La déesse Sacrieur confie des Points de Vie supplémentaires au Sacrieur pour l'aider à protéger ses alliés. Par contre, si l'un d'eux meurt, le Sacrieur subit des dégâts pour avoir failli au pacte de sang.
Effets (Niv. 0) :Aucun effet
Effets (Niv. 10) :+10% aux PdV max +5% aux PdV max par allié Si mort d'allié : -10% des PdV max
Effets (Niv. 20) :+20% aux PdV max +12% aux PdV max par allié Si mort d'allié : -20% des PdV max
Maintenant, on possède plus de vie en solo, mais la mort d'un allié est beaucoup plus fatal :x
Donc: Solo +20% PV max
A 2 +30% PV max -20% Mort de l’allié= 10% