdV, vraiment, ce sort est super.
Edit Eana : J'confirme. Être invulnérable pendant un tour, regagner en même temps la moitié de sa vie et cela, sans aucune perte de PA dans le tour, c'est normal. *rollseyes*
Edit Tigibon : D'oû t'édites mes messages ? *angry*
Pour lui donner un véritable intérêt à lui et à son coût, ce serait bien qu'il rende toute la team de l'éni inciblable, histoire de valoir ses 4 pw et aussi histoire de renforcer l'importance de l'éni en groupe. Ce n'est qu'une idée, de toute façon ce sort devrait être supprimé d'après certains dires.