Wakfu
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Amplification

Amplification
Certains réfléchissent seulement après avoir agi. Le Iop lui ne réfléchit pas du tout. Négligeant toutes règles de prudence, il augmente considérablement les dégâts qu'il fera pendant le tour, mais réduira ses résistances durant les deux suivants.
Condition :
1 utilisation par tour
Effets (Niv. 0) :+25% aux dégâts (tous les élém.), dure 1 tour
-25% Resist. (tous les élém.), dure 2 tours
2 PA
Effets (Niv. 1) :+50% aux dégâts (tous les élém.), dure 1 tour
-50% Resist. (tous les élém.), dure 2 tours
2 PA
Effets (Niv. 2) :+75% aux dégâts (tous les élém.), dure 1 tour
-75% Resist. (tous les élém.), dure 2 tours
1 PA
Effets (Niv. 3) :+100% aux dégâts (tous les élém.), dure 1 tour
-100% Resist. (tous les élém.), dure 2 tours
1 PA
Effets (Niv. 4) :+125% aux dégâts (tous les élém.), dure 1 tour
-125% Resist. (tous les élém.), dure 2 tours
0 PA
Tous les sorts du Iop
FulgurJugementJusticeÉpée CélesteColère du IopPoing de TerreRoc AcrobatiqueImpactChargeChoc Sismique
RafaleIntimidationJabsBourrasqueUppercutBondParadeAura de VitalitéRefusProvocation
CompulsionDévotionGuide de BravoureAmplificationContrainte
Les meilleurs builds utilisant Amplification :
Iop Air 9 PA12 - 8.8/10
Iop Terre/Air20 - 8.6/10
14 commentaires :
Chiwouwa63
28/02/2010 (22:58)
Se sort sert beaucoup pour les Iop air Jabs car sa permet de rivaliser avec Rafale mais… x3 hihi *rire sadique*
MAMA[marvin9_64-]''303
16/01/2010 (12:23)
niveau 4 sa utilise 0pa si tu ah bonus +6pa max et que tu est 12pa max amplification tu garde toujours tes pa aprés tu peut faire tes attaque donc l'adversaire se prend de bon degat et sa déped la vie du iop par exemple un cra eau lvl 100 contre mon iop terre lvl 100 bah mon iop terre 10pa amplification et 2x point de terre et hop aprés le cra joue le cra va aps faire du - 1000 en 1tour avec 2fleche ou 3 non plus u_u faut pas trop rever^^ donc ce sort est pas mal.
Produ73124
20/12/2009 (19:27)
C'est vrai que le coup de 0PA au lvl 4 est bien mais les -125 de resist font mal sans oublier que les -125 de resist s'accumule.
Ladragone13
13/12/2009 (10:17)
C'bien sa quand sa coute 0PA
Miamboy107
06/12/2009 (14:28)
Avec mon iop lvl 22 aider de mon eni lvl 20 + 1 pa par l'eni mon iop avec ampli lvl 4 je tape 180 coco du iop + 40 uppercut =) (avec compulsion lvl 2 pour l'instant) =)
Killsim6
27/11/2009 (17:00)
:)
Skelerex97
18/11/2009 (20:00)
Se sort ser a finir les mob mais si tu fini pas tu va subir xD
GTKheirro29
13/10/2009 (22:22)
le mieux c'est de le laisser au niveau 2 (75%+ et -) parce que parade lvl 4 couvre 70% des malus de ce sort, donc on aura que -5% de résistance.
Triguns7
05/10/2009 (20:32)
vraiment puissant comme sort mais une contrepartie qui fait mal
heureusement les eni sont la pour aider
Korokoko1
05/10/2009 (16:25)
si tu fais amplification et provocation ton Iop a un bonus d attaque de 200%
Mais un malus de 200% :(
Mais je crois que entre temps le Iop aura demonte son adversaire...
VIVE LES IOPS!
Toogy75
29/09/2009 (18:19)
Faut pas abuser... Le Iop sort ce sort, si il tue pas l'ennemi en un coup (en pvp) il est mort... Excuse moi mais si un iop fait ca contre mon cra eau. Ok il m'enlève 500 pdv mais je le bute apres.
Marylith4
27/09/2009 (23:43)
ce sort sert clairement a cheater cette classe deja plus qu'avantager....

plus que doubler les degat a partir du niveau 3 (50 point de stat) et cela pour un cout de 1 PA c'est un scandale sans parler du niveau 4 a 0 PA

ce sort pourrai etre equilibrer si il avais un vraie cout en PA et PW car il est pas abuser mais il a carement rie na voir avec le jeu autant ajouter un godmode au iop ou mieux virer les autre classes...
DraX527
25/09/2009 (21:16)
Oo
0 PA lvl 4???
Blood-knight92
04/09/2009 (22:29)
sort tres pratique une fois monter au maximum via le panneau de cractéristique mais extrement dangereux :p
niveau 0: +25% aux degats et -25% aux resistances
niveau 1: +50% aux degats et -50% aux resistances
niveau 2: +75% aux degats et -75% aux resistances
niveau 3: +100% aux degats et -100% aux resistances
niveau 4: +125% aux degats et -125% aux resistances
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