Un vieux proverbe dit : "Ne ramasse jamais une savonnette si tu tournes le dos à un Sram". Il faut dire qu'un Coup Pénétrant est si vite arrivé... En frappant dans le dos de l'adversaire, le Sram lui inflige des dégâts supplémentaires.
Effets (Niv. 0) :-9 PdV si la cible est de face ou de côté -18 PdV si la cible est de dos
Critique (Niv. 0) :-10 PdV si la cible est de face ou de côté -20 PdV si la cible est de dos
Effets (Niv. 100) :-41 PdV si la cible est de face ou de côté -90 PdV si la cible est de dos
Critique (Niv. 100) :-50 PdV si la cible est de face ou de côté -100 PdV si la cible est de dos
Je veut pas dire mais de dos on est a 22.5 dommage par Pa, juste un des sorts les plus bourrin du jeu (coco est a peine a 18/Pa) en mode 8 pa, combiner à esquive ce sort est une pure merveille.
excellent sort combiné avec art du botte-fesses meme sans aussi avec botte fesse lvl 3 une pano tofu de bonnes dagues ma sram lvl 20 fais du 115 de dos
tous les classe dans le monde des 12 a ces point fort et faible face a d'autre classe et fort contre d'autre:
les base:
iop:pvp
cra:arc
ecaflip:carte
les sofistiqué:
sram: invisibiliter
sadida:invocation de poupée
sacrieur: attaque au CaC ou a la porté
pandawa:attaque multiple
xelor:ces attaques BIZARd
l'enutrof: ses phorreur et ces KAMAS
feca:ces gyple
eniripsa:il soigne
ULTIME:
osamodas:INVOCATION DE OUF AU CHOIX.
Dommages de base de dos vraiment trop faible, -18 de base au level 1 me semble un minimum, afin d'avoir, comme annoncés, des dommages doublés de dos. Poing de Terre du Iop fait -14 de base, et de face. Déçu de la version actuelle du sort.
un bon skill mais il manque selon moi d'un % (environ 10/15 initialement) pour pouvoir infligé un état type hémorragie si l'on frappe de dos...
m' enfin , cumulé à art du botte fesse, les dégâts restent intéressant
( de plus le critique ne fait même pas 3 fois les dégâts initiaux comme annoncé)