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Wakfu
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Portée : pas de ligne de vue nécessaire

Pluie de Météorites

Pluie de Météorites
Pluie de Météorites active une Armure qui inflige des dégâts en début de Tour ou un Glyphe qui inflige des dégâts aléatoirement dans la zone en début de Tour.
Effets (Niv. 0) : -3 PdV Feu
En début de tour : -2 PdV Feu
-3 PdV Feux10
Critique (Niv. 0) : -5 PdV Feu
En début de tour : -2 PdV Feu
-3 PdV Feux10
Effets (Niv. 100) : -51 PdV Feu
En début de tour : -27 PdV Feu
-32 PdV Feux10
Critique (Niv. 100) : -76 PdV Feu
En début de tour : -27 PdV Feu
-32 PdV Feux10
Tous les sorts du Féca
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Renvoi de SortMaître FecaGlyphe ExplosifCuirasseAura d'Intimidation
37 commentaires :
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PollyPock2Hors ligne
31/01/2012 (22:11)
Donc les charges se perdent bien lorsque on se trouve dessus mais aussi lorsqu'un sort est activé sur elle ? C'est pas terrible ça :(
Noda976Hors ligne
31/01/2012 (21:49)
Tu perds plus de Charges car les météorites attaquent les Glyphes aussi et à chaque coup reçu => -1 Charge et ce n'est pas necessairement le centre du Glyphe qui doit être touché.
PollyPock2Hors ligne
31/01/2012 (21:30)
J'ai une petite interrogation...
Quand je me place dans un coin (avec boue ou que sais-je autour de moi) et que je mets en face de moi (sur mes diagonales) 2 glyphes de pluie de météorites, et admettons qu'un mob vienne se placer sur la case en face de moi (où les 2 glyphes sont présentes) avec 5 charges chacune, on aurait tendance à croire qu'a à chaque tour, comme chaque glyphe s'active, elle perde 1 charge/ tour. Or parfois, je me retrouve avec -3 charges sur une glyphe sur un tour... J'ai testé avec les autres glyphes de feu ça ne fait pas ça. Alors ma question est la suivante : Si une météorite tombe sur le centre de la glyphe, est ce que cette dernière perd une charge ?
Elysia138Hors ligne
28/01/2012 (14:59)
Avec un bon stuff résist feu ce glyphe doit être pas si mal. Encerclez votre ennemi de glyphes, faites en sorte qu'il ne bouge pas (tacle, retrait de PM) activez les avec ce sort et admirez le cataclysme. Par contre ça coûte cher en tours et en PW. A éviter en groupe.
Kinaz19Hors ligne
27/01/2012 (20:48)
Stuff et caract PO/PA et vous voila avec un cra en mieux sans LDVS !!!
Noda976Hors ligne
17/01/2012 (20:56)
Outre ces effets Glyphes/Armure, le sort est pas mal : 4Po, no LdV, Po modifiable et dégâts corrects :)
Patch 0.311
banqi62Hors ligne
02/12/2011 (17:32)
j'ai vu deux fécas se OS tout seuls avec se glyphe (Boufton win, FATALITY !)
Patch 0.310
NicoBouftoutou30Hors ligne
14/11/2011 (20:01)
Sort utile uniquement pour taper selon moi ( sans ligne de vue, plutôt agréable !! )
blood-knight253Hors ligne
06/11/2011 (15:57)
Perso, après 3 fois activation sans toucher les 2 mobs dans la zone, et moi en ayant prit un x4 dans les dents, j'ai décidé de ne plus joué ce glyphe.
crocobuliator92Hors ligne
04/11/2011 (21:36)
jviens de commencer un feca et grace a ce glyphe j'ai reussi a faire du - 80, étant donner que les 10 coups son tomber sur la pauvre tofoune XD jl'ai fait one shoot et je me suis dit que la chance, sa peut arriver a tout les monde :) ( d'ailleurs avec beaucoup de chance ce glyphe roxx a mort )
yoyo80t360
01/11/2011 (22:51)
en tout cas elle fait ses degats
Exelo597Hors ligne
01/11/2011 (19:57)
Ah oui, t'as peut-être raison xagalo, je vais relire la description plus attentivement.
xagalo314Hors ligne
01/11/2011 (15:26)
Effectivement Mana, si je n'ai pas la flemme je ferais un carnet sur les différentes mécanique du jeu, comme les bombe ou les glyphes.

@Exelo : Peut-etre que c'est l'armure qui perd les 2 Pdv non ? Plus logique car -1 Activation et -1 perte de pdv du porteur. Cela cache peut etre aussi les -9 pdv ...
Mana198Hors ligne
01/11/2011 (11:37)
Donc elle s'active mais ne touche pas forcement celui qui l'a activé ?
yoyo80t360
01/11/2011 (08:46)
Si, elle tape 10x une des treizes cases (elle peut Toucher plusieurs fois la même case ou que des cases sans mob). C’est plutôt efficace bizarrement.
Mana198Hors ligne
31/10/2011 (22:02)
@Xagalo: Elle perd 1 PDV oui mais pourquoi n'inflige t-elle pas de degats ? En fait elle n'a aucun effet lorsqu'on marche dessus en début de tour, ou même lorsqu'on est dessus en début de tour.. Parfois elle ne perd pas de PDV...
Essaie toi même.
Exelo597Hors ligne
31/10/2011 (13:41)
Par contre l'armure bug : quand je la lance sur un mob, y'a marqué -2pdv au début du tour alors que dans la description, il y a marqué -9pdv au début du tour quand le sort est lvl 30 !

PS : L'ennemi perd quand même les -9pdv :)
xagalo314Hors ligne
30/10/2011 (22:53)
@ Mana : regarde bien elle s'active puisqu'elle perd 1 Pdv ... Lit bien les commentaires et tu verra pourquoi elle n'inflige pas de dommage systématiquement ...
Mana198Hors ligne
30/10/2011 (14:11)
Le sort ne fonctionne pas très bien. La glyphe ne s'active pas lorsqu'on marche dessus...
Desty86Hors ligne
29/10/2011 (16:26)
Franchement ce sort ... je le surkiff !!! =p
Il est juste énorme .... sauf pour les alliers ( mais eux, on s'en tape xD Mouhahahaha ).
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