
Très pratique, Ralentissement utilise la magie de l'Eau pour retirer des PA à l'ennemi ainsi que de la Défense Magique. Par contre, le Xélor doit sacrifier une partie de sa mobilité pour canaliser le sort.

Effets (Niv. 0) :
-10 à la Défense Mentale (-1 PA (50%), -2 PA (50%)), dure 1 tour
Critique (Niv. 0) :
-10 à la Défense Mentale (-2 PA), dure 2 tours
Effets (Niv. 100) :
-50 à la Défense Mentale (-1 PA (50%), -2 PA (50%)), dure 1 tour
Critique (Niv. 100) :
-50 à la Défense Mentale (-2 PA), dure 2 tours