Le Sacrieur se sacrifie pour prendre les coups à la place d'un de ses alliés pendant un tour. À chaque fois que celui-ci subit des dégâts, le Sacrieur échange sa place avec lui.
Moi perso mon sacri feu/air, je vais le monter lvl 7 pour pouvoir avoir l'effet teigneux et jouer plus dans une optique placement/Groupe (eni peut heal) Je le trouve très utile couplé a pacte de sang en +
J'disais juste que le pw de ce sort à tendance à dissuader les joueurs de le monter. Et l'optique pvp multi n'est pas encore dans toutes les consciences, la majorité des joueurs font rentrer leur perso dans un cadre de pvp 1vs1, alors il va se passer un temps plus ou moins long avant que ce sort soit très utilisé. :)
Hourra ce sort fonctionne enfin correctement, Il absorbe le nb de coups indiques, peu importe le nombre de tours sur lesquels la cible est frappee. Et il se cumule jusque 66 coups absorbes, elle est pas belle le vie? Parcontre faut voir ce qui se passe quand 2 sacris lancent ce sorr en meme temps sur la meme cible
ce sort ne correspond pas du tout à ça description... Ou sinon il bug je ne sais pas... La il es lvl 2 sur mon sacri et donc peut-être qu'il est encore trop bas lvl et que d'autre n'ont pas ce problème... En gros le sacrifice reste actif tant que la personne ne ce fait pas toucher par contre si elle subit un seul coups la personne perd le sacrifice... On est loin du "perd un niveau à chaque attaque subie"...
On peut rien dire de constructif pour peu que ça touche au personnel sur ce site. Depuis quelque temps la censure sur les forum c'est quand même un peu sur développée je trouve.