L'Ecaflip tente le tout pour le tout. A la fin du sort, soit il passe son tour, soit il gagne autant de PA que le sort lui en a coûté. Il n'a plus qu'à espérer que la chance lui sourie.
Condition :
3 utilisations par tour
Effets (Niv. 0) :-8 PdV 50% termine le tour du lanceur 50% +3 PA au lanceur
Critique (Niv. 0) :-10 PdV 35% termine le tour du lanceur 65% +3 PA au lanceur
Effets (Niv. 100) :-40 PdV 50% termine le tour du lanceur 50% +3 PA au lanceur
Critique (Niv. 100) :-50 PdV 35% termine le tour du lanceur 65% +3 PA au lanceur
en effet, ça laisse rêveur. Ce sort semble mieux que flush vu sous cet angle car il prend 3 PA. MAis, je crois qu'il ne termine pas le tour si tu as le bonheur de l'avoir fait 3fois, justement, il te prend 3 PA au total mais après, il t'en reste encore 3 en mode 6PA :p
Le sort le plus puissant de l'éca à mon avis et voilà pourquoi:
-100% de faire -40pdv pour 3pa
-67% de faire -80pdv pour 3pa
-33% de faire -120pdv pour 3pa
Donc à la manière de flush si on ne tient pas compte des CC ça donne:inflige aléatoirement -40,-80,-120pdv pour 3pa et termine le tour.
Vu sous cet angle cela laisse rêveur vous trouvez pas?
En fait il faut voir quitte ou double comme Léchouille, Blackjack ou encore Craps.
C'est comme si la description du sort nous disait au lvl 1oo:
Inflige aléatoirement 4o, 8o ou 12o Pdv air.
Pour 3 PA... ce qui est assez géant quand même.
Sauf qu'il a l'inconvénient d'avoir 5o% de chance de finir le tour après les dégats infligé. Ou alors de rajouter 3PAs. Ce qui peut être assez contraignant, parce qu'on ne peut plus se déplacer après. Ou même réaliser d'autres actions.
En gros en mode 6 Pa, ce sort est plus puissant que Blackjack.
Selon moi ce sort ne doit pas constituer le socle d'un éca même air. Je m'explique, en connaissance de cause, j'ai crée un 1er éca assez QoD, hors au final, même pour un éca des résultats bcp trop "aléatoires" selon moi (je sais pour un éca c'est ironique^^) Déjà que pilou a bha level est assez à double tranchant avec son 65% de réussite (en version je veux faire du dégât au méchant mob^^) mais devient de plus en plus intéressant à haut level, pour arriver à 85% de chance de réussite au lvl 100 (je suis pas très objectif je suis un incondisionnel de pilou^^)
Tant dis que QoD restera à jamais à 50% de réusite même combiné à un 1er sort (craps, CaC, pilou ou autres) des dégâts insuffisant selon moi, de plus le critique ne garantie même pas le bonus de PA. (gain de 15% supplémentaire je le rappel) Donc sauf combat béni par le dieux des éca, des combats qui dure en longueur contre des mob avec un peu de vitalité, pour plus defficacité opter pour autre chose selon moi (comme hémorragie et lame noir, ou chance insolente et craps ou flush)
Après c'est à vous de voir comme toujours, ce n'est qu'un avis et c'est à chacun de trouver son perso et son style (le principal selon moi)
On peut le lancer que 3 fois ce sort moi j' peut pas le lancer infini quant je le lance x3 je peut plus il me reste 4 pa je tape avec griffe de ceangal ou griffe jouese
en effet, ça laisse rêveur. Ce sort semble mieux que flush vu sous cet angle car il prend 3 PA. MAis, je crois qu'il ne termine pas le tour si tu as le bonheur de l'avoir fait 3fois, justement, il te prend 3 PA au total mais après, il t'en reste encore 3 en mode 6PA :p