Cette flèche provoque un déplacement d'air capable de toucher plusieurs ennemis à la fois et pouvant, avec un peu de chance, leurs infliger l'état Tornade. C'est ce que l'on appelle lâcher un vent.
En gros pour jouer ce sort il faut 9 Pa, Flèche chercheuse pour gain de l'état Aérien puis cette flèche pour ensuite re-lancer flèche chercheuse, de quoi faire de beau dégâts des le premier tour de jeux.
Je joue toutes les aoe feu, et pourtant je monte aussi ce sort. Il dispose d'une bonne PO, a une zone qui dans certains cas est préférable à celle de flèche éclairante. En plus elle est facilement exploitable avec combat à distance qui la fait monter à + de 100 de dommages mine de rien.
Je suis pas fan mais il y a quelqu'un qui vient de faire un très beau poste sur ce sort et ces usages, notamment en critique. Je mets le lien, il y a des photos :
Je trouve ce sort pas très utile, pour les sorts de zone la branche feu est beaucoup mieux et pour le rox harcelante est largement meilleur, je pense qu'il faudrait le remplacer par un sort qui serait plus utile en groupe et en solo du genre un sort avec de faible de dégâts et un faible coût en PA mais qui pourrait baisser les rés air de l'adversaire...
@gendiki: Ho oui,c'est claire que les iop ont un sort qui tape plus que ça a longue portée --"
Les iop sont pas des cra,et vise versa.Quand Acacia parlais de roxxor,il voulais dire que,parmis tout les sorts de la branche,c'est un excellent? sort...^^
Sinon,je trouve un peut la zone d'effet bizzare xD
On compare a blizzard, je préfère celle-ci, à cause des états. Blizzard qui gelait les ennemis, bien pour se sortir d'affaire mais tempête est faite pour les ROXXOR o.o