
Le Xélor entoure la cible d'une Armure Temporelle qui ne réduit pas les dégâts, mais les converti en PA. En revanche, elle n'a aucune action sur les PV perdus.

Effets (Niv. 0) :
Applique l'état Armure Temporelle (10% de chance de gagner 1 PA et 20 d'Initiative à chaque attaque reçue), dure 1 tour

Portée : 3
Effets (Niv. 1) :
Applique l'état Armure Temporelle (15% de chance de gagner 1 PA et 30 d'Initiative à chaque attaque reçue), dure 2 tours

Portée : 3
Effets (Niv. 2) :
Applique l'état Armure Temporelle (20% de chance de gagner 1 PA et 40 d'Initiative à chaque attaque reçue), dure 2 tours

Portée : 4
Effets (Niv. 3) :
Applique l'état Armure Temporelle (25% de chance de gagner 1 PA et 50 d'Initiative à chaque attaque reçue), dure 3 tours

Portée : 4
Effets (Niv. 4) :
Applique l'état Armure Temporelle (30% de chance de gagner 1 PA et 60 d'Initiative à chaque attaque reçue), dure 3 tours

Portée : 5