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Wakfu
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Portée

Orbe Défensif

Orbe Défensif
Orbe Défensif active une Armure qui inflige des dégâts aux ennemis faisant perdre des PA ou PM au porteur, ou un Glyphe qui augmente les résistances aux Etats des alliés.
Effets (Niv. 0) : -2 PdV Terre
Sur perte de PA et PM : -2 PdV Terre
1% de résistance aux états
Critique (Niv. 0) : -3 PdV Terre
Sur perte de PA et PM : -2 PdV Terre
1% de résistance aux états
Effets (Niv. 100) : -33 PdV Terre
Sur perte de PA et PM : -35 PdV Terre
20% de résistance aux états
Critique (Niv. 100) : -49 PdV Terre
Sur perte de PA et PM : -35 PdV Terre
20% de résistance aux états
Tous les sorts du Féca
GoutteVapeurBulleAvalancheLame de fondAttaque NaturellePluie de MétéoritesTapis de FlammesVolcanFecalistofedes
FecalamesFecarteauFecarcOrbe DéfensifBaton de SagesseGlyphe ou ArmureArmure de la PaixTéléportationDéglyphagePacification
Renvoi de SortMaître FecaGlyphe ExplosifCuirasseAura d'Intimidation
24 commentaires :
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Corback107Hors ligne
20/01/2012 (13:24)
En gros, ils ont dû mettre le coup du PM pour faire l'équilibrage du sort. 33 dégâts pour 3 pts (2PA+1PM), c'est un ration normal... Si on se contente de faire 33 pour 2pa, c'est clair que c'est fumé.

Choix normal ou pas, je ne sais pas (parce qu'un PM coûte moins qu'un PA, et qu'une fois placé on se fout d'utiliser un PM à l'inverse du PA), mais au moins ça donne un bon DD au féca terre (en avait-il vraiment besoin?).
Plastix (Rédacteur)2190Hors ligne
19/01/2012 (18:28)
@ Tigi : J'dirais pas le contraire, on sait tous les deux ce que vaut le sacri maintenant.

Sinon, pour pas être totalement HS, le féca me semble la classe la plus équilibrée, et ce, depuis le début de sa création... On crie pas "trop" à l'abus et dans l'ensemble, le féca est assez bon.
Noda976Hors ligne
19/01/2012 (18:23)
Non elle a d'autres utilités :)

L'Armure proc quand on tente de te virer des PA/PM donc (en PvP) contre un Enu/Sram/Xél c'est utile mais (en PvM aussi) contre certains mobs, par exemple ceux qui vire les PM (les + nombreux) comme Malobouc, Corbac Chef, Requin Marteau (et surement d'autres), c'est tout aussi utile. Enfin perso' j'adore cette Armure :3

Le seul point noir et c'dommage, c'est que les charges des Armures diminuent après chaques coups, ça fait qu'elle ne dure pas longtemps et vù qu'ça coute 1PW.. :/
Un remède contre ça WarWeak ?.. Please. :)
Rhyban280Hors ligne
19/01/2012 (17:29)
@Noda : l'armure est bien si tu joues avec un enu, un xel ou un sram ; sinon je vois pas trop l'utilité
Tigibon844Hors ligne
18/01/2012 (10:12)
Sauf que Fulgurance à une portée monstre et une grosse zone de dégâts, ce qui réduit ces derniers ? :o
Et puis on est sur la page d'orbe défensive, pas de fulgu.
Plastix (Rédacteur)2190Hors ligne
18/01/2012 (05:48)
Fulgurance aurait mérité un vrai up pour le coup vu qu'il consomme 1 pm et 1 pw..
Alzémia (Rédacteur)1461Hors ligne
18/01/2012 (00:06)
Les Sorts qui coûtent des PW, des PM, ont vu leurs dégâts augmentés, tout simplement.
Noda976Hors ligne
17/01/2012 (23:45)
Quand un sort possède le moindre coût en PM, sayé les dégâts s'envolent x)
Wayff2011Hors ligne
17/01/2012 (23:41)
Ah ouais quand même... Je comprends pas trop.
Exelo597Hors ligne
17/01/2012 (23:38)
Je vais faire de la concurrence aux Iops Jabs avec ce sort O_o"
Noda976Hors ligne
17/01/2012 (23:32)
Comme tu dis "omagad" :o
+ l'Armure qui est, j'le repete, carrement violente !
Sothe606Hors ligne
11/01/2012 (15:10)
Fait du -33 maintenant, avec portée modifiable. omagad!
Patchs 0.310 et 0.311
NicoBouftoutou30Hors ligne
14/11/2011 (20:08)
Sort a monter, qui peut vraiment être sympa dans certaines situation !! Mais dur a trouver l'utilité excepté en PVP
NanoDesu154Hors ligne
05/11/2011 (22:14)
Faut néanmoins pas combiner glyphe et armure pour utiliser son efficacité
xagalo314Hors ligne
02/11/2011 (17:24)
Tu veux plutôt dire contre un xel ou un nunu car c'est comme un renvoi de sort, c'est celui qui te retire qui se prend les pdvs et non pas celui qui retire Pa/pm qui retire en plus les pdvs ...
ElBritanio224Hors ligne
01/11/2011 (17:23)
Pas que avec les xel, que ce sort est super utile. Un enu terre ou maladresse de masse peut aussi faire très très mal...
xagalo314Hors ligne
01/11/2011 (15:32)
A modifier l'armure : Rajout de Pdv si rajout de Pa/Pm, cela lui rajouterai de l'utilité car faut encore tomber contre les bons adversaires pour l'utiliser, hors avec glyphe avalanche ou baton de sagesse eh bas on peut se soigner ^^. Peut-être cheat alors sur les xelors-gardes du temps.
HysteriaInvaincu229Hors ligne
28/10/2011 (14:12)
Allez hop, des corbacs chefs vous enlèvent des PMs? No problème, je sais ce qu'il faut! Utilisez orbe et vos problèmes seront résouts ^^
Sothe606Hors ligne
27/10/2011 (16:49)
En plus, les dommages sont pas dégueux pour la portée.
Noda976Hors ligne
27/10/2011 (15:13)
Le Dessechement que les Xélor n'ont pas pas !! Carrement violent :0
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