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Wakfu
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Garde Temps

Garde Temps
En deux temps trois mouvements, le Xélor charge le pic de son Cadran avec des PA et de l'Initiative qu'il récupère ensuite lorsque le cadran disparait. Cette accumulation lui permet aussi de faire plus de dégâts.
Conditions :
Est sur son Cadran
6 utilisations par tour
Effets (Niv. 0) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +1% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +5 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 1) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +2% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +10 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 2) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +3% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +15 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 3) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +4% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +20 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 4) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +5% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +25 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 5) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +6% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +30 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 6) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +7% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +35 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 7) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +8% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +40 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 8) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +9% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +45 en Initiative sur le Cadran
PA : 2
Effets (Niv. 9) :Stocke 1 PA sur le Cadran
Stocke +10% aux dégâts sur le Cadran
Stocke +50 en Initiative sur le Cadran
PA : 1
Tous les sorts du Xélor
GelureRalentissementSablier du XélorHorlogeSinistroPointe-HeureVieillissementDistorsion TemporelleTempus FugitChâtiment de Xélor
AiguilleRayguilleBrûlure TemporellePoussière TemporelleHydruilleCadran du XélorGarde TempsMomificationDévouementImages du Temps
Ondes TemporellesMaîtrise du TempsVol du TempsArmure TemporelleRollback
53 commentaires :
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Patch 0.311
DraX780Hors ligne
30/11/2011 (15:23)
Oui, les PA sont stocker sur l'aiguille du cadran, ainsi que les dégat et l'initiative donc il est cumulable
voilà =)
Honeythief244Hors ligne
29/11/2011 (03:43)
Ce sort ce cumule-t-il? Par exemple si on le fait une fois pendant 4 tours, a la fin du cadran on obtient 4 fois le bonus?
DraX780Hors ligne
26/11/2011 (09:42)
Quand tac me fait chier je fuit et je utilise se sort sa me permet de stocker un maximum sur un tour en tic :D

Noda960Hors ligne
25/11/2011 (11:52)
Le dernier sort a faire sauter selon moi. Pourquoi ne pas le remplaçer par Conversion, un sort qui permet de regagner x PW après un tour de malus ;)
Patch 0.310
alkhator2Hors ligne
05/11/2011 (12:45)
Personnellement je l'ai monté lvl 9, puisque si on fait garde temps pendant 4 tours, je le fais environ 30 fois (avec rb et 7 pa) ce qui atteint les 90 % dégats au lvl 6, et les 180% dégats au lvl 9 et c'est une tuerie ^^
Patchs 0.308 et 0.309
dorian100100249Hors ligne
14/09/2011 (06:43)
lvl 6 suffisant non ?
PBMan85Hors ligne
04/09/2011 (16:40)
Delta : pas faux ^^

J'ai finalement fais le teste et les résultats sont concluants. Même trop.
Avec 20 secondes pour stoker autant de pa même avec le raccourcis clavier utilisé à fond, le xelor finit par arrêter de stoker les pa - peut-être à partir de la 3ème génération de pa RB. J'en étais à stoker le 25eme pa et alors qu'il m'en restais 20, et que j'avais martelé mon clavier et ma souris, le stockage s'est terminé. Dommage !
Delta4051059Hors ligne
29/08/2011 (16:09)
@PBman: sauf qu'ici t'a 20% de chance de gagner, alors qu'au loto c'est 0,00034%.
Madaratho50Hors ligne
22/08/2011 (17:09)
Salut,

Petite erreur:
à partir du level 6, le boost de dégâts repart à +3% et non +7%.
Patch 0.307
PBMan85Hors ligne
14/08/2011 (00:25)
Pour obtenir garde temps au niveau 3 il faut ne pas dépenser ses points une seule fois autre part, et attendre jusqu'au niveau 60 ! Encore 5 lvl <3 en espérant que la maj des spécialité ne foute pas tout en l'air o_o

EDIT : j'en ai marre d'avoir raison ! À monter niveau 6 maxi, mais couplé avec rollback c'est toujours cool à jouer :) Enfin, cool voir très surpenant, le meilleur cas serait celui ci :
Cadran rollbacké
Stockage en masse (+3pa environs grace à Rollback)
Au bout de 3 tours on sort du cadran et on refait cadran (pas rollbacké, si ca vous arrive : jouez au loto)
On stocke les pa donnés par le destockage, grace à rollback vous aurez un gain de pa donnés par les pa stockés initialements, + un gain de pa du au gain de pa des pa stockés initialement, + ect.... Et ca risque de durer longtemps par contre.
Avec un xel 7pa ca donne : 7X pa en 4 tours.

