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Wakfu
4
1
1-3
Portée

Charge

Charge
Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. La puissance de cette charge pourrait même sonner votre cible !
Condition :
1 utilisation par cible
Effets (Niv. 0) :Se rapproche de 2 cases
-3 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (1%)
Critique (Niv. 0) :Se rapproche de 2 cases
-5 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (2%)
Effets (Niv. 100) :Se rapproche de 2 cases
-52 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (10%)
Critique (Niv. 100) :Se rapproche de 2 cases
-78 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (20%)
Tous les sorts du Iop
FulgurJugementSuper Iop PunchEpée CélesteColère de IopEbranlerRoknocerokImpactChargeRavage
JabsRafaleIntimidationEventrailUppercutBondPosture de DéfenseAplatirEtendard de BravoureAmplification
VirilitéCompulsionAutoritéDémonstrationExpert Tacleur
Les meilleurs builds utilisant Charge :
18 commentaires :
Eana (Modérateur)562Hors ligne
24/01/2012 (11:28)
Il a toujours coûté 4PA et 1PM Doflix...
doflix170Hors ligne
22/01/2012 (01:40)
Tient, ne coute plus que 1Pm et 4PA, ça peut etre interressant...
Patch 0.311
dorian100100249Hors ligne
28/11/2011 (18:48)
Sort trop nérfé il n'est plus utile ...
Patch 0.310
Khrys90Hors ligne
08/11/2011 (13:34)
C'est pas cool la baisse des % de sonner couplé à la limitation d'une charge/cible x)
kobolaouk617Hors ligne
02/11/2011 (21:46)
0% de sonnée ? tu es fou ! déja qu'il est largement délaissé pour Super Punch si tu lui enlève son seul atout qui a déja était bien nerfer le sort va devenir totalement inutile.
alergik17Hors ligne
27/10/2011 (09:19)
je pense que ce sort devrai etre mis a 0PM et 0% de sonné . le PM est vraiment de trop et sonné c'est un etat trop booster =/
Patch 0.309
Ulquiora314Hors ligne
18/10/2011 (15:39)
Le PM est de trop, c'est devenu un sort a spam Sonné, en privilégie le Falcon Punch pour les dégats maintenant...
Tigibon844Hors ligne
12/10/2011 (09:47)
Pour moi les dégâts sont même trop hauts, c'est d'ailleurs pour ça que j'vais l'nerf :)

Edit Eana : Kwâ?! Xd Mer il et fou?
Message edité par Eana le 12/10/2011 à 16:57
Raison : Enkuler de rire!!
Patch 0.308
Wayff2002Hors ligne
28/08/2011 (17:15)
Pavleimilan, pour un sort 4PA, les dégâts sont tout à fait correct, surtout qu'à moins d'avoir un build rush charge/cc pour sonner la cible, ce sort ne s'utilise en général que pour charger l'adversaire, dans une optique 6 ou 8PA, il est mieux que super iop punch si on peut l'utiliser, de plus t'as des chances de foutre sonné en bonus, alors bon.
Patch 0.307
pavleimilan199Hors ligne
06/08/2011 (20:47)
non

Mais les degats sont pas assez bon.

Mais le sonne et trop cheat.
Plastix (Rédacteur)2184Hors ligne
06/08/2011 (00:02)
Les PO influent sur ce sort ou pas ? o0
Ti-dragonfly49Hors ligne
04/07/2011 (15:11)
Je confirme avant d'avoir monté aplatir moi aussi c'étais mon bond :p
gendiki1984Hors ligne
26/06/2011 (11:31)
Il remplace actuellement bond pour mon perso
Patchs 0.305 et 0.306
Eana (Modérateur)562Hors ligne
24/05/2011 (00:40)
Bof! Le PM n'est pas si dérangeant a vrai dire... :') On préfère néanmoins le SIP à ce dernier en matière de rush pur vu l'écart de puissance. Perso, ce sort doit être une véritable tuerie une fois HL vu ses 15% d'application pour l'état le plus cheaté du jeu. :<
Patch 0.303
gendiki1984Hors ligne
28/03/2011 (20:36)
C'est vrai que ce sort est pas mal, mais le pm est un tout petit peu gênant à mon goût. Allez, on va le mettre dans les bons sorts.
Patch 0.302
HugoGrabriel346Hors ligne
16/02/2011 (16:49)
je confirme Sothe, ce sort est a la fois astucieuc et DEMENT
Sothe605Hors ligne
06/02/2011 (21:34)
Plus besoin d'une cible, se lance au CaC, à juste 10 dégats de moins pour 15% de sonné comparé à ébranleur. Que demande le peuple ?
Patch 0.301
Used126Hors ligne
17/01/2011 (13:19)
J'adore se sort !

4pa (on le joue donc en 8 pa) tape au CaC et a 3 case de distance !

Ressemble a bond lvl 2 sauf que lui il tape ! ^^ (en 8 pa : on se rapproche de 4 case pour 2pm !) de plus on a pas besoin d'une cible pour le lancer

Dégât pas trop mal et peut infliger l'état sonné !
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