Le Sacrieur a une chance d'échapper à la mort si une attaque devait le tuer. Il est sous l'emprise de Mort en Sursis et a droit à un dernier tour, durant lequel il est invulnérable, avant de passer K.O.
@Cethiel: Parce que ca donne un enorme bonus de degats si tu as monté Mort Proche , ca te donne 80% degats , combiner avec surpuissance 170% ce qui te donne assez de % pour achever ton adversaire en un dernier tour .
Ce sort est super car si tu as Proche de la mort au lvl 20 ( +80%) et Surpuissance ( 90%) + le bonus du "Multibras" (20% dégât), cela fait donc +190% en tout. Tu peux facilement achever ton adversaire en un tour.
Je sais pas si cc'est un bug mais le moment ou le sacri revient à la vie réactive les glyphes. J'ai eu le cas (marrant) contre un encapuchonnés.
"Me revoilà plus fort que jamais" -> glyphes naturelles x2 ->remort
Justement, heureusement qu'on peut contrer ce sort, ça donne une chance aux autres classes, en général le tour en refus couplé à proche de la mort est fatal pour l'adversaire.
Je vois pas l'intérêt, c'est beaucoup de points pour quelque chose qui ne devrait pas arriver(mort). Quand on meurt c'est qu'on a une équipe naz ou qu'on a bugé grave.
Sinon le sort est assez marrant, on se transforme en gostof ;p
J'ai testé et en faite le sort nous réanime et on rejoue tout de suite et on meurt quand le tour est fini, il faut rajouté des %dégats genre 50 ou 75 au max pour qu'il soit au top