
Le Iop se laisse guider par la bravoure. De cette façon, il augmente ses chances, ainsi que celles de ses alliés, de faire plus de dégâts. A quand un guide de l'intelligence ?

Effets (Niv. 0) :
Applique l'état Bravoure (+10% aux dégâts pour le tour (15%), +20 en Volonté), dure 1 tour
Effets (Niv. 1) :
Applique l'état Bravoure (+20% aux dégâts pour le tour (20%), +25 en Volonté), dure 2 tours
Effets (Niv. 2) :
Applique l'état Bravoure (+30% aux dégâts pour le tour (25%), +30 en Volonté), dure 3 tours
Effets (Niv. 3) :
Applique l'état Bravoure (+40% aux dégâts pour le tour (30%), +35 en Volonté), dure 4 tours
Effets (Niv. 4) :
Applique l'état Bravoure (+50% aux dégâts pour le tour (35%), +40 en Volonté), dure 5 tours
Si le pourcentage passe, on peut taper avec degats x2 en combinant avec compulsion...