L'Ecaflip joue à pierre-feuille-ciseaux avec sa cible, mais utilise le puits ! En trichant ainsi, il a plus de chance de gagner et d'infliger des dégâts à l'adversaire. Autrement, celui-ci sera soigné !
Je crois que je me suis mal exprimé, je sais parfaitement que les CC augmente les dégats des sorts.
Mais ce que je veux dire que c'est le seul sort écaflip ou lors d'un CC "l'effet aléatoire" passe obligatoirement (je ne sait vraiment pas comment le dire), par exemple le CC de CFM aurait pu être :
67% : -60
33% : +16
(Je ne critique en aucun cas CFM hein, c'est mon sort principal, je critique les CC des autres sorts terre)
@ kobolaouk
Salut, pour le coup, je suis en désaccord avec toi sur quelques points et je vais t'expliquer pourquoi :
-Pour ce qui est de maximiser les jets des sorts du a du mal te renseigner car 421 a bien le jet 6 qui sort en cc (40 non cc, 60 en cc c'est a dire +50% dom)
-Pour craps, les degats ne sont pas doublés certes, mais le cc a lui même un dé 7, ce qui permet de faire encore plus mal ! Néanmoins il faudrait réellement avoir de la chance pour d'une part faire un cc, et de l'autre un dé 7 sur ce même cc, c'est pour cela que la différence de dommage entre cc et non cc est quand même de 60%, mais encore une fois c'est pas 100%. Donc sur ce point j'ai un avis mitigé.
Cha-Fu maintenant. Certes il soigne mais regarde la maniabilité de ce sort par rapport a un 421 (seul sort principal que j'ai d'ailleurs, à mon grand regret, donc j'écris en connaissance de cause) :
-déjà il tape au cac ce qui est plus qu'utile pour un sort principal, c'est d'ailleurs un atout de poids qu'aucun autre sort dit principal n'a. Donc pas de problème de tacle du côté de ce sort, càd pas de perte de pa dans d'éventuels bond du félin.
-ensuite le % de chance de soigner n'est pas 50%, on peut donc de reposer dessus lorsqu'on veut faire de gros dégâts et finir avec du all in si l'on souhaite.
-Il coûte 3pa !! Par rapport à 421 c'est juste incroyable ! Possibilité de le marier beaucoup beaucoup plus facilement avec d'autres sorts tel que vampuces ou capucines. On peut rester mode 7pa (voir 6pa 5pm et bloquer au cac !) et remplacer sont goultard par de vraies armes procurant ensemble jusqu'à 40% de dom terre ou eau, augmentant de faite de beaucoup la force de frappe. Une fois HL on peut utiliser un mode 9pa et là triple Cha-Fu-Mi ! Et 3xCha-Fu>2x421=4craps, c'est a dire qu'un mode 9pa lui ne donne absolument rien à 421 ou craps (pilou est juste inutile lui, pas assez de po, de plus en plus aléatoire au fil des lvl et soigne tout le temps donc % eau proscrits)
Voilà, j'aurai préféré et de loin un Cha-Fu-Mi plutôt qu'un 421 (bonjour le goultard --") car tant que le soins reste pauvres (6 au lvl 100 vous appelez ça soigner ?) vu qu'il se lance par paire voir triplé les dommages rattrape et de loin la prise de risque, de plus le cc fait aimer l'eca cc.
Je critique en aucun cas l'aléatoire, Je parle des CC des sorts, je pense que les CC devrait plus souvent "maximiser le jet" (je ne sait pas trop comment dire) en gros 421 fait 6 au premier dé, craps qui fait 7, pilou qui ne soigne pas/ou tape beaucoup plus fort, les CC écaflip sont beaucoup trop commun, ce sort ce démarque seulement grace a un CC (le sort simple est a la limite du pourris)
Mais vous faites tous chi**, ma technique secrète de la mort qui tue est tombée à l'eau T_T
@ Elysia : Désolé d'avoir haché ton nom, mais, actuellement, le 100% de cc n'est possible qu'avec le bonus de vélocité. Le maximum pour un mode de 8 pa, étant de 12 cc de base au niveau 100.
Et 20 cc de base si mode 7 pa. plus un stuff de +22 cc maximum dans le stuff pour être viable, ça fait 42 cc en mode 7 pa, et 34 cc en mode 8 pa. Seul moyen, chacharge niveau 4, et capucine niveau 100 pour gagner jusqu'à 45 de cc en plus.
En 100% CC tu peux faire 2 Chat-Fu-Mi + 3 Quittou (avec la chance de ne pas terminer le tour et le coup critique qui rend 1 pa en plus) + un troisième Chat-Fu-Mi. On arrive à -219 de base.
@Gendiki : Pour atteindre les 200 dgts tu fais Cha-Fu-Mi 2x + Quittou x fois et si il tu la fais 3 fois tu finis avec un sort adapté aux PA qu'il te reste ? C'est ça ? :)
Ah bah mince je viens de remarquer que Chacharge est passée a +1 à 5%/chacha à tous les niveaux... Autant rebondir sur Rage et la branche air et son coup de griffes pour jouer un maximum CC. Et on ne dit pas Elisia mais Elysia.
Sinon se sort peut être bien, en CC le sort passe obligatoirement (c'est le sort sort écaflip ou le CC fait passer l'effet aléatoire, c'est donc un asser bon sort pour moi)
Ce qui joue à Wakfu Tcg comprendront surement pourquoi je me plain x')