C'est vraiment bien maintenant parce que, combiné à Onde Temporelle niveau max + à l'effet Taque et en plus à Maîtrise du Temps lvl max, -3 PA presque à coup sur. C'est limite abusay.
@Noda : 2 Pa ... 150% ça veut dire qu'il est sûr de retirer 1Pa même avec les armures etc ... Et non pas qu'il peut retirer 1Pa à 100% et un autre à 50%.
Heureusement qu'il est limité à 1 par cible. Pour 1PA, il est roksant ce sort. Combiné à gelure et sablier, y a moyen de bien faire chier la team d'en face.
Comment ça, nerf? le xel eau est surtout là pour enlever le Pa, ça permet, en 7 PA, de faire vieillisement+gelure+ralentissement+sablier, si en plus t'as les ondes temporelles, c'est très bon...
En 9 PA, avec un bon CC, maitrise du temps, ondes temporelles et rollback, c'est de fortes chances de virer 5 PA minimum / tour en moyenne sans forcément passer par le cadran.
Le seul sort d'eau vraiment utile.
Mais il manque quand même un % de chance de faire -2 Pa sur un CC ( même si ce n'est que 5% ).
franchement un très bon sort il mérite d'être montée au lv 100
dommage qu'il coute 3 pa (au lieu de 2 pa avant) mais bon on si fait et sa apporte un plus stratégique avec le cadran et les sort de soutient.