
Sous l'emprise de la fièvre du jeu, l'Ecaflip se met à parier. Au prochain coup, soit la cible subira plus de dégâts, soit elle sera soignée.

Effets (Niv. 0) :
50% le prochain coup est augmenté

50% le prochain coup est absorbé
Effets (Niv. 1) :
50% le prochain coup est augmenté

50% le prochain coup est absorbé
Effets (Niv. 2) :
50% le prochain coup est augmenté

50% le prochain coup est absorbé
Effets (Niv. 3) :
50% le prochain coup est augmenté

50% le prochain coup est absorbé
Effets (Niv. 4) :
50% le prochain coup est augmenté

50% le prochain coup est absorbé
Critique (Niv. 0) :
Applique l'état Pari (Augmente de 25% les dégâts et absorbe de 15% les dégâts au prochain coup), durée infinie
Critique (Niv. 1) :
Applique l'état Pari (Augmente de 50% les dégâts et absorbe de 25% les dégâts au prochain coup), durée infinie
Critique (Niv. 2) :
Applique l'état Pari (Augmente de 75% les dégâts et absorbe de 50% les dégâts au prochain coup), durée infinie
Critique (Niv. 3) :
Applique l'état Pari (Augmente de 100% les dégâts et absorbe de 75% les dégâts au prochain coup), durée infinie
Critique (Niv. 4) :
Applique l'état Pari (Augmente de 125% les dégâts et absorbe de 100% les dégâts au prochain coup), durée infinie