Se connecter Créer un compte 15764 inscrits Rechercher
Wakfu
1
0
Portée

Combat à distance

Combat à distance
Le Crâ consomme tous ses PM restants et gagne l'effet Combat à distance, qui augmente ses Coups Critiques pour le tour restant.
Conditions :
PM sup. à 0
1 utilisation par tour
Effets (Niv. 0) :+1% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 1) :+2% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 2) :+3% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 3) :+4% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 4) :+5% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 5) :+6% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 6) :+7% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 7) :+8% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 8) :+9% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Effets (Niv. 9) :+10% de C.C. par PM (+50% de C.C. max)
Tous les sorts du Crâ
Flèche ChercheuseBalise VenteuseFlèche HarcelanteFlèche de ReculFlèche TempêteFlèche ArdenteBalise IncandescenteFlèche AveuglanteFlèche d'ImmolationFlèche Explosive
Frappe FlècheBalise SismiqueFlèche CinglanteFlèche PerçanteFlèche DestructriceDégagementDébalisageCombat à distanceŒil de TaupeFlèche Perturbante
MécanismeDiminutionVision AccrueFlèche SurpriseTir Puissant
Les meilleurs builds utilisant Combat à distance :
27 commentaires :
Page 1 2
otaku208Hors ligne
27/01/2012 (17:50)
oui mais bon sonné n'est pas qu'un petit plus ou une cerise sur le gâteau c'est juste énorme et les dégât fait a coté importe peu face a un tel etat..
Wayff2002Hors ligne
15/01/2012 (12:06)
Ben si justement, en pvp c'est énorme, ça permet au Crâ de faire de gros dégâts sans avoir à préserver ses PM pendant que le Sacri/Iop tank les adversaire. Le but du CC sur Destru c'est pas de sonner mais de faire des dégâts énorme. Avec un CC Destru au niveau 65 full stuff tu claques du 300 facilement.
Magic121Hors ligne
15/01/2012 (12:02)
Peut-être mais en PvP c'est pas le top (après si ta de la chance et que sonné proc souvent c'est sur que c'est différent).
Wayff2002Hors ligne
15/01/2012 (11:59)
Ben personnellement si. En groupe les PM ne sont pas tellement utile, et quand on en possède 5 il est facile de gagner 30%CC avec ce sort.

J'te conseil de regarder les CC de Destru de plus près et d'imaginer le mode 9PA.
Magic121Hors ligne
15/01/2012 (11:54)
Sort devenu useless, personne va bouffer 20 levels pour ce truc..
Patch 0.311
Keito77Hors ligne
03/12/2011 (10:49)
Niveau 4 largement suffisant, limité à 50 % de Cc et lorsque l'on as une bonne équipe, on peut se permettre de dépenser ses 5 Pm pour ce sort.
Patchs 0.309 et 0.310
ElBritanio224Hors ligne
25/10/2011 (22:50)
Très baissé par la Maj, les 3/4 des builds de cra sont à mettre à jour
gendiki1984Hors ligne
09/10/2011 (15:37)
Sort à monter lvl 7 grand maximum, après c'est un gachis de 30 points.
Patch 0.308
Xblacken31Hors ligne
03/09/2011 (18:16)
Trop cool, puissant^^, 3 pm = 60 % ce qui fait déjà 1 cc sur 2 mais le sort empêche le déplacement....( sa reste super !)
Amyze365Hors ligne
01/09/2011 (10:32)
Omg xD , mais c'est un truck de OUF , lvl 6 largement suffisant ^^
Sothe605Hors ligne
23/08/2011 (17:23)
Si là il est pas fumé lv9...
Même pas besoin de se mettre des cc par stats/équipement avec ça, tu te mets directement des PMs D:
Un peu déçu, il était bien capé à 10%.
M'étonnerait pas qu'on voit apparaitre comme des champignons les cra feu, et disparaitre les cra balises.
Elysia138Hors ligne
21/08/2011 (20:14)
+20% CC par PM au lvl max ? Avec les 10% en plus de Vision Accrue et une pano CC on arrive aux 100% ! A moi les 100% Cécité de ma Flèche Aveuglante et aux ravages de ma Flèche Ardente !
Patch 0.307
Kajy165Hors ligne
01/08/2011 (21:31)
Halala.... vous, vous n'avez pas vu le potentiel de ce sort. Go voir tak'nette pour qu'il vous montre son build air 6 pa. Il sera ravi de vous casser en deux avec. (Général des soldats de bonta actuellement).
J'ai vu son homologue en feu 7 pa, qui tape du 100x2 +100 de l'immolation.

(erf j'edite, le cra feu 7 pa, lvl 58 :') )
jonathanzanti1Hors ligne
08/07/2011 (17:55)
Je n'ai trouvé personne qui en parle donc petite précision sur ce sort : Même si vous avez plus de 5 PM, le sort limite les bonus aux CC à +50%.

De plus, j'ai lu que certain parle que le mieux pour jouer un cra CC est de type Feu ou Terre... Bien moi je dirais plutôt que c'est de type Air avec la flèche de tempête... en CC elle fait quand même 85 + 27 (à 100%), elle à une portée de 6 mais grâce à sa zone on sais allez cherche jusqu'à 7 ou 8 de portée. Elle permet de touché plusieurs ennemis en même temps et donc quand on place une balise juste devant un ennemi qui est contre un mur, celui-ci subira les dégas de la flèche, de l’effet tornade ainsi que deux fois l'effet de la balise vu qu'il est consée contre un mur... Assez destructeur je trouve (d'un point de vue déga bien entendu...)
Patch 0.306
Sothe605Hors ligne
01/06/2011 (18:11)
Je te rejoins assez delta405 finalement. C'est un sort a utilisé avec précaution, comme il signifie pour le cra ne plus pouvoir se déplacer jusqu'au prochain tour.
Patch 0.305
blazblard52Hors ligne
05/05/2011 (14:03)
A HL ce sort peut être assez cheater avec beaucoup de PM en jouant à 9PA avec tir puissant, flèche destructrice devient vraiment DESTRUCTRICE!
Patch 0.303
Obidem442Hors ligne
13/03/2011 (08:24)
Nan, il est complètement fumé, y'a pas à tortiller.

Il se trouve qu'il est bugué depuis la maj sadis.
Patch 0.302
Delta4051059Hors ligne
03/02/2011 (20:14)
@Xeloum: je n'ai jamais dit que le sort était nul, au contraire ;)
j'ai seulement dit que pour un avantage, il y a un inconvénient donc il est pile entre le "busay" et le "naze" :)
Patch 0.301
Mihawk201Hors ligne
24/01/2011 (21:39)
Vous voyez, enfin un qui a compris !

@+''Xeloum''
Noda960Hors ligne
20/01/2011 (22:22)
Vraiment bon quand il est combiné avec Flèche Destructrice ou Flèche Aveuglante :)
Page 1 2
Ajouter un commentaire :
Pour laisser un commentaire, vous devez être identifié :
Login : Mot de passe : Mot de passe oublié ?
Pas encore inscrit ? Créez votre compte !