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Wakfu
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Surpuissance

Surpuissance
Si le Sacrieur commence son tour avec une jauge de Chrage pleine, sa puissance devient colossale, ce qui lui permet d'infliger de terribles dégâts ! À lui de maintenir cet état le plus longtemps possible !
Effets (Niv. 0) :Aucun effet
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour sangCage de sangFurie SanguinairePunitionSang brûlantTattoo RepoussantPoing tatoué agrippantAssautPoing tatoué attirantFulgurance
Pied RocheuxCoup du craquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeMise à MortCinétose
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSurpuissance
Les meilleurs builds utilisant Surpuissance :
25 commentaires :
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Doublecheese14Hors ligne
23/01/2012 (20:13)
Merci beaucoup ^^ Et tant que la chrage est a 100%, surpuissance sera au niveau 2 (10%) ou 3 (90%) c'est bien ça ? Merci d'avance
Noda985
19/01/2012 (19:34)
Au bout de 4 tours, ta Surpuissance est soit au nv.2 (10% d'chances) soit au nv.3 (90%).

Et ce sont 90% de dégâts qui s'ajoutent à ta Maitrise. :)
Doublecheese14Hors ligne
19/01/2012 (18:51)
Bonjour,

Quelqu'un peut me dire qu'est ce qu'il se passe si au bout de 4 tours, la chrage est toujours à 100% ? et 90% c'est dégats x1,9 ou 90% qui s'ajoutent à la maitrise élémentaire ? Merci d'avance x)
axoun90Hors ligne
15/01/2012 (14:14)
Un sacrieur feu a obligatoirement monter ce sort car avec le nombre de dégats qu'il subit et qu'il prend, ce serait du gachis de ne pas l'exploiter.
Patch 0.311
Plastix (Rédacteur)2214
04/01/2012 (00:41)
C'est LE sort du sacrieur. Un sacrieur sans ce sort c'est pas possible franchement... A up dès qu'on commence à casser du mob environ lvl 40 (genre Bandits riktus).
Bloodeux69
04/01/2012 (00:37)
Ce sort n est pas utile por un BL puisque les degat subís ne son pas assez grand por booster la chrage mais il est utile por les HL puisqu il son booster d 50% environ par tour donc il est conseiller de booster versnlenlvl 20 por l avoir lvl 20 au lvl 40 :)
Patch 0.310
gendiki1995Hors ligne
17/11/2011 (19:06)
Ce sort est pratique pour n'importe quel sacri qui veut booster un peu ses dommages.
Idun10Hors ligne
07/11/2011 (17:54)
A chaque fois que tu commences un tour avec 100% de chrage t'as un bonus de dégat qui s'accrois les deux tours suivant si t'as monté surpuissance , il faut toujours avoir 100% de chrage au début de ton tour si tu veux en bénéficier
xXliveXx19Hors ligne
07/11/2011 (16:56)
Juste je comprend pas faut avoir 100% de chrage au premier tour apres au debut du 2 eme 100% et troisieme 100% aussi pour les bonus dommage?
Patch 0.309
scorpiondu76190Hors ligne
02/10/2011 (22:09)
Surpuissance est surtout utile pour les feu ^^
Rhyban280Hors ligne
22/09/2011 (14:41)
Je n'arrive pas à avoir les 90%, c'est trop tentant de lancer Fracasse avant ^^
Patch 0.308
Amyze365Hors ligne
01/09/2011 (10:17)
Owii <3 +90 ! Gogo me faire un sacri ^^
Kakunta75Hors ligne
29/08/2011 (09:26)
@Legeaa: Combine a surpuissance, les degats a +30% aux degats ? Pas beaucoup certes, mais c'est deja ca ^^
Patch 0.307
Legeaa125Hors ligne
04/07/2011 (20:47)
Je trouve ça un peu léger que la chrage ne serve qu'au sorts terre et à celui-là, surtout depuis la maj où il coûte hyper cher :s j'avais commencé un sacri air/feu mais ce sort coutait trop de points donc j'ai laissé tomber la branche feu ... Tiris avait réussi à faire en sorte que des mécaniques comme la chrage soient utiles pour toutes les branches (comme les gisements de l'enu qui servent pour toutes les branches mais encore plus pour la branche feu) et là je suis un petit peu déçu, il faudrait que la chrage augmente une caractéristique du sacrieur mais je vois pas laquelle ... :)
Patch 0.306
gendiki1995Hors ligne
11/06/2011 (12:31)
@ Ronael123 : Tu ne comprends rien à la vie...

Les sacri full terre, ça existe pas déjà, ensuite, tu m'expliques en quel honneur nerfer les sacri air ? A part mdt qui a déjà été méchament nerfé, je vois pas comment tu veux t'y prendre. Ensuite, les sacri fracasse on toujours autant de succès, donc, si tu ne sais pas jouer sacri, c'est pas notre faute.

Bon, je voulais vous signaler aussi que, grâce à ce sort, la chrage n'est pas rédervée qu'aux sacri qui la dépensent, n'importe quelle branche peut en profiter.


EDIT : Qui peut me dire combien coûte ce support au niveau 2 svp ce serait sympas.
kamonkaz169Hors ligne
04/06/2011 (23:43)
@ronael1234
Nerf de la branche terre ? Punition fait partit de la feu ... et tu peux placé cage+ furi à la place de puni, pas assez fort ? si tu veux bien taper aussi avec la banche feu alors on ne parle plus de sacrieur terre mais bi/multi-élément.
L'augmentation de la chrage se calcule à partir des points de vie de base (sans stuff ni état) donc si tu as un stuff qui donne beaucoup de vie tu perdras - de % de vie x % de chrage que si tu avais un stuff avec - de vie (je peux ré-expliquer si il faut, j'ai moi même l'impression de ne pas avoir très bien expliqué ^^).
Mana198Hors ligne
01/06/2011 (21:37)
Heu,c'est punition qui bug,pas la chrage.
Faut pas dramatiser n_n
ronael123427Hors ligne
30/05/2011 (23:30)
C'est vraiment devenue n'importe quoi la chrage ( même avec le bonus de punition elle donne la moitié des dégâts Oo ex:30 dégats->15 chrage ) est encore plus difficile a monté faudrait déja arrivé a 100% pfff dans tout sa les sacrieur terre prend plein la gueule sérieux il roxx déja pas mais alors la. En plus punition 1pw super franchement super ! >< il te faudra dépensé 80% de ta vie pour faire un pti fracasse de -80. c'était les air qui fallait nerfé pas les terres ! résultat tu va monté ton sacrieur 2 fois plus longtemps !! je suis dégouté..
Saternio (Webmaster)1565Hors ligne
30/05/2011 (22:02)
Oui la description m'a l'air d'être un peu... bancale. On va attendre la correction :)
Blobulle786Hors ligne
30/05/2011 (19:04)
Le sort a complètement changé, je crois qu'il y a un petit problème.
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