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Armure Régénérante

Armure Régénérante
Une Armure Régénérante qui régénère, avouez que c'est fou ! En prime, elle accorde un bonus de résistance aux éléments.
Condition :
1 utilisation par cible
Effets (Niv. 0) :+15% Résist. (tous les élém.), dure 3 tours
+4 PdV Terre au début du tour, dure 3 tours
Critique (Niv. 0) :+15% Résist. (tous les élém.), dure 4 tours
+4 PdV Terre au début du tour, dure 4 tours
Effets (Niv. 100) :+40% Résist. (tous les élém.), dure 3 tours
+20 PdV Terre au début du tour, dure 3 tours
Critique (Niv. 100) :+40% Résist. (tous les élém.), dure 4 tours
+20 PdV Terre au début du tour, dure 4 tours
Tous les sorts du Féca
DéferlanteGlyphe RevigorantGlyphe StimulantSource ProtectriceLame de FondGlyphe IncandescentChoc ElectriqueGlyphe VengeurRefluxAttaque Orageuse
Armure RégénérantePoigne TerrestreTransfert TelluriqueLame de TerreTempête de SableGlyphe GardienBouclier de FécaGlyphe d'ImmobilisationTrêveArmure du Féca
Bouclier InamovibleBouclier AgressifGlyphe de Silence DivinRenvoi de SortTéléportation
Les meilleurs builds utilisant Armure Régénérante :
Pacificateur7 - 9.7/10
7 commentaires :
Cthulhu13
05/03/2010 (19:39)
Ce sort(Lv 100) est très fort a THL lorsque que le bouclier du feca de fait plus effect et de jouer en mode 8 Pa de préférence (Tempête+Armure) :
-Armure régénérante [40% de dégats + 60 (200% de terre, c'est pas rien^^)] tout ça sur 3 tours!
-Tempête de sable Lv 100 : 120 de dégats (200% terre)+ -75% de dommage mais pendent 1 tours.
Ayant déjà tester via calcule en prenant compte des sort de classe contre un plusieurs personnages( Iop feu, Feca feu), il l'emporte avec une petite marge(environ 7% de sa vie) grâce a ce sort!

Faut-il encore le monter...

Ps: Je n'ait pas connaissance de tout les builds, du coup, mes calculs peuvent avoir une marge d'erreur prouvent aller jusqu'à 5%, ce qui peut être faible, mais fatal au combat^^"
Nekoho118
25/01/2010 (23:02)
tu sais emixampc 100% de résistance ne reviens pas à dire que tu ne subira pas de dommage, pour faire simple quelqu'un bénéficiant d'un bonus de 150 dans un élément, disons un iop qui tape poing de terre, le calcul est le suivant poing de de terrex150%-100%=poing de terre +50% de dégât
Un combo sympa au passage lvl 100 avec 8 pa armure régénérante 40% de résistance+ transfert tellu 100% de résistance (50% de résistance -50 au bonus de dégâts=100% de résistance)+bouclier inamovible 50% de résistance= un total de 190% de résistance en 1 tour
inconvéniant immobiliser pour bénéficier de glyphe inamovible donc très utile sauf contre les mob et perso longue distance donc il faudra du stuff et/ou des compétences qui augmente les PO
Pitpit8388
25/01/2010 (20:16)
Ça aurait été mieux si c'était plus puissant mais non cumulable ^^, on a tellement de choses à faire dans un tour que faire du spam régénérante, ben c'est bien mais on tape pas :s .
Skeletonki89
25/01/2010 (14:50)
Ce sont des résistances pas des réductions c'est tout de suite moins buzay
Misteryox93
24/01/2010 (17:53)
Son nom ma fait croire quel regenerait et psa donnait de la resistance
Emixampc18
24/01/2010 (04:03)
a mon avis se sort sera revue... il est beaucoup trop facile d'arriver a 100% de résiste... en mode 8 pa a moins d'enlever les effect du feca aucun feca ( qui utilise bien se sort) ne pourrai être battu...
Kamon74
23/01/2010 (21:28)
jador la description ^^
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