Bien qu'infligeant des dégâts modérés, cette flèche peut placer l'état "Halo" sur la cible. Une cible illuminée par Halo ne répond plus de rien, à coup sûr, elle décroche.
L'avantage de cette fleche c'est qu'elle frappe en croix et permet de placer l'etat " halo " , plus qu'utile contre des adversaires jouant sur l'invisibilite (sram).
Moi ce qui m'interpelle c'est le +20% de degat en plus si c'est une fleche pendant 2-3 tour ... Suffisament pour represente un grand interet si on jour dans une equipe de plusieurs cra (imaginez si chacun fait +20% de dmg...)
Mais je me demande si plusieurs cra a la suite font ce sort sur une meme cible (en admetant que chacun d'eux lui mette l'etat " halo " , est ce que les +% s'accumulent ?