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Wakfu
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Armure du Féca

Armure du Féca
Soucieux de la santé de ses alliés, le Féca crée une arme magique qui subit les dégâts à la place de la cible. Cependant, celle-ci a un certain nombre de points de vie. Une fois qu'ils sont épuisés, elle disparaît.
Condition :
7 tours de recharge
Effets (Niv. 0) :Invoque une Armure ayant 10% des PdV max du lanceur, dure 3 tours
Portée : 2
Effets (Niv. 1) :Invoque une Armure ayant 13% des PdV max du lanceur, dure 4 tours
Portée : 3
Effets (Niv. 2) :Invoque une Armure ayant 16% des PdV max du lanceur, dure 5 tours
Portée : 4
Effets (Niv. 3) :Invoque une Armure ayant 20% des PdV max du lanceur, dure 6 tours
Portée : 5
Effets (Niv. 4) :Invoque une Armure ayant 25% des PdV max du lanceur, dure 7 tours
Portée : 6
Tous les sorts du Féca
DéferlanteGlyphe RevigorantGlyphe StimulantSource ProtectriceLame de FondGlyphe IncandescentChoc ElectriqueGlyphe VengeurRefluxAttaque Orageuse
Armure RégénérantePoigne TerrestreTransfert TelluriqueLame de TerreTempête de SableGlyphe GardienBouclier de FécaGlyphe d'ImmobilisationTrêveArmure du Féca
Bouclier InamovibleBouclier AgressifGlyphe de Silence DivinRenvoi de SortTéléportation
37 commentaires :
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Elive4437Hors ligne
15/05/2010 (20:31)
Ce sort est .... très bien
Bien sur une petite rehausse de 5% serais super
je m'explique (pour cela il faut jouer terre) logique !
Le féca gagne 7 PDVs / LVL Ce qui fait 700 + 50 d'origine + 250 de stuff = 1000PDVs

Donc l'armure à 25% aura 250 PDVs
Si vous jouer terre, glyphe gardien, bouclier inamovible et un féca stuff résistance vous perdez ... 70/tour ... peut être 100 mais ce sort ne coûte que 2PAs et 1PW... en gros il dur 3 tours, puis vous vous faite tapé... vous perdez 400PDVs puis vous pouvez le relancer ... à nouveau 250PDVs ... etc ...

Il est très bien, c'est sur que pour les féca feu c'est pas super ... féca eau moyen.., mais féca terre c'est très bien !
Cthulhu21Hors ligne
11/03/2010 (20:12)
PS: L'armure prend 25% des point de vie Actuelle! Il est moins fort que je ne le pensait...
Ce sort doit avoir une petite rehausse de 5/8% max :) Cela permetera d'avoir un coter un peu plus tactique
(le bouclier ne tenant pas longtemps face au mobs lv 40... alors les lv 90...voila quoi^^")
DraX700Hors ligne
06/03/2010 (11:00)
C'est la fin des fécabusééééééééé!
enfin je trouve qu'utiliser un pourcentage c'est largement mieu que donner un nombre précis comme 350
je m'explique:
avec une armure de 350PV en bas lvl c'est surabusé alors que hl c'est... comment dire... ridicule? =D

mais bon pour 1000 PV cela fait une armure de 250 PV, je pense que le pourcentage est a revoir (30% comme dit nabaztag, je dirait même 40%)
Nabaztag16Hors ligne
28/02/2010 (13:14)
Je trouve aussi que 25% c'est un peu mesquin, je pense que 30% serait plus correct.
Par contre il est hors de question de diminuer le cooldown, déja qu'il faut 4 tours pour retirer une armure de 130pdv à un mec qui a 250% de resist, si il peut la remettre au tour d'apres ça devient nimporte quoi...

Par ailleurs on est dans une beta et on est donc la pour tester les perso du niveau 1 à 100 donc faut arrêter de juger les sorts que sur un perso niveau 100, faut pas oublier qu'il y en a 98 avant....
Résultat, on avait un sort abusé à bas niveau, useless à haut niveau et maintenant on a un sort presque correct au niveau 100, mais très moyen sur les niveaux précédents... A mon avis, passer de 25 à 30% devrait déjà arranger un peu les choses, n'oubliez pas que ça coute quand même un point de wakfu donc pour les builds glyphe (eau/feu) il faut vraiment que ça vaille le coup de se passer d'un glyphe...
Clockwork-sun25Hors ligne
27/02/2010 (09:20)
Mon point principal avec tout ce geulage (pas vraiment necessaire n_n), c'est qu'un % de plus de 25-30 amenerais ce sort a etre totalement abuse a haut niveau et qui faut pricipalemnt adapter votre facon de jouer avec le nouveau sort pour en tirer plus d'avantage qu'avec vos anciens build. Il est sur papier deja valable a partir d'un certain niveau qui est, je l'admet, plus que le 50 gros minimum.

