
Soucieux de la santé de ses alliés, le Féca crée une arme magique qui subit les dégâts à la place de la cible. Cependant, celle-ci a un certain nombre de points de vie. Une fois qu'ils sont épuisés, elle disparaît.

Effets (Niv. 0) :
Invoque une Armure ayant 10% des PdV max du lanceur, dure 3 tours

Portée : 2
Effets (Niv. 1) :
Invoque une Armure ayant 13% des PdV max du lanceur, dure 4 tours

Portée : 3
Effets (Niv. 2) :
Invoque une Armure ayant 16% des PdV max du lanceur, dure 5 tours

Portée : 4
Effets (Niv. 3) :
Invoque une Armure ayant 20% des PdV max du lanceur, dure 6 tours

Portée : 5
Effets (Niv. 4) :
Invoque une Armure ayant 25% des PdV max du lanceur, dure 7 tours

Portée : 6
Ce sort doit avoir une petite rehausse de 5/8% max :) Cela permetera d'avoir un coter un peu plus tactique
(le bouclier ne tenant pas longtemps face au mobs lv 40... alors les lv 90...voila quoi^^")