Pour trouver ca j'admet que par tranche de 7pa j'en gagne 3, et à chaque fois que ce surplus fait 7 j'ajoute encore 3pa : on peut vraiment aller très loin avec ce rollback couplé à garde temps, il suffit de lancer garde temps un nombre suffisant de fois pour que le gain de pa rollbacké équilibre en quelque sorte la perte du coup de lancé des non rollbackés, biensur ca s'arrête un jour, mais je pense que ca s'arrete quand même assez tard, j'essayerais de tester ca le plus vite possible.
raphimew99Hors ligne
02/08/2011 (19:29)
le sort beug je crois je suis lvl 30 jai 116% feu et jactive le sort a la fin +30pa +192% feu et jobtient 35 pa alor que jai 6 pa de basse et 216% feu et pas 308% feu

avec le sort lvl 2 bien sur
Charlots96Hors ligne
19/07/2011 (16:12)
Le blem' c'est que si quelqu'un a l'idée de frapper en zone, le xel prends double si l'aiguille est aussi dans la zone. De plus il suffit de pousser le xel d'une case pour détruire le cadran. Evidemment, les monstres n'ont jamais eut l'idée d'utiliser l'aiguille du cadran comme un totem lié au xelor ce qui le rend moins vulnérable en PvM (sauf contre les sangliers).
tuni41Hors ligne
01/07/2011 (16:47)
Salut tout le monde,

Garde temps a l'heure (sans mauvais jeu de mot^^) qu'il est bah..... il est parfait ^^. Il a été nerfé dans le sens ou en terme de point le monté au lvl max où il est le plus puissant n'est pas chose facile comme avant. De + comme dit auparavant l'utilisation de ce sort nous met + en danger qu'autre chose car facilement contrable par les adv ersaire en mode pvp. Vraiment utile en pvm et en groupe quand tu sais que tu peux rester tranquille 2-3 tour et ainsi apporter la touche final au combat en roxant comme un fou et par la meme en retirant ou apportant un max de PA.
Voilà sur ce bon jeu.
Patch 0.306
Delta4051059Hors ligne
18/06/2011 (19:47)
j'adore stunner un xelor qui viens juste d'avoir ses 54 pa :D

@mana: 'scuse, mais les zones de placement de deux équipes sont parfois.... éloignée. (j'ai eu ce type de map contre un cra air ._. ouille)
Terlanna67Hors ligne
17/06/2011 (15:23)
Encore des gens qui supposent et n'ont jamais joué un Xél.
Même en PvE, il arrivent que les monstres soient hors de portée alors en PvP, il suffit juste que l'adversaire ai 1/2 neurone et il peut éviter l'enchainement qui suis Garde-temps, même avec 4PM.
En temps que Xélor, je l'utilise pas du tout en PvP car toutes les classes ont des moyens faciles de le contrer.
Ca serait juste perdre des PA et PW que de tenter de l'utiliser.
En plus, avec mes autres persos, contre des Xélor, je me suis fais 100% de ceux qui ont voulu jouer au Garde-temps (3 tours c'est trop long. Un Xélor en mousse meurt avant la fin du 2e ou il est poussé hors du cadran au premier tour ^^).
Grenadier182Hors ligne
13/06/2011 (19:44)
@zederel

Tu trouve que se sort ne doit pas être nerf mais si, il est très utile en pvp.
Tu a beau aller loin sur la map (si c'est une grande map), il te rattrapera en allant sur les autre case heure.
Et si tu est vraiment loin il peut te rattrapez avec hydruille ou poussière temporel. Et j'ai vue un xel avec 4 pm donc tkt que il te rattrape.
gendiki1984Hors ligne
12/06/2011 (16:03)
Et le pvm tu l'oublies ? ce qui se passe, c'est que des noobs arrivent en jouant mono sort, à monter plus rapidement de lv que des gars qui jouent de façon intelligente, voilà pourquoi un nerf de ce sort est OBLIGATOIRE. C'est encore plus cheaté que le regretté jakpot.
zederel149Hors ligne
11/06/2011 (12:47)
Moi je pense qu'on a pas besoin de nerf ce sort en pvp il est inutile.
gendiki1984Hors ligne
11/06/2011 (10:12)
La limiter à un ou deux lancés par tour
Veelox75Hors ligne
05/06/2011 (12:47)
Par contre moi j’arrive pas a récupérer les PAs...
Une idée pour palier a ça ?
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