Se connecter Créer un compte 15792 inscrits Rechercher
Wakfu
4
1
Portée

Volcan

Volcan
Volcan active une Armure qui provoque une perte de Points de Vie en fonction des PA et PM restants ou un Glyphe qui blesse tout le monde dans une zone autour du déclencheur.
Effets (Niv. 0) : -3 PdV Feu
En fin de tour : -1 PdV par PA/PM
-4 PdV Feu
Critique (Niv. 0) : -5 PdV Feu
En fin de tour : -1 PdV par PA/PM
-4 PdV Feu
Effets (Niv. 100) : -55 PdV Feu
En fin de tour : -10 PdV par PA/PM
-38 PdV Feu
Critique (Niv. 100) : -82 PdV Feu
En fin de tour : -10 PdV par PA/PM
-38 PdV Feu
Tous les sorts du Féca
GoutteVapeurBulleAvalancheLame de fondAttaque NaturellePluie de MétéoritesTapis de FlammesVolcanFecalistofedes
FecalamesFecarteauFecarcOrbe DéfensifBaton de SagesseGlyphe ou ArmureArmure de la PaixTéléportationDéglyphagePacification
Renvoi de SortMaître FecaGlyphe ExplosifCuirasseAura d'Intimidation
30 commentaires :
Page 1 2
Patch 0.311
Madaratho50Hors ligne
18/12/2011 (09:55)
Oui le glyphe est bien car à chaque activation, c'est tout ce qui se trouve dans la zone qui prend des dégâts.
J'aurais aimé que les zones d'activations se placent aléatoirement sur la zone de 13 cases à partir du centre d'activation.
ElBritanio224Hors ligne
29/11/2011 (22:41)
Glyphe génial, beaucoup plus viable que pluie de météorite, je pense.
Patch 0.310
NicoBouftoutou30Hors ligne
14/11/2011 (20:03)
Sort utile que ce soit dommage ( roxe agréable au CaC ( la majorité des autres combi étant a distance ) , armure géniale ! et glyphe qq fois utile :D
NanoDesu154Hors ligne
05/11/2011 (22:12)
Cette armure me permet de la jouer éca contre les truches. Même avec 230 de tacle je les retiens pas à tous les coups (et j'aime quand elles s'amusent à passer 3 fois autour de toi sans être taclé...)
Exelo597Hors ligne
01/11/2011 (23:04)
Ah ouai j'y avais pas pensé à ça aussi *_*
yoyo80t360
01/11/2011 (22:53)
oui et les mobs cac essaient meme pas de fuir.
Exelo597Hors ligne
01/11/2011 (19:51)
Ah merci beaucoup pour l'explication Neniel !
En fait ce sort est l'inverse de l'état Gangrène.
Tacler un monstre avec cette armure doit être monstrueux *_*
Neniel70Hors ligne
01/11/2011 (19:04)
Mais non, si il lance le sort sur un mob', sa le tape du -46. L'armure lancé sur un mob' en faite, s'active a la fin du tour. Si par exemple, un bouftou a 4pa/4pm ( pas sur mais osef), utilise ni ses pm ni ses pa, il va perdre autant de vie que de pa/pm restant. Donc la sa ferrait 4x10+4x10= 80 !

J’espère avoir bien expliqué !
Amyze365Hors ligne
01/11/2011 (18:28)
j'ai pas tout compris ... un HL qui a 8PA et 5PM lance se sort en début de tour , sa fera 46 + 10x4 + 10x5 = 136 et il reste 4PA .. ?
xagalo314Hors ligne
01/11/2011 (15:29)
Vérifier que l'adversaires à encore des Pa/Pm ... Sinon à signaler.
Exelo597Hors ligne
31/10/2011 (22:10)
Pour moi, elle fonctionne pas du tout :/
Mana198Hors ligne
31/10/2011 (22:04)
Pour moi elle fonctionne parfaitement.
Exelo597Hors ligne
31/10/2011 (19:09)
C'est normal que l'armure marche une fois sur deux ?
xagalo314Hors ligne
31/10/2011 (15:04)
Oué mais quand le mobs marche sur un glyphe neutre et y reste tu est bien content car tu peux le taper et activer la glyphe sous lui donc il se prend plus de dégats ... pour le même coup. Après les selon les situations on voudrais telle ou telle chose, c'est ainsi ^^'.
yoyo80t360
31/10/2011 (02:54)
Ouais mais à la rigueur du coup je souhaiterais que la case centrale du glyphe n'en fasse pas parti, car la elle sert à rien. Si au moins elle n'était pas glyphé, on pourrait +- contraindre l'ennemi à faire détour.

Actuellement, on peut pas mettre le glyphe avec le mob au milieu, on le pose une case devant lui et il n'a qu'à aller tout droit, rien de plus ne ce passe... Autant taper directe.
xagalo314Hors ligne
30/10/2011 (22:55)
Non moi je dirais que c'est logique et beaucoup mieux que si 13 case serait activable, trop no-brain et en plus infranchissable ... en plus si tu l'invoque sous un mobs, tu peux te mettre derrière la glyphe car tant qu'il ne sort pas de la zone activable, celle-ci ne se réactive pas sur il marche dessus.
Exelo597Hors ligne
30/10/2011 (20:10)
Merci xagalo, c'est quand même bizarre le fonctionnement des glyphes feu (pour que les treize cases soient activées, il faut d'abord marcher sur la croix du milieu).
xagalo314Hors ligne
30/10/2011 (13:34)
Comme la glyphe de tapis de flammes, soit une croix de 1 cases activables, + 13 case pour chacune des 5 cases ...
Exelo597Hors ligne
29/10/2011 (21:16)
Quelqu'un sait la glyphe fait quelle taille s'il vous plaît ?
LeCreuset96Hors ligne
27/10/2011 (22:04)
pff le recyclage d'icones
Page 1 2
Laisser un commentaire :
Pour laisser un commentaire, vous devez être identifié :
Login : Mot de passe : Mot de passe oublié ?
Pas encore inscrit ? Créez votre compte !