L'Ecaflip utilise tout ses PA restants pour lancer une carte sur sa cible. Plus il met de PA en jeu, plus il a de chance de doubler les dégâts de son attaque, avec un maximum de 50% quand même.
Condition :
PA sup. à 0
Effets (Niv. 0) :-1 PdV par PA consommé 5% de doubler les dégâts par PA consommé
Critique (Niv. 0) :-1 PdV par PA consommé 10% de doubler les dégâts par PA consommé
Effets (Niv. 100) :-8 PdV par PA consommé 5% de doubler les dégâts par PA consommé
Critique (Niv. 100) :-8 PdV par PA consommé 10% de doubler les dégâts par PA consommé
Sort plutôt moyen, au delà de ses apparences. En mode 8PA, c'est 90 dégâts de base en moyenne, au niveau 100. En gros c'est du 11,2 d / PA pour un sort ayant quand même de grosses contraintes !
je trouve que le coup critique manque de peps!
il faudrait soit rajouter des dommages en cc, soit qu'en coup critique on ait une chance de tripler les dommages . Si je résume pour un eca jouant a 6 pa au level 100 du sort
en coup normal:
70%: 8*6=48
30%: 8*6*2=92
En coup critique:
70%: 8*6*=48
30%: 8*6*3=144
Sachant que le sort est assez dure à monté 1 seul fois par tour / cible obligatoire
Je prefère voir ce sort comme un moyen de finir ses PA en faisant des dégâts plutôt bons plutôt qu'un sort à jouer avec le maximum de PA possible pour roxer. Avec tarot d'ecaflip on peut utiliser toujours tous ses PA et je suis juste déçu qu'ilncommence aussi puissant pour ne pas monter rapidement après ... À mon avis il n'est pas impossible de faire 0,7 ou 0,8 dégâts par PA au lv0 pour finir a 9 dégâts par PA au lv100 ...
il est toujours aussi bien, mais il bug chez moi et chez certains autres joueurs... impossible de cibler un ennemi, et à la place je peut que cibler mes alliés... je suis dégouté pour mon éca... :/