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Wakfu
5
1-3
Portée

Fecarteau

Fecarteau
Fecarteau active une Armure qui inflige des dégâts à chaque attaque subie au corps à corps ou un Glyphe qui augmente la résistance des alliés.
Effets (Niv. 0) : -4 PdV Terre
Sur perte de PdV au CaC : -1 PdV Terre
+1% Résist.
Critique (Niv. 0) : -6 PdV Terre
Sur perte de PdV au CaC : -1 PdV Terre
+1% Résist.
Effets (Niv. 100) : -63 PdV Terre
Sur perte de PdV au CaC : -26 PdV Terre
+20% Résist.
Critique (Niv. 100) : -94 PdV Terre
Sur perte de PdV au CaC : -26 PdV Terre
+20% Résist.
Tous les sorts du Féca
GoutteVapeurBulleAvalancheLame de fondAttaque NaturellePluie de MétéoritesTapis de FlammesVolcanFecalistofedes
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Renvoi de SortMaître FecaGlyphe ExplosifCuirasseAura d'Intimidation
13 commentaires :
batist1Hors ligne
01/02/2012 (14:36)
Quequ'un pourrait-il m'expliquer les sorts "Terre"? Je n'ai pas compris l'avantage ou pas sur l'armure, est ce que si moi ou un allie quand son armure est active par un sort Terre Feca au moment de l'attaque subi par un adversaire que l'armure repond a l'adversaire directement par un contre ou c 'est le porteur qui en subit des degats en plus de l'attaque ennemie?
braasier14Hors ligne
21/01/2012 (17:22)
Pourquoi y'a pas d'AOE en croix?Il serait mieux
Noda960Hors ligne
17/01/2012 (20:53)
C'pas un vrai marteau ça :D
Patchs 0.310 et 0.311
NicoBouftoutou30Hors ligne
14/11/2011 (20:07)
Bon bah ce sort... rien a dire ! Dommage correct, glyphe génial et armure encore mieux !!
xagalo314Hors ligne
31/10/2011 (15:06)
Tapis de flamme sur lui et celle là sur toi ... bonjour les dégâts mais il faut bien 2 tours et 2 Pw pour les activer toute les deux ... pour un cra ça sera fécarc.
yoyo80t357Hors ligne
31/10/2011 (02:57)
non tapis de flamme c'est mieux car il reste plus de 2 tours.

edit:Bah non en fait.
Khrys90Hors ligne
28/10/2011 (19:33)
l'arme anti-eca air ou anti-iop air ultime
Sothe605Hors ligne
28/10/2011 (12:57)
L'armure est magique <3 Mais chère a activé.
xagalo314Hors ligne
27/10/2011 (16:59)
Bonne idée noda, les fécas manquent un peu de zone.
Noda960Hors ligne
27/10/2011 (14:47)
Ou ajouter une zone en croix ( celle d'un Marteau ) puis nerf légèrement les dégats.
andyspak305Hors ligne
27/10/2011 (12:08)
J'aime bien se sort mais pour être plu réaliste il devrait:
avoir 1PA de moins
Passé à 0-1 ou 0-2 de portée
et un boost de puissance

Sinon c'est un bon sort mais très couteux
Ekynoxx240Hors ligne
27/10/2011 (08:13)
trop de contrainte pour etre efficace en armure... quand au glyphe... So much :D
Noda960Hors ligne
27/10/2011 (07:54)
Euh... J'm'attendais à une AOE moi, tout comme Baton de Sagesse, et bah non. J'étais surpris, m'enfin.
Sinon l'Armure est incontournable :)
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