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Wakfu
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Portée

Attirance

Attirance
Le Sacrieur utilise son charisme pour attirer une cible à lui. Il peut ainsi la protéger, ou assouvir ses pulsions belliqueuses !
Une cible ennemie aura du mal à se défaire de cette attirance.
Effets (Niv. 0) :Attire de 3 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 5
Réduit l'esquive de la cible-5 d'Esquive
(Niv. 5)
PA : 4
PM : 2
Portée : 5
Effets (Niv. 1) :Attire de 3 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 10
Réduit l'esquive de la cible-10 d'Esquive
(Niv. 10)
PA : 4
PM : 2
Portée : 5
Effets (Niv. 2) :Attire de 4 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 15
Réduit l'esquive de la cible-15 d'Esquive
(Niv. 15)
PA : 3
PM : 2
Portée : 6
Effets (Niv. 3) :Attire de 4 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 20
Réduit l'esquive de la cible-20 d'Esquive
(Niv. 20)
PA : 3
PM : 2
Portée : 6
Effets (Niv. 4) :Attire de 5 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 25
Réduit l'esquive de la cible-25 d'Esquive
(Niv. 25)
PA : 2
PM : 2
Portée : 7
Effets (Niv. 5) :Attire de 5 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 30
Réduit l'esquive de la cible-30 d'Esquive
(Niv. 30)
PA : 2
PM : 2
Portée : 7
Effets (Niv. 6) :Attire de 6 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 35
Réduit l'esquive de la cible-35 d'Esquive
(Niv. 35)
PA : 2
PM : 2
Portée : 8
Effets (Niv. 7) :Attire de 7 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 40
Réduit l'esquive de la cible-40 d'Esquive
(Niv. 40)
PA : 1
PM : 2
Portée : 9
Effets (Niv. 8) :Attire de 7 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 45
Réduit l'esquive de la cible-45 d'Esquive
(Niv. 45)
PA : 1
PM : 2
Portée : 9
Effets (Niv. 9) :Attire de 8 cases
Malhabile
MalhabileNiv. 50
Réduit l'esquive de la cible-50 d'Esquive
(Niv. 50)
PM : 2
Portée : 10
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour sangCage de sangFurie SanguinairePunitionSang brûlantTattoo RepoussantPoing tatoué agrippantAssautPoing tatoué attirantFulgurance
Pied RocheuxCoup du craquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeMise à MortCinétose
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSurpuissance
Les meilleurs builds utilisant Attirance :
16 commentaires :
Patchs 0.309, 0.310 et 0.311
Cthulhu140Hors ligne
12/10/2011 (13:07)
:3! Il est très intéressent maintenant! Mais cela veux aussi dire que sa se limite à du mono cible et on ne peut plus 'reculer' puis 'attirer' avec la contrainte de Pm, enfin très peu. Bonne modification en tout cas :)
Exelo598Hors ligne
26/09/2011 (00:24)
Ce sort a été modifié : il coûte des pm à la place des pa.
Patch 0.308
Kajy165Hors ligne
24/08/2011 (00:05)
Alors.. autant poing attirant était équilibré, autant le lvl 9 de ce sort est totalement fumé.
Un sacri qui le up n'a rien a craindre des perso a distance maintenant.
Cthulhu140Hors ligne
21/08/2011 (14:20)
Moui, avoir beaucoup de PO pour ce sort, c'est bien. Maiq quand c'est que en ligne, c'est bof.
A avoir une petite rehausse à mon gout.
(Pas du tacle parce que les sacri air se mettraient bizarrement à tacler, mais un petit plus...)

Edit: Si, on pourrait mettre du tacle, mais a certain palier et a une utilisation par cible. C'est une idée comme une autre~~
Patchs 0.306 et 0.307
LeCreuset96Hors ligne
06/06/2011 (23:46)
Se sort pourrait utiliser un petit up. Dur de voir l'intérêt quand poing aggripant et poing attirant peuvent faire presque aussi bien mais en plus porter des dommages à la cible.
Dop38Hors ligne
02/06/2011 (17:59)
nul lv 1
bof lv 2
fort lv 3

Mana198Hors ligne
29/05/2011 (16:15)
Ce sort est Mal foutu!
otaku219Hors ligne
27/05/2011 (20:18)
Poing Tatoué Attirant est mieux si on a pas monté se sort niveau 3 et je pense que c'est plus simple de débloquer.
Tigibon (Modérateur)849Hors ligne
27/05/2011 (13:25)
D'où l'intérêt de le monter car 3Pa offre de grosses possibilités par rapport aux combos.
Exelo598Hors ligne
27/05/2011 (13:17)
Ça ne sert à rien d'utiliser ce sort si il n'est pas monté car il a un énorme coût au lvl 0 pour attirer que d'une case.
gendiki1995Hors ligne
26/05/2011 (20:46)
@ Tabernacle : Tu peux l'utiliser sans la monter, et ainsi économiser des points de caracs.
Tabernak6Hors ligne
26/05/2011 (18:47)
@gendiki : Si c'était le cas, alors certains builds comme Feu/Terre ne seraient viables. C'est à ça que servent les compétences comme Attirance ou Transposition. Un build basé exclusivement sur la chrage n'a aucun besoin de la branche air (bien qu'elle soit très agréable à jouer, je te l'accorde)

Il en faut pour tous les goûts ^^
gendiki1995Hors ligne
26/05/2011 (18:06)
@ Eana : Actuellement, dans toutes les classes, il y a une branche qui sert plus de soutien qu'autre chose, donc, tout sacri qui se respecte DOIT jouer avec ses sorts air.
Eana (Modérateur)567
26/05/2011 (12:49)
??? Sert à rien Physi? O.o

Ça m'étonne de toi de tels propos. Il faut bien un sort de crowd control pour les non adeptes des Sacri's Air non? Perso, je vois ça comme l’équivalent d'une téléportation random version Sacri mais plus couillu.^^
yoyo80t364Hors ligne
26/05/2011 (09:40)
Ca m'étonnerait vu qu'on peut lancer fulgurance dans le vide ou même sur une balise et que la branche air offre 2 autres sorts pour finir le rapprochement. En plus je suppose que fronde mortelle n'est pas affectée par la réduction de PO.
Physignatus671Hors ligne
26/05/2011 (08:08)
Le sort qui ne sert à rien bien vu ankama il aurait mieux fallu garder peau roc que cette daube car face aux cra les sacri vont prendre cher.
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