L'Ecaflip tente le tout pour le tout. A la fin du sort, soit il passe son tour, soit il gagne autant de PA que le sort lui en a coûté. Il n'a plus qu'à espérer que la chance lui sourie.
Condition :
3 utilisations par tour
Effets (Niv. 0) :-8 PdV 50% termine le tour du lanceur 50% +3 PA au lanceur
Critique (Niv. 0) :-10 PdV 35% termine le tour du lanceur 65% +3 PA au lanceur
Effets (Niv. 100) :-40 PdV 50% termine le tour du lanceur 50% +3 PA au lanceur
Critique (Niv. 100) :-50 PdV 35% termine le tour du lanceur 65% +3 PA au lanceur
Selon moi ce sort ne doit pas constituer le socle d'un éca même air. Je m'explique, en connaissance de cause, j'ai crée un 1er éca assez QoD, hors au final, même pour un éca des résultats bcp trop "aléatoires" selon moi (je sais pour un éca c'est ironique^^) Déjà que pilou a bha level est assez à double tranchant avec son 65% de réussite (en version je veux faire du dégât au méchant mob^^) mais devient de plus en plus intéressant à haut level, pour arriver à 85% de chance de réussite au lvl 100 (je suis pas très objectif je suis un incondisionnel de pilou^^)
Tant dis que QoD restera à jamais à 50% de réusite même combiné à un 1er sort (craps, CaC, pilou ou autres) des dégâts insuffisant selon moi, de plus le critique ne garantie même pas le bonus de PA. (gain de 15% supplémentaire je le rappel) Donc sauf combat béni par le dieux des éca, des combats qui dure en longueur contre des mob avec un peu de vitalité, pour plus defficacité opter pour autre chose selon moi (comme hémorragie et lame noir, ou chance insolente et craps ou flush)
Après c'est à vous de voir comme toujours, ce n'est qu'un avis et c'est à chacun de trouver son perso et son style (le principal selon moi)
On peut le lancer que 3 fois ce sort moi j' peut pas le lancer infini quant je le lance x3 je peut plus il me reste 4 pa je tape avec griffe de ceangal ou griffe jouese
100% : Au moins une attaque
50%: 2 attaques
25%: 3 attaques
Si on se base sur les dégâts aux niveau 100 (40 air) on obtient la probabilité de dégâts suivante:
100% * 40 + 50% * 40 + 25% * 40 = 70 points de dommages air en moyenne (pour 3 pa !)
Je me trompe ?