trop nul je préfère largement avoir beaucoup de chance de faire des dégats en + qu'avoir de très faibles chances de sonné
(en + sonné est un état abusé je trouve)
Mouais, je préfère largement SIP, car peut-être qu'il est plus coûteux, mais Charge coûte 1 PM et est moins puissant. Par contre, Charge a l'avantage de l'état Sonné et il peut être lancé dans le vide, ce qui est assez pratique en 8 PAs.