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Wakfu
Wakfu
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Bluff

Bluff
Bluff permet à l'Ecaflip d'offrir un puissant soin à la cible. Un cadeau empoisonné qui lui fera perdre un peu de vie durant 4 tours.
Effets (Niv. 0) :+16 PdV Eau
-4 PdV Eau à chaque fin de tour de la cible, dure 4 tours
Critique (Niv. 0) :+16 PdV Eau
-4 PdV Eau à chaque fin de tour de la cible, dure 3 tours
Effets (Niv. 100) :+80 PdV Eau
-20 PdV Eau à chaque fin de tour de la cible, dure 4 tours
Critique (Niv. 100) :+80 PdV Eau
-20 PdV Eau à chaque fin de tour de la cible, dure 3 tours
Tous les sorts de l'Ecaflip
Pile ou FaceTout ou RienBluffLangue RâpeuseLéchouilleGriffe de CeangalQuitte ou DoubleGriffes JoueusesBlackjackLancer de Chacha
CrapsLame RougeFlushLame NoireGriffureEsquive FélineBond du FélinRéflexes FélinsGuigneTrèfle
GambitJackpotChance InsolentePariCoup de Poker
14 commentaires :
Diliale54Hors ligne
27/08/2010 (18:09)
Il est triste, ce sort...
Aucun rapport avec bluff de dofus.
difficile à utiliser en tant que 2ème sort pour soigner car il faut booster un maximum les soins et délaisser les dégats pour se soin donc bon..... Si l'éca est eau, ce sort est inutile, il vous tue, sans plus.
encore, ils mettraient des pdvs qui ne sont pas eau, je dirai ok mais bon...
En fait, ce sort ressemble à contrecoup dans dofus... mais en pire.

Le tguill89Hors ligne
19/07/2010 (15:18)
Moi j'ai ce sort level 100 j'ai 200 %de soin et je le combine avec lame noire et lame rouge et jackpot pas mal
Sopot'Gingembre9Hors ligne
04/07/2010 (12:36)
Avec le nouveau système de sort à venir , il faut voir si ça peut être intéressant d'upper le sort level 100 en annexe à une Branche Air ou Terre complète.
Ensuite , il suffira de grappiller du %soin et de délaisser du %dom Eau (Logique pour un Eca terre ou air.) et hop , on peut se balancer dans les fesses un bon soin sans pour autant subir un contrecoup trop violent , puisque non-boosté par une maitrise élevée.
Honeythief (Modérateur)213Hors ligne
01/04/2010 (19:17)
Ce sort ne se lance pas sur les ennemis.
Blood-knight154Hors ligne
15/03/2010 (22:21)
Ce sort est viable contre les zombies, donc avec un eni sa va faire des ravages^^.
Eikaza29Hors ligne
10/02/2010 (13:40)
Ce sort bug
Onistone11Hors ligne
04/02/2010 (14:25)
Ce sort est a jeter a mon avis :
Sa seule utilité est de faire gagner du temps avant de mourir en proposant des soins très importants ce que j'apprécie.

On peut aussi considérer que la majorité des combats ne durent que quelques tours et qu'on aura tuer le ou les adversaires avant d'en subir les effets néfastes, le rendant ainsi bien plus puissant que léchouille.

Mais comparé à léchouille ou à pile ou face voir chance insolente + pari ses capacités paraissent inférieur. Ce qui le rend difficile à intégrer dans un build.

Quelqu'un l'utilise ?
Emixampc27Hors ligne
27/01/2010 (05:41)
les dommage sont reduit par les resistance aussi ... tres bien pour soignée un feca ...
Kamon74Hors ligne
12/12/2009 (00:14)
Toogy ... test le sort, il ne marche que sur les alliés ... enfin moi il ne marchait pas sur les ennemies :(
Haldamir7Hors ligne
29/10/2009 (17:18)
Soudaine illumination :)
Je crois que j'ai compris l'utilité du sort :
Si vous avez des équipements qui augmentent vos % de soins, ils agissent sur le premier effet et pas le second.
Par exemple, avec +200% soin et le sort au niveau 100, vous soignez 240 et ensuite il perd 80 points de vie espacés sur 4 tours.
Vous aurez donc soigné 160 points de vie. Dans ce cas, c'est mieux que léchouille qui n'aurait soigné que 130.5 (en moyenne)

Donc puisque léchouille (sans CC) soigne en moyenne à 43.5, ce sort-ci est mieux dès que vous avez au moins 120% de bonus de soins.
Sans oublier bien sur la portée.

Bon jeu ;)

Ps : Je me lance d'ailleurs dans un build pour tester ceci. Il devrais commencer à être efficace vers les niveaux 40-60. Je vous donnerais dans nouvelles plus-tard.
Skullish137Hors ligne
20/10/2009 (06:06)
Tu as raison Toogy ce sort est très puissant comme poison en début de match.
Toogy94Hors ligne
14/10/2009 (08:25)
Tu tapes avec ce sort au début de combat deux fois quand ton adversaire à 100% de ses PdV. +0 PdV donc. Et pendant 4 tours il perde 40 Pdv (20x2). Donc 160 PdV Infligés au niveau 100 sans compter les bonus de dégats. Si tu as +200% dégâts eau : 480 Pdv Infligés.
Nekoho118Hors ligne
05/10/2009 (14:58)
confirmation totally useless^^
Puissance331Hors ligne
28/09/2009 (17:55)
Quelqu'un a compris l'utilité de ce sort ? Parce que moi je cherche, je cherche, et je n'ai réussis qu'a trouver un autre sort de la branche, Lechouille...
Eclairez moi SVP !
:)
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