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Wakfu
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Portée

Pelle mêle

Pelle mêle
L'Enutrof profite du désordre ambiant pour tenter de voler un PM à la cible, tout en lui infligeant quelques dégâts au passage !
Condition :
1 utilisation par tour
Effets (Niv. 0) :-4 PdV Terre
Vole 1 PM
Critique (Niv. 0) :-6 PdV Terre
Vole 1 PM
Effets (Niv. 100) :-66 PdV Terre
Vole 1 PM
Critique (Niv. 100) :-99 PdV Terre
Vole 1 PM
Tous les sorts de l'Enutrof
CoupuresFilouteriePurgeTaxeEpurationFusionMétéoreBraiseCoup de grisouCoulée de lave
Pelle TueusePelle DéstabilisanteRoulage de PellePelle mêlePelle SismiqueAppel du CompagnonPhorzerkerExcavationMaladresse de MasseForce de l'Âge
Art de la prospectionGéologieSimulationDressage au CombatBénédiction d'Enutrof
41 commentaires :
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Ashelia210Hors ligne
23/01/2012 (18:25)
N'utilisant pas le phorzerker à plein temps, ce sort est vraiment utile, avec un minimum d'esquive on peut prendre facilement ces distances :D
otaku219Hors ligne
15/01/2012 (15:26)
ce sort est limité a 1 par tour il n'y a pas d'abus il est juste bien
Wayff2014Hors ligne
15/01/2012 (07:14)
Le sort passe de 71 à 66. Nerf mérité même si pas assez conséquent à mon goût. Du moins ce n'est pas qu'une question de dégâts, ce qu'il faudrait changer c'est l'effet backstab du sort ou les +150% du Phorzerker qui constituent un trop gros boost...
Patch 0.311
Ayannah196Hors ligne
30/12/2011 (19:15)
Fumé ? Non. Il fait de bons dégâts, mais coûte 5 PA et ne tape qu'au corps-à-corps. Par contre quand on connaît le combo magique, ce sort est effectivement fumé. <3
Patch 0.310
Crox234Hors ligne
18/11/2011 (11:23)
A choisir je prend pelle mêle plutôt qu'avalanche, direct ! Une po beaucoup moins gênante avec un gain de pm.
Magic126Hors ligne
18/11/2011 (11:15)
Quand je vois qu'un féca tape plus fort que ça avec avalanche, OMFG.
coagul60Hors ligne
17/11/2011 (19:32)
ce sort est gros, GROS abus.

Au lv 29, un nunu phorzerker m'a fait du -64 de face avec 15 res terre (je suis pas un hl), et il ma encore frappé après !!

Il mérite un gros nerf, mais un nerf de dégâts !
Patch 0.309
paulquiv40Hors ligne
10/10/2011 (08:24)
ben suffi de faire comme les iops air les faire courir il perdron toute leur puissance ou suffi de le repousser et jde lempecher de te toucher 3 fois et il est mort a chaque branche sont point faible
Patch 0.308
gendiki1995Hors ligne
29/08/2011 (21:03)
@ Kaji : Je suis d'accord avec toi, avant la maj, il coûtait un pw en phorzerkeur, ça le rendait équilibré, actuellement, ce sort tape autant qu'une colonade pour seulement 4pm (un pm étant rendu) alors que colonade est déjà cheatée, et qu'un phorzerkeur possède facilement 12 pm. Après, c'est vrai qu'on ne l'utilise qu'une fois, mais le mal est déjà fait...
Wayff2014Hors ligne
28/08/2011 (17:27)
J'plussoie Kajy, ce sort est complètement fumé ( ça veut pas forcément dire à nerfer ).
Kajy165Hors ligne
26/08/2011 (19:01)
j'halucine.. quand tu vois qu'un enu phoerz critique a -350 sur du 80% res terre, et qu'en plus les enu terre chialent? arrête quoi, déjà avant enu terre était bon, maintenant c'est du n'importe quoi.
Encore heureux que cette classe n'est pas trop jouée.
Taper du 500 tour? owi.. mais quand tu traverse la map avec 2 pw pour taper du 450 le tour d'après et te heal du 150 avec le phoerz.. je vois pas la diference.
yuu20Hors ligne
22/08/2011 (17:42)
@ gendiki : ben quand tu vois les autres classe faire du 5xx environ par tour,oui!j'aurais préférer qu'il le modifie pas tout simplement
gendiki1995Hors ligne
22/08/2011 (10:25)
@ Yuu : Tu n'espérais pas pouvoir taper 3 fois avec quand même ?
yuu20Hors ligne
21/08/2011 (18:10)
il n'y a plus de cout de PW en zuker par contre 1 seule utilisation par tour :'(
Patch 0.307
gendiki1995Hors ligne
12/08/2011 (20:39)
Vu de cet axe là, c'est vrai que c'est équilibré et que ça doit être chiant pour vous :P

Mais, je trouve que, vu le nombre de phorzerkeurs, le non-phorzerkeur est quand même laissé de côté, surtout que le phorzerkeur va encore être amélioré.

Bon, à voir IG après tout...
ChocoSuisse28
12/08/2011 (11:10)
@gendiki : Les non-phorzerkers ont bien d'autres avantages : portée de la destabilisante, coût du Roulage de Pelle, accès au Phorreur, à la Mala de masse, à tous les sorts Feu et Eau, moins de sensibilité à Jambes Plombées, pas besoin de passer un tour à se transformer... Il y a beaucoup de bonus et de malus à jouer Phorzerker. C'est pas si simple. Le PW rendait la Pelle-mêle quasiment inutilisable car le Phorzerker consomme beaucoup de PWs. Déjà qu'il n'a accès qu'aux sorts Terre, il vaut mieux qu'il puisse les utiliser, non?

PS : -4PM ça pique, en effet...
gendiki1995Hors ligne
11/08/2011 (09:48)
Pfff, pour une fois que nous, les non phorzerkeurs avions un avantage sur les non phorzerkeurs, ça devient pénible, c'est normal qu'il coûte un pw en mode phorzerkeur, vu l'abu ue créerait l'absence de celui-ci ( et ce même si il est limité). Ceux qui jouent en bi-éléments vont se faire dégommer par les phophos.

(ou pas, vu l'efficacité du compagnon phorreur dans le rôle d'entrave :P)

avec 4 pm en moins, les phorzerkeurs ne devront pas être contents quand je serai HL.
ChocoSuisse28
11/08/2011 (09:13)
Peut-être bientôt sans le PW en Phorzerker, mais limité à un lancer par tour!

La côte de ce sort va grimper chez les Phorzerkers...
gendiki1995Hors ligne
07/08/2011 (10:33)
En 8 pa (avec force de l'âge niveau max et maladresse de masse niveau max), ce sort roxe du poney pour ce qui est du dégament.

Force de l'âge + mala de masse + pelle melle = Bons dégâts, + 5 pm pour vous, -3 pm pour un ennemi, - 2 pm pour les autres ennemis + 55 d'esquive
kimberly20Hors ligne
15/07/2011 (12:53)
dommage pour le pw en phorzerker....
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