
En posant sa main sur le front de l'adversaire, le Sram lui insuffle une malédiction. Désormais, chaque attaque portée contre ou par le Sram lui infligera des dégâts.

Effets (Niv. 0) :
-14 PdV


La cible perd 4 PdV

si elle est attaquée par le lanceur, dure 2 tours

La cible perd 4 PdV

si elle attaque le lanceur, dure 2 tours
Critique (Niv. 0) :
-16 PdV


La cible perd 5 PdV

si elle est attaquée par le lanceur, dure 2 tours

La cible perd 5 PdV

si elle attaque le lanceur, dure 2 tours
Effets (Niv. 100) :
-70 PdV


La cible perd 20 PdV

si elle est attaquée par le lanceur, dure 2 tours

La cible perd 20 PdV

si elle attaque le lanceur, dure 2 tours
Critique (Niv. 100) :
-80 PdV


La cible perd 25 PdV

si elle est attaquée par le lanceur, dure 2 tours

La cible perd 25 PdV

si elle attaque le lanceur, dure 2 tours
Mister.M(^-^)