Ce passif permet de déclencher le Tique Taque du Xélor. De plus, à chaque fois qu'il parvient à enlever des PA à quelqu'un, le Xélor a une chance d'en faire perdre 1 suppplémentaire.
Par contre je souhaiterai savoir si lors d'un combat, tous les Xélor commençait avec le même pouvoir. Ainsi, avec 3 xel en un combat par exemple, les 3 feront tous:
Tique au tour 1
Taque au tour 2
Tique au tour 3
...
Ou bien on peut avoir 2 xel avec Taque, et 1 avec tique durant un même tour.
C'est pour savoir, car si vous jouez avec 2 Xel, et l'un est Eau et l'autre Feu, avec au tour 1:
Tique pour L'eau et taque pour le Feu, ils peuvent un tour lancer viellisement pour eux, et l'autre tour, un vieillissement pour le joueur d'élément opposé.
SI vous avez compris, et connaissez la réponse, merci de me le dire ^^!
L'effet Tique et Taque sont tout les 2 bien, mais à leur manière.
Tique, permet d'augmenter la quantité d'initiative perdu ou gagner. Il agit donc à chaque coup en augmentant vos sort à chaque fois, puisque vous enlever toujours de l'initiative.
L'effet Taque, est moins puissant, puisqu'il boost vos chances d'enlever un PA. Vous ne réussissez pas à tout les coups, mais vous augmenter vos chances. De plus, ondes temporelles augmente d'1 % le taux d'enlever un PA, par niveau du sort.
Tique est donc une valeur sur à toute les attaques feu, Taque l'est moins, mais un tour sur 2, au LVL max du sort, vous avez +44% de chance d'enlever 1 PA, ce qui est donc plus puissant.
mais par contre si il reviens en combat, je sais pas ce que ça donne... faut voir