
Reflux est une arme de disuassion : si la personne ciblée par ce sort est incapacitée en PA, PM ou PW par un ennemi, ce dernier subira des dégâts en retour. Reflux apporte en prime un bonus de résistance.

Effets (Niv. 0) :
-10 PdV

si un attaquant fait perdre des PA, PM ou PW, dure 3 tours

+10% Résist. (tous les élém.), dure 3 tours
Critique (Niv. 0) :
-12 PdV

si un attaquant fait perdre des PA, PM ou PW, dure 3 tours

+10% Résist. (tous les élém.), dure 3 tours
Effets (Niv. 100) :
-50 PdV

si un attaquant fait perdre des PA, PM ou PW, dure 3 tours

+50% Résist. (tous les élém.), dure 3 tours
Critique (Niv. 100) :
-60 PdV

si un attaquant fait perdre des PA, PM ou PW, dure 3 tours

+50% Résist. (tous les élém.), dure 3 tours