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Glyphe d'Immobilisation

Glyphe d'Immobilisation
Glyphe d'Immobilisation fait perdre des PM à ceux qui débutent leur tour dans sa zone d'effet. Un sort qui risque d'en clouer plus d'un sur place.
Condition :
6 tours de recharge
Effets (Niv. 0) :Pose le Glyphe d'Immobilisation (-1 PM max, dure 1 tour, -1 PM max (20%), dure 1 tour), dure 2 tours
Effets (Niv. 1) :Pose le Glyphe d'Immobilisation (-1 PM max, dure 1 tour, -1 PM max (30%), dure 1 tour), dure 2 tours
Effets (Niv. 2) :Pose le Glyphe d'Immobilisation (-2 PM max, dure 1 tour, -1 PM max (40%), dure 1 tour), dure 3 tours
Effets (Niv. 3) :Pose le Glyphe d'Immobilisation (-2 PM max, dure 1 tour, -1 PM max (50%), dure 1 tour), dure 3 tours
Effets (Niv. 4) :Pose le Glyphe d'Immobilisation (-2 PM max, dure 1 tour, -1 PM max (60%), dure 1 tour), dure 4 tours
Tous les sorts du Féca
DéferlanteGlyphe RevigorantGlyphe StimulantSource ProtectriceLame de FondGlyphe IncandescentChoc ElectriqueGlyphe VengeurRefluxAttaque Orageuse
Armure RégénérantePoigne TerrestreTransfert TelluriqueLame de TerreTempête de SableGlyphe GardienBouclier de FécaGlyphe d'ImmobilisationTrêveArmure du Féca
Bouclier InamovibleBouclier AgressifGlyphe de Silence DivinRenvoi de SortTéléportation
8 commentaires :
Glöto95
23/02/2010 (23:30)
Ce sort permet au Feca de se booster avant l'arrivée du mob (faire toutes ses armures/boucliers).
Tour 1 : Glyphe d'immobilisation + Glyphe gardien.
Tour 2 : Bouclier du Feca + Armure du Feca + Bouclier aggressif.
Tour 3 : Vous êtes enfin prêt à vous battre (finir ses tours avec bouclier innamovible).

Vos ennemis vont... Morfler !!!
Chiwouwa63
12/02/2010 (01:08)
J'avoue que lorsqu'un monstre marche dessus malgres qu'il lui reste des PM il s'arrête mais je dit : "Tant mieu, Profitons en ^^"

n'empêche se sort est plutôt cool a up lvl 3 max pour avoir 1/2 chance de perdre des PA se qui en plus bénéficie beaucoup au Feca car ils on le temps de se chauffer avant le CaC du monstre
Saternio734
11/02/2010 (16:05)
Ok c'est modifié, merci :)
Shooxy3
11/02/2010 (12:56)
Saternio tu t'es trompé, a partir du niveau 2 l'effet de ce sort est ( -2 PM max, dure 1 tour, -1 PM max (XX%) dure X tours ), dure X tours
Bouclier flambe9
06/02/2010 (17:41)
ces sort dechire trop je fait glif imo est glif incadesent puis atq orageuse sa fait Maaaaaaaaaaal!!!!
Pirate28
28/01/2010 (20:51)
D'après ce que j'ai pu remarqué, cela le fait sur tous les monstres dès qu'ils perdent au moins 1 PA.
Lyrian22
28/01/2010 (10:11)
Sort énorme ^^ mais partiellement buggé. Il suffit que les mobs dessus perdent des PM pour qu'ils ne bougent plus, même s'il leur en reste.
Nekoho118
26/01/2010 (19:05)
Je pense que pour les adeptes du sort glyphe incandescent un combo sympa est possible avec 7 pa. ET contre les mob en solo bas pendant 4 tour vous pouvez le mitrailler avec d'autre sort pendant qu'il cuit sur le grille^^
Enfin au level 4 de bonne chance qu'il grille 2 tours au moins
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