L'Ecaflip aime prendre des risques. Surtout s'il a la possibilité de blesser violemment la cible tout en lui appliquant un état négatif aléatoire. Cependant, il peut aussi ne rien faire...
Effets (Niv. 0) :50% aucun effet 50% -10 PdV et applique un état aléatoire
Critique (Niv. 0) :-10 PdV et applique un état aléatoire
Effets (Niv. 100) :50% aucun effet 50% -50 PdV et applique un état aléatoire
Critique (Niv. 100) :-50 PdV et applique un état aléatoire
L'application des états + et ++ est progressive (dès le level 10 je mettais des + une fois sur 100 environ). Par contre: level 50 = 100% de +/ level 100=100% de ++
Oui le niveau des etats augmente avec le niveau du sort.
J'ai le sort lvl 50 et je met des etats + et il m'arrive depuis quelques niveau du sort de mettre des etats ++ de temps en temps ; je pense que lorsque le sort est lvl 75 on inflige que des etats ++. (Si je me souviens bien la partir du lvl25 du sort on inflige que des etats +)
Une question me trotte sur ce sort, les niveaux des états augmentent avec le niveau du sort ?
Car bon s'ils restent les mêmes au niveau 100 du sort on va se retrouver avec une hémorragie qui tape à 10 ...
J'aime bien le coté aléatoire mais est-ce vraiment aléatoire ? Avec 6 pa sans utiliser chance insolente il y a 8 possibilité à la fin du tour :
1/8 (12,5%): 0 réussite
3/8 (37,5%): 1 réussite
3/8 (37,5%): 2 réussite
1/8 (12,5%): 3 réussite
Ce qui présenté d'une manière optimiste : 50% de chance de faire 2 ou 3 attaque et 87.5% d'en faire au moins une. C'est pas super ?
Excusez moi mais franchement l'excuse de l'aléatoire révèle simplement ceux qui n'ont pas l'esprit ecaflip.
On joue à un jeu non pas pour gagner mais pour s'amuser, de l'éca à wakfu lui-même, ce fait ne change pas (ou il ne devrait pas)
oui un eca lvl 50 (terre pour ma part) bat très facilement un iop air lvl 50
Le gros défaut de celui-ci c est qu'il n'attaque au corps à corps et que les 138 dégats
en 3 tour ca passe à 96 dégats ...
Il a beau taper plus fort en terme de dégats bruts il perd quand même face à Hémorragie
ou craps s'il reste à distance , se rapprochant avec bond , il tape alors beaucoup moins dès le
1er tour et c'est mal parti pour lui .
100 C'est vrai que c'est moins que 138 (c'est plus que 96 ^^) mais Hémorragie fait - 50 au lvl 100 du sort
donc un eca eau se débrouille très bien puisque le sort est aussi à distance .
Je rejoins l'avis de Puissanceternelle pour dire qu'un perso frappe à sa manière
Et oui , Les chats font pas des chiens :)
Oui, et pour cela, ne rentre pas qu'en compte les dommages que tu fais.... ton perso sera trés vite limité si tu ne te bases que ca... tu tomberas face à des persos tapant peut-etre moins fort que toi mais qui auront une meilleure maniabilité, et flexibilité qui te poseront de grosses difficultés....
Les iops tapent généralement plus forts que les écas, mais généralement ce sont ces derniers qui gagnent les defis 1VS1 contre les iops, si ils sont maitrisés bien sur.
Aprés on est en beta, est le contenu étant limité, difficile de juger sur le long terme.
Ne compare pas les sorts de dommages des écas et des iops, c'est la nature même de ces derniers de taper, et de taper fort.
Et oui les effets infligés sont toujours négatifs pour l'adversaire :)