Les Glyphes et les Armures du Féca deviennent plus résistants, en ayant respectivement plus de Charges et de Plaques. Maître Féca permet également d'augmenter les Mécanismes du Féca.
Effets (Niv. 0) :Aucun effet
Effets (Niv. 10) :+5 plaques sur les Armures +5 charges pour les Glyphes +2 en Mécanisme
Effets (Niv. 20) :+10 plaques sur les Armures +10 charges pour les Glyphes +4 en Mécanisme
C'est plutôt logique qu'une armure disparaisse après avoir absorber des "coups dans tous les sens".
Le système de plaque n'est pas mauvais. Ce sont les armures avec des effets dans le temps (vapeur, météore...) et le fait qu'elles n'offrent aucune résistance qui donne cette impression, juste, d'inefficacité de l'armure.
J'aurait bien vu une diminution du nombre de charge/plaque, mais en contre partie les charge/plaque représenterait le nombre de tours que le glyphe/armure reste, car c'est chiant de voir son armure disparaître en un tour car on prend des coups dans tout les sens.
En tout cas la glyphe perd 1 a chaque fois qu'elle est activé, donc elle peut resté dans un coin tout le combat. L'armure perd 1 à chaque tour du porteur, chose normal car elle est activé, et 1 à chaque fois que le porteur est taper/reçois des dommages.