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Wakfu
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Portée

Morsure d'Ecaflip

Morsure d'Ecaflip
Une puissante manifestation du dieu Ecaflip, qui blesse la cible en face et peut aussi faire aléatoirement deux autres victimes sur la zone.
Effets (Niv. 0) :-3 PdV Air au Corps à Corps
-3 PdV Air sur deux cibles aléatoires
Critique (Niv. 0) :-5 PdV Air au Corps à Corps
-5 PdV Air sur deux cibles aléatoires
Effets (Niv. 100) :-33 PdV Air au Corps à Corps
-33 PdV Air sur deux cibles aléatoires
Critique (Niv. 100) :-57 PdV Air au Corps à Corps
-57 PdV Air sur deux cibles aléatoires
Tous les sorts de l'Ecaflip
Langue RapeuseSac à PucesCapucineVampucesPupuceCoup de GriffesGriffes de CeangalChasseurMorsure d'EcaflipLacérations
Pile ou Face421RouletteJackpotChat-Fu-MiLoterieTrois CartesAll InTout ou RienCraps
Quitte ou DoubleBond du FélinChacha NoirRageArbre à ChatTarot d'EcaflipMaîtrise des Coups CritiquesChat GaleuxPucerieBas les Pattes
24 commentaires :
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Patchs 0.310 et 0.311
Hawkins164Hors ligne
15/11/2011 (12:42)
Sort vraiment naze, c'est bien de vouloir mettre du hasard sur les cibles qui peuvent être frappées, mais alors augmentez un peu les dégâts histoire de rééquilibré l'Ecaflip quoi, C'est bien beau de mettre plein de sorts sur le hasard mais ça devient beaucoup trop gênant du fait sue la puissance du sort n'est pas proportionelle au hasard (si j'peux dire ça comme ça). Ce que je dis là ne changera rien mais si les dev's nous écouterait un peu l'Eca serait bien mieux je pense :p.
Patch 0.309
mogan20Hors ligne
12/10/2011 (11:09)
utile avec vampuce en mode 8 pa =)
Patch 0.308
Skarmael74Hors ligne
02/09/2011 (09:29)
Ce sort peu être super avec un build 8PA/CC
Patch 0.307
TekTek i la116Hors ligne
25/07/2011 (12:32)
J'avais envie de rire un coup.

J'ai comparé Colonades et Morsure d'Ecaflip. Effet garantit. :'
Même si le sort frappait toutes les cases de la zone il serait toujours aussi risible.
muiki59Hors ligne
07/07/2011 (14:37)
Dégat trop faible comparé aux autre races certe sort de zone mais tape que 3 monstres... si la zone taperait tous les monstres les dégat seraient justifier hors la que 3 monstre de tapé...
Un up des dégat serait bien ou sinon un effet dégat en cc.
Patch 0.306
deltasss56Hors ligne
05/06/2011 (13:52)
Mouais ... pas tant que ça, j'aurais compris si il touchait tous les ennemis dans la zone, et non pas les alliés, Là il aurait une utilité ... Sinon, il est toujours autant Usuless qu'avant.
yoyo80t357Hors ligne
26/05/2011 (10:07)
Le nerf m'a fait rire...
Patch 0.305
dorian100100249Hors ligne
19/05/2011 (07:10)
Ca t'arrive de lire ? cf mon post en dessous du tien
Atraya110Hors ligne
12/05/2011 (23:19)
lacération ? viable ? même avec son up dégâts je trouve pas... à moins de jouer 12PA 6PM 8PW. :O
dorian100100249Hors ligne
10/05/2011 (18:47)
Bah franchement ok griffe est pas terrible mais il est utilisable c'est ca que je veux dire ... il a une utilité quoi

EDIT : j'ai compris le sort je crois , le premier truc c'est l'ennemis devant toi et l'autre les deux autres ennemis fin je penses
gendiki1984Hors ligne
10/05/2011 (18:10)
Augmentation des dégâts je suis d'accord, mais je ne pense pas que morsure en aie besoin, quoique, je regardais ravage tout à l'heure, et je panse que les dégâts de morsure pourraient être un peu boostés...
deltasss56Hors ligne
10/05/2011 (13:15)
haha ? coup de griffe viable ? attend stp, il a les même dégats qu'un sort de cra qui tape a 8 de PO ...

Il faut pas abuser, se sort est vraiment casse gueule vu qu'en plus il est jouable qu'au CAC ...
dorian100100249Hors ligne
10/05/2011 (08:30)
Je ne veux pas que les degats soi appliquer mais au moin une augmention ou refonte de certains sorts air car la , il y a que morsure , coup de griffe et laceration de viable
gendiki1984Hors ligne
08/05/2011 (10:11)
@ dorien : jakpot ne correspond pas tout à fait à ça, car on peu faire du moins 100 sur un ennemi et moins 50 sur un deuxième ennemi. Ensuite, jakpot vaut 6 pa, ce qui le rend moins flexible que morsure, et enfin, jakpot ne sais pas faire des dégâts de zone, donc si les dégâts doivent être appliqués, ce sort serait abusay. Merci.
dorian100100249Hors ligne
07/05/2011 (15:20)
@ Stelfi : A mon avis, c'est un simple bug d'affichage, t'imagnies un sort qui tape du -100 à trois de po en pvp pour seulement 5 pa ?? je sentirais déjà les aces 10 pa arriver avec leurs grands sabots...

Jackpot correspond parfaitement a cette definition ...
gendiki1984Hors ligne
06/05/2011 (21:40)
@ Stelfi : A mon avis, c'est un simple bug d'affichage, t'imagnies un sort qui tape du -100 à trois de po en pvp pour seulement 5 pa ?? je sentirais déjà les aces 10 pa arriver avec leurs grands sabots...

Et oui ce sort est très utile, surtout si vous avez préparé le terrain avec plusieurs vampuces, c'est merveilleux XD
Stelfy16Hors ligne
06/05/2011 (18:50)
Je ne suis pas sûre de bien comprendre : c'est l'affichage qui est buggé (le fait de voir les dégâts en double) ou c'est le sort qui devrait normalement infligé deux fois des dégâts ?

A part ça, je viens de débuter un éca par curiosité, donc je suis en phase de test et ce sort m'a l'air bien pratique contre des groupes.
gendiki1984Hors ligne
05/05/2011 (20:41)
Useless ?? je l'utilise tout le temps, tu peux me dire où est le bug, parce que la je vois pas.

Si tu me dis qu'il ne touche pas tous les monstres de la zone, c'est normal, trois cibles aléatoires, c'est écrit noir sur blanc....

Il est même plus utile que jakpot selon moi, car ce dernier n'est efficace seulement si on joue en 1 Vs 1, ou si il n'y a qu'une seule cible dans la zone.
deltasss56Hors ligne
01/05/2011 (02:30)
Sort bugé et très usuless dans l'état ...
Atraya110Hors ligne
26/04/2011 (02:04)
Je viens de comprendre pourquoi ils ont mis Poch sur l'éca. Tiris est pas "hyper" fan de l'aléatoire d'après ce qu'il disait, donc Poch a du s'y coller. Mais du coup, il sait peut être gérer l'aléatoire, mais pas équilibrer une classe.

Désolé à toi Poch si tu me lis, mais je suis pas seul à penser que l'éca méritait pas ça...
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