
Le Sram a compris que l'on n'était jamais mieux servi que par soi-même : lorsqu'il a besoin d'aide, plutôt que de faire appel à quelqu'un, il invoque un double.

Effets (Niv. 0) :
Invoque un double avec 70% des capacités du Lanceur

Portée : 1

6PA
Effets (Niv. 1) :
Invoque un double avec 70% des capacités du Lanceur

Portée : 1

6PA
Effets (Niv. 2) :
Invoque un double avec 80% des capacités du Lanceur

Portée : 2

5PA
Effets (Niv. 3) :
Invoque un double avec 90% des capacités du Lanceur

Portée : 2

5PA
Effets (Niv. 4) :
Invoque un double avec 100% des capacités du Lanceur

Portée : 3

4PA