J'pas compris comment marche l'hyperaction avec ce sort. C'est censé la faire baisser, mais dès que je l'utilise, j'ai l'impression que les mobs résistent mieux...
sort devenu malheureusement incontournable pour tous les xelor comme le cadran surtout pour ceux voulant enlever des pa a mettre au plus vite niveau 9 je trouve sa dommage d’être a ce point dépendant de ce sort actif.....
et le système pour la perte de pa est vraiment a revoir il devient difficile d'enlever de pa a l'ennemi a partir du tour 3/4 c'est a se demander si le xelor eau ne servira que ds les team a enlever 1/2 par au ennemi pour reteindre leur panel d'action..
Bon bah... Le patch a vachement limité l'abus qui pouvait lui être lié. 1PW avec 1 utilisation par tour, on va y réfléchir à 2 fois avant de le monter.
Van : tu veux dire avec 2 xel (3 c'est encore mieux) chacun se donnent des pa et au fur des tours et des RB ils s'en donnent de plus en plus, avec un 3 eme personnage tank et un 4 eme healer sur le papier ça promet d'être mortel.
J'ai croisé un xel donnant le plus de pa à ses alliés, aux kralamour c'est juste très très utile et ça rend le jeu encore plus fun pour tout le monde. Tout le monde sauf le xelor qui lui n'a pas xp une seule fois un de ses sorts. Mulàpéha nous voilà !
Je croyais la PO fixe (y en a qui devrait être interdits de poster) mais maintenant que je sais qu'elle s'étend, je commence à l'entrevoir.
Je pense que je vais quand même préférer garde temps qui a un impacte puissance et initiative qui me serait utile. Par contre en équipe... Je le monterais sans doute tôt ou tard.
Il est sans doute trop violent pour le laisser en l'état...
Par contre j'aimerais bien voir une escadrille de xelor en formation. Si quelqu'un se sent de craquer une petite video.