Mais tout ce geulage n'aurais jamais ete aussi present si une raz avait eut lieu et que vous pouviez adapter vos nouveaux personnages en fonction du nouveau sort. Remarque, ca reviens un peu au meme puisque vous allez tous devoir le refaire vue que vos anciens build ne valent plus rien.

L'equilibrage doit se faire plus lentement et sur plus de sort. Prend par exemple bouclier du feca que a besoin du bon coup de pied au cul XD

Je veux pouvoir faire un feca qui ne necessite pas absolument d'avoir LE sort desequilibrer.

Olol Feca quoi...

Pour ce qui est du calcul, si il ne prend pas en compte les caracteristiques, nous avons tres certainement affaire a un bug peut-etre inconnue de l'equipe de Wakfu qui, une fois corrige, equilibrerais effectivement beaucoup plus le sort... Je vais tester si possible et faire un rapport si necessaire...

Zego37Hors ligne
26/02/2010 (13:02)
Je n'insulte personne, je n'ai nommé personne. J'ai seulement l'audace de dire tout haut ce que pense beaucoup de monde, de plus le calcul de l'armure se fait sur les point de vie de base, et non pas avec les points de caractéristiques. Je te remercie pour les stats. Les gens seront plus amène de se faire un jugement.Tu ne peux pas pas faire la comparaison de deux classes sur un seul élément (le sujet : les PV), il faut avoir une vision globale afin de rien oublier. Je maintiens ce que j'ai dis, ce sort ne sert plus à rien, c'est du gaspillage de points. Mon langage n'est pas toujours approprié, je ne suis pas toujours facile de caractère, je l'admet, le tien non plus. Au fait, juste pour info, la courge a un Q.I. de 163. Je me débrouille bien, quand même, pour un légume. MDR
Clockwork-sun25Hors ligne
26/02/2010 (05:15)
Tain Zego t'es vraiment qu'un boulet... Et tu oses en plus insulter Zeorus, tu n'as vraiment aucune classe. Va te rhabiller blanc-bec.

Tu racontes n'importe quoi et ton analyse (et celle de beucoup d'autres) est completement sans interet. Tu basais (comme 95% des feca de la derniere version) ton build sur un ou plusieurs sorts TOTALEMENT desequilibres et bugger. Faut pas etre surpris que ton feca soit une merde maintenant...

Pour ce qui est de l'armure 25% pour 2Pa 1Pw c'est un bon nombre apres au moins 25 niveaux et niveau 100 ca deviens carrement TRES interessant en prenant em compte le bonus de caract, les PDV de base ET des equipements.

Avez-vous aussi oublie que l'armure prend en compte les resistances du porteur? Il faut tout simplement adapter votre facon de jouer, arreter de faire les courges et commencer a reflechir.

Fini le solo chef corbac. Pensez a jouer en groupe et faite preuve d'un peu d'abnegation. Exemple : mot de vita augmente les PDV max, seul critere pour determiner le bonus octroye par l'armure.

Maintenant on calcul...

PDV de base (Feca) : 70 Pv
100 niveaux (Feca) : 700 Pv
50 niveaux investi en vie : 375 Pv
Equipement : 150-300 Pv
================================
Total : 1295-1445 Pv
================================
Amure du feca (25%) : 323-361 Pv

Ajoute par dessus au moins 150% de resistance, ca deviens assez mortel pour seulement 2Pa 1 Pw

Maintenant voyons un interessant combo facilement realisable en groupe :

PDV de base (Sacri) : 75 Pv
100 niveaux (Sacri) : 1000 Pv
50 niveaux investi en vie : 375 Pv
Equipement : 150-300 Pv
================================
Total : 1600-1750 Pv
================================
Mot de vitalite eni (+110) : 1710-1860 Pv
Mot de vitalite eni (13%) :1932-2101 Pv
================================
Amure du feca (25%) : 483-525 Pv

Sans compter les resiances de fou que le sacri peut toucher avec ses marques et un feca qui le boost derriere...

