
Effets (Niv. 0) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+10% aux dégâts

+0 PA

+0 PM

Portée : 2
Effets (Niv. 1) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+20% aux dégâts

+0 PA

+0 PM

Portée : 3
Effets (Niv. 2) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+30% aux dégâts

+0 PA

+1 PM

Portée : 4
Effets (Niv. 3) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+40% aux dégâts

+1 PA

+1 PM

Portée : 5
Effets (Niv. 4) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+50% aux dégâts

+1 PA

+2 PM

Portée : 6
Effets (Niv. 5) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+60% aux dégâts

+1 PA

+2 PM

Portée : 7
Effets (Niv. 6) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+70% aux dégâts

+2 PA

+3 PM

Portée : 8
Effets (Niv. 7) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+80% aux dégâts

+2 PA

+3 PM

Portée : 20
Effets (Niv. 8) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+90% aux dégâts

+2 PA

+4 PM

Portée : 20
Effets (Niv. 9) :
Réanime et prend le contrôle d'un allié

+100% aux dégâts

+3 PA

+4 PM

Portée : 20
Si il pouvait les mettre en mode 1 tour insique quond pouvait réinvoker les énemis genre les monstre quond n'as tuer dans le combat sa serais trop bien.