
Effets (Niv. 0) :
Applique l'état Scarattaque (+5% aux Coups Critiques, +15 en Volonté, Incite la créature à attaquer), dure 3 tours

Portée : 2
Effets (Niv. 1) :
Applique l'état Scarattaque (+10% aux Coups Critiques, +30 en Volonté, Incite la créature à attaquer), dure 3 tours

Portée : 3
Effets (Niv. 2) :
Applique l'état Scarattaque (+15% aux Coups Critiques, +45 en Volonté, Incite la créature à attaquer), dure 4 tours

Portée : 4
Effets (Niv. 3) :
Applique l'état Scarattaque (+20% aux Coups Critiques, +60 en Volonté, Incite la créature à attaquer), dure 4 tours

Portée : 5
Effets (Niv. 4) :
Applique l'état Scarattaque (+25% aux Coups Critiques, +75 en Volonté, Incite la créature à attaquer), dure 5 tours

Portée : 6