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Wakfu
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Portée

Amplification

Amplification
Grâce à sa maîtrise du Wakfu, le Iop augmente les dégâts que lui ou ses alliés infligent.
Effets (Niv. 0) :+2% aux dégâts
Effets (Niv. 1) :+4% aux dégâts
Effets (Niv. 2) :+6% aux dégâts
Effets (Niv. 3) :+8% aux dégâts
Effets (Niv. 4) :+10% aux dégâts
Effets (Niv. 5) :+12% aux dégâts
Effets (Niv. 6) :+14% aux dégâts
Effets (Niv. 7) :+16% aux dégâts
Effets (Niv. 8) :+20% aux dégâts
Effets (Niv. 9) :+25% aux dégâts
Tous les sorts du Iop
FulgurJugementSuper Iop PunchEpée CélesteColère de IopEbranlerRoknocerokImpactChargeRavage
JabsRafaleIntimidationEventrailUppercutBondPosture de DéfenseAplatirEtendard de BravoureAmplification
VirilitéCompulsionAutoritéDémonstrationExpert Tacleur
28 commentaires :
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Patch 0.311
xagalo314Hors ligne
09/12/2011 (23:15)
@Dodoum : désolé de te briser mais lit jusqu'au bout ;).

Malv'.
Dodoum351Hors ligne
09/12/2011 (11:02)
@Morani : Navré de devoir briser ce calcul, mais Uppercut ne s'utilise que 2 fois pas tour =/
Patch 0.310
Morani98Hors ligne
12/11/2011 (11:59)
(6PA) Ravage lvl 100 = 78
(1PW) Uppercut lvl 100 = 21
(1PW) Amplification lvl 9 = + 25% de dégats

(Amplification x6) + Ravage = (+ 25% x 6)78
= + 150% x 78
= (78:2)3 + 78
= 117 + 78
= 195 (dégats)

(Uppercut x6) + Ravage = (21 x 6) + 78
= 126 + 78
= 204

donc augmenter uppercut inflige un peu plus de dégats mais on ne peut l'utiliser que 2x/tour sur un seul ennemi, donc :
-Amplification + Ravage inflige de plus gros dégats sur 1 tour
-Uppercut + Ravage inflige de plus gros dégats sur 3 tour
Patch 0.309
KuroaSama38Hors ligne
29/09/2011 (22:59)
+1 Wayff mais j'ajouterais aussi qu'en plein milieu d'un groupe de mobs, ampli' X6 Plus ravage sa fait très mal, après il faut voir, Perdre 6 points Wakfu sur un tour est peu rentable (En groupe les autres peuvent toujours "remplacer" cet perte...)Mais bon pour moi comme tu la dis, Ampli X2 A chaque tours peut-être pas mal mais Uppercut à un assé bon niveau et un assé bon stuff, le sort est plus rentable...À voir.
Patch 0.308
Wayff2002Hors ligne
28/08/2011 (17:22)
Finalement il est enfin devenu potable, pour achever un adversaire, malheureusement, il me semble que l'on ne peux plus le donner aux alliés, et ça c'est dommage. Après on peut aussi l'utiliser deux fois par tour à la place d'Uppercut, mais faut voir si c'est rentable vu que tu perds l'avantage de deux chances en plus de retourner la cible ( si on joue autorité ).
Patchs 0.306 et 0.307
torterra97395Hors ligne
07/06/2011 (20:25)
En fait, cela dépend des sorts utilisés et de la situation.
Patch 0.305
Terlanna67Hors ligne
24/05/2011 (11:11)
Sauf que si tu as plusieurs ennemis dans la zone, Ampli + Ravage est plus efficace.
gendiki1984Hors ligne
17/05/2011 (11:08)
ou alors, tu fais des uppercuts, dans le temps, ça fera les mêmes dégâts...
Amaliangelyne22Hors ligne
01/05/2011 (14:24)
Ouais,tranquille,amplification lvl 4 ,tu le fait 6 fois,tu utilise ravage(ravage au moin au lvl 15),et là vous le metez mal l'adversaire!
gendiki1984Hors ligne
29/04/2011 (18:01)
@ Yoyo80t : si seulement c'était vrai...

@ darkman : si tu montes autorité, uppercut sans hésitation, aussi non, ça revient plus ou moins au même à l'exeption que uppercut est plus dur à monter, mais qu'il t'épargne 85 points de caracs. A toi de voir.
Encore une fois, si autorité, uppercut à coup sur.
DarkmanTTD11Hors ligne
29/04/2011 (00:07)
Uppercut ou Amplification.. difficile de choisir
sachant que uppercut se combine avec autorité pour retourner la cible (+30% dmg de dos) et que Amplificaion c'est lvl max + 25% de dmg sur chaque coup.
yoyo80t357Hors ligne
28/04/2011 (18:35)
1 tours mais si tu le jette un soir de pleine lune il ne s'arrête que le 3e jeudi de la prochaine année bissextile.
Redskillz7Hors ligne
28/04/2011 (15:05)
Quelqu'un sait combien de tours il dure (depuis la maj) ?
Patch 0.303
Sweed41Hors ligne
07/03/2011 (20:40)
+1 Sothe, je crois que c'est un des savoir des iops qu'il ne fallait pas changer :/
HugoGrabriel346Hors ligne
25/02/2011 (11:22)
mci
Patch 0.302
torterra97395Hors ligne
22/02/2011 (17:49)
Oui, il est cumulable.
HugoGrabriel346Hors ligne
13/02/2011 (00:24)
desole, j'ai une question, ce sort est-il accumulable?
alloin18Hors ligne
09/02/2011 (19:44)
J'utilise un iop ravage et je préfère utiliser amplification que uppercut --'
je fait ravage + éventrail et pour mon lvl 19 en pano aventurier je fait en gros 32+8=40 par tour/mob
en utilisant 1 ampli =)
Sothe605Hors ligne
06/02/2011 (21:49)
Sympa si on sait qu'on va crever.
Sympa si on aime descendre rapidement son compteur de PW.
Sympa si on doit rapidement OS tous un tas d'affreux autour de soit (coucou ravage).
Sympa si on fait une orgie entre iop et qu'on boost musclor à +1000% pour faire apparaitre une coco a 4 chiffres.
Mais je préférais le concept "Je frappe comme un dieu mais j'ai une résistance de tatane derrière". Au moins on sentait l'amplification - dans les deux sens - sans avoir à bouffer tous ses PW.
Patch 0.301
Physignatus664Hors ligne
21/01/2011 (13:55)
Son seul vrai avantage je trouve et de pouvoir en faire bénéficier un partenaire.
Ou utile pour la branche terre.
Mais sinon lvl1 ou 2 grand max au dessus c'est du gaspillage.
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