En reduisant le temps de son adversaire, le Xélor peut en faire gagner à ses amis ! En cas d'application de l'état Démotivation sur un ennemi, le PA perdu est donné à un de ses alliés.
Effets (Niv. 0) :-1 PdV +1 PA à un allié si la cible perd 1 PA
-1 PA (30%)
Critique (Niv. 0) :-2 PdV +1 PA à un allié si la cible perd 1 PA
-1 PA (100%)
Effets (Niv. 100) :-20 PdV +1 PA à un allié si la cible perd 1 PA
-1 PA (50%)
Critique (Niv. 100) :-30 PdV +1 PA à un allié si la cible perd 1 PA
-1 PA (120%)
sort abuzay il a les mm degat qu jabs pour le mm nombre de pa une bonne porté et des chance d'enlever/donner des pa je sent la grosse nerf sur ce sort...
De plus le sort n'est plus bridé à une utilisation par tour :
En duel (on etais tout deux sur notre cadran) Un xel 48 m'a enlevé 3pa de cette manière.
Tek, je n'ai pas compris pourquoi le xelor, même s'il n'est pas démotivé, ne dépense que 1 pa par sablier : le pa supplémentaire est donné à l'allié, le xelor à 4pa, relance sablier, et se retrouve avec 2pa normalement, non ?
Le retrait ne s'applique pas (allez savoir pourquoi, surement parce que ça agit sur les PAs max). Donc après le premier sablier sur aiguille le xelor est à 4PA (et l'allié à +1).
Ensuite le xelor récupère le PA de démotivé, mais la perte ne s'applique pas. Donc chaque sablier se retrouve à 1PA (ce qui fait 5 sabliers avec 6 PA, et 1 de plus par PA).
Boarf, c'est un peu naze comme mule : +5Pa sur 3 tours en se suicidant à petit feu.
@eana :
Le "bug" de ce sort vient de l'aiguille Xelor. Comme ce n'est pas un combattant, elle ne subit pas la limite/cible. De plus, les états se cumulant se ré-appliquent : on gagne des PAs à force d'en perdre puisque démotivé rend les PAs en se ré-appliquant.
('faudrait que j'analyse bien ce qu'il se passe IG pour expliquer ça sur papier)
Y'a encore un bug énorme sur ce sort. C'est horrible. J'ai pu constaté qu'un pauvre petit xel 6PA pouvait me buff d'au moins 5PA supplémentaires avec ce sort. Va savoir! Ou peut être bien que j'ai pas du tout compris une certaine subtilité liée à ce sort.
Pour ce qui est de l'allié du groupe recevant le PA bonus, je crois bien qu'il s'agit de celui, hormis l'utilisateur lui même, possédant la plus grande INI (moi en l'occurence sur le moment).
En fait, c'est toujours le même allié qui gagne les PA.
Pour l'avoir joué de nombreuses fois, j'ai remarqué que c'est toujours le même allié qui les reçoit.
On joue à 5 (mais même quand on est que 2) c'est TOUJOURS, de chez toujours, le même allié qui les reçoit et si il est pas dans le groupe, le 2e c'est toujours le même.
C'est un Iop air et il est content mais ça pourrait varier un peu, histoire que ça sois l'éni ou le sadi qui les gagne. :/
Et puis, il faut bien que le celor tape aussi :P