Vous en connaisses beaucoup des persos qui font perdre 25% de la vie max d'un adversaire pour 2Pa 1 Pw?

Il est vrai qu'un tres leger boost pourrais etre appliquer, mais pas sur le %. Reduire le CD a 5-6 tours lui donnerais un peu plus de jus.
Zego37Hors ligne
26/02/2010 (00:20)
Je suis d'accord, c'est archi nul. Il sert plus a rien ce sort. J'attendais 50% au lvl4. Je rêvais de 75%. Il va falloir qu'il change leur critère d'équilibrage. Ca devient n'importe quoi, la personne qui fait le réquilibrage devrait autre chose, il est pas doué. Je parle que pour ce sort de cette classe, il y a eu d'autre massacre ailleurs dans autres classes. Ca devient très chiant, il reste que le yop et le sacrieur d'intéressant à jouer. J'espère qu'ils n'auront pas, la mauvaise idée massacrée ces classes là aussi.
Rastalo139Hors ligne
25/02/2010 (23:38)
Les féca l'ont eu dans les c** :'(
Padender19Hors ligne
25/02/2010 (14:43)
effectivement 50 % aurait été plus judicieux. Ou alors, il aurait fallut modifier la durée de vie de l'armure ou le cooldown. Maintenant on peut avoir une armure de 40pdv qui dure ... 3 tours ! ou une armure de 100 pdv qui dure ... 7 tours alors qu'en 1 tour l'armure est fouttu et il faut attendre ... 6 tours pour en mettre une autre !
Elive4437Hors ligne
25/02/2010 (11:18)
50% serait une meilleur chose.

500 pdv -> 250 pour l'armure ... avant s'était 350 ):
1000 pdv -> 500 pour l'armure .. ce qui fait tenir 3 tour avec BF et GG

Sachant que glyphe gardien n'est plus cumulable cela fait de plus gros dégât donc une armure qui devrait être plus forte...
Rastalo139Hors ligne
24/02/2010 (22:57)
Nul nul nul nul nul nul nul nul nul nul nul nul !!!! :@

10 + 15 + 25 + 35 = 85

85 Put**** de pts foutus en l'air !!!!

Il aurait mieux fait de diminuer les glyphes gardiens , pour en mettre qu'un seul à la place de 10 !!! :@
Ce sort n'aurait pas du être touché !!!
Glöto444Hors ligne
24/02/2010 (21:28)
J'ai l'armure lvl 2 et j'ai 444 PdV, mon armure n'est que de 69 PdV, c'est minable...
Je m'attendais à lvl 1 armure ayant 10% de la vita et lvl 4, armure ayant 50% de la vita.
Un feca lvl 100 avec le sort lvl 4 (25%) :
Féca 763 PdV sans panos = armure ayant 184 PdV = MINABLE --"
On vas dire que notre Féca a 1200 PdV avec ses items = armure ayant 300 PdV = PAS RENTABLE.
Maintenant, ce sort n'est rentable à aucun lvl.
Avec 50%, ce sort serait rentable (ou 40% pour ne pas être buzay)
Elive4437Hors ligne
24/02/2010 (18:25)
Lamentable maintenant ...
Riouku139Hors ligne
23/02/2010 (19:39)
Dans la 0.211, l'armure n'absorbera qu'un certain nombre en fonction des PDV du lanceur !
Miamboy108Hors ligne
12/02/2010 (17:58)
Lol c'est vrai que bl c'est bien mais hl quan tu tape du 500 voir plus elle fai pas long feu x)
Mister.M
Gindrinker13Hors ligne
12/02/2010 (16:58)
Le sort qui permet a tout les kikoolol qui cherchent à être invincible en 2 heures d'atteindre leurs but... Vivement le nerf !
Bouclier flambe14Hors ligne
06/02/2010 (17:50)
je vous conseil faites armure feca en metait le glif gardien com sa vs aves le temps de mettre plusiere fois glif gardien
Lovisiane42Hors ligne
06/02/2010 (08:25)
Nul ??? il prend en compte les res imagine tu perds jamais de pdv tout les 7 tours tu l'as refaits ptdr
armure feca combiné avc glyphe gardien c'est assez efficase

Lovisiane
Ekynoxx84Hors ligne
04/02/2010 (23:53)
Nul comme sort... pour le moment en tout cas... 350 pdv au lvl 100 c'est quoi...? un tour de gagner ? BL c'est abuzey et THL c'est nul a chier... dsl de dire sa comme sa mais c'est se qui me semble etre...
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