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Renvoi de Sort

Renvoi de Sort
Un puissant bouclier capable de renvoyer les effets des sorts, alliés ou ennemis, touchant son porteur.
Condition :
5 tours de recharge
Effets (Niv. 0) :Renvoi de sort, dure 1 tour
6 PA
Portée : 1
Effets (Niv. 1) :Renvoi de sort, dure 1 tour
5 PA
Portée : 2
Effets (Niv. 2) :Renvoi de sort, dure 1 tour
4 PA
Portée : 3
Effets (Niv. 3) :Renvoi de sort, dure 1 tour
3 PA
Portée : 4
Effets (Niv. 4) :Renvoi de sort, dure 1 tour
2 PA
Portée : 5
Tous les sorts du Féca
DéferlanteGlyphe RevigorantGlyphe StimulantSource ProtectriceLame de FondGlyphe IncandescentChoc ElectriqueGlyphe VengeurRefluxAttaque Orageuse
Armure RégénérantePoigne TerrestreTransfert TelluriqueLame de TerreTempête de SableGlyphe GardienBouclier de FécaGlyphe d'ImmobilisationTrêveArmure du Féca
Bouclier InamovibleBouclier AgressifGlyphe de Silence DivinRenvoi de SortTéléportation
Les meilleurs builds utilisant Renvoi de Sort :
Campeur8 - 9/10
Féca eau2 - 9/10
GL4D14T0R11 - 8.7/10
16 commentaires :
Glöto85
08/03/2010 (12:52)
Edit:
Je retire ce que j'ai dis pour le boost du renvoi avec vos % de dommages. En faisant le test avec mon frère contre une arakné, lui, qui est lvl 9 renvoi 87 et moi, qui suis lvl 40, je renvoi 147.
Sinon, je suis sûr du reste...
DSL (^_^)
Glöto85
07/03/2010 (09:40)
Cthutlhu, tu as tout faux. Moi, je renvoi de sort en me mettant de dos et les dommages causé sont nettement suppérieurs (arakne par devant -93 / par derriere -137), par contre, contre un mulou qui tape terre et qui a 80% de resist terre, il subira très peu (45 au lieu de 120 par devant). Les resist du Féca n'affectent pas les dommages renvoyé (sur mon glyphe gardien ou pas dessu, les dommages sont les mêmes).
Les % de dommages terre de mon Féca n'affectent pas le renvoi (Testé et approuvé).

Je vous conseil fortement de le monter.
Si vous jouez en mode 6PA, lvl 4.
Si mode 7PA, lvl 3 (c'est mon cas).
Si mode 8PA, lvl 2 suffit.
Grâce à ce sort, je solote tous les donjon assez vite. Si je ne l'utilise pas, je solote
...L...E...N...T...E...M...E...N...T, T...R...È...S... ...L...E...N...T...E...M...E...N...T...
Cthulhu12
20/02/2010 (09:28)
Après plusieurs test, j'ai constater que le renvois est affecter par les % de dégâts du feca, et n'est pas affecter par position (bonus sur le coter et de dos).
Le revois ne marche pas pour des sort de zone .Ce sort met très utlie, mais je crois qu'il ne prend pas en compte les résistances de l'ennemie de bas niveau car une arakne qui fait un revoie a 150 et un ouassingue(désoler pour l'orthographe) qui fait un renvoie à 60, il y a une "petit" différence.
Il n'est cependant pas très utiles à augmenter pour la réduction de PA, autant aller investir s'est points ailleurs :)
ShynkLaw8
20/02/2010 (00:18)
Euhm, j'ai constaté qu'il a l'air d'être influencé par les % aux dégâts du féca, et non ceux du lanceur du sort (mob/joueur).. Enfin, je n'ai pas encore testé en profondeur.. Quelqu'un peut confirmer/infirmer ?
J'ai surtout remarqué ça avec les bouffettes, avec des dommages feu négatif, une bouffette avec + 300 % dom ne se renvoie que 25 de dégâts ^^'
Rastalo43
17/02/2010 (18:16)
C moi ou ce sort ne renvoie pas la totalité des dégats ?
Miamboy107
12/02/2010 (18:01)
Utile comme sort : )
Mister.M(^-^)
Yoyo80t12
01/02/2010 (16:15)
Il vient de passer de 6 tours de recharges à 5, non?

C'est très fort, en PvM, taxer un tour, surtout face à plusieurs adversaires et en plus leur en mettre plein la tronche tout en attendant le retour de l'armure, ca rox.

En PvP je croyais que ca gagnait juste un tour mais des fois ca blast la tronche de l'adversaire aussi (même si en principe il le voit venir) et parfois, plusieurs fois (.........).
Puissance322
30/01/2010 (13:28)
Pendant un tour, on renvoie TOUS les effets des sorts qui nous touchent (dommages, pousse, soins, états...). Au contraire de la Parade, le sort ne se dissipe pas après avoir été ciblé une fois, il reste jusqu'à votre prochain tour. Tout ça pour 4 petits PAs au level deux du sort (2 au lvl 4). C'est un très bon sort, il a même son utilité en PvP (Si, si :))
Skeletonki89
30/01/2010 (13:18)
Puissance c'était pas des dégats de poussée par hasard?
Puissance322
29/01/2010 (16:18)
Heu, Lyrian, c'est une blague ?
Lyrian22
28/01/2010 (11:48)
Utilité limitée si pas au niveau max, sauf en finish. Ça ne fait que renvoyer les dégâts un tour durant. La situation reste inchangée entre avant et après. Le temps de recharge le rend encore plus moyen.
Puissance322
27/01/2010 (17:52)
Perso, le sort ne m'a jamais fait passer mon tour, mais ne renvoyait que 50% des dommages. Sur un sangliarche qui attaque sur mon RS, nous nous prenions 60 de dommages chacun...
Honeythief143
26/01/2010 (04:20)
Attention, ce sort bugge un max, faites attention quand vous l'utilisez contre des groupes de monstres, et que certains ont plus d'INI que vous. Ca renverra tout, puis ça sautera votre tour.
Nekoho118
25/01/2010 (00:24)
Normal avec se sort tu es invulnérable pour un tour pour 2 PA (au lvl 4) et en plus tes adversaires souffrent, si il n'avait pas tant de temps de recharge ça serais abusais genre invulnénarable tous les 3 tours 6 fois par combat....
Très bien comme ça je trouve pour ne pas être abusay
Pirate28
24/01/2010 (08:43)
C'est bien ce sort mais la recharge est longue.
Daikoru80
24/01/2010 (05:22)
Ce sort renvoi également les effets. Un sanglier qui tente de vous attaquer se prendra les dégats ET le recul ;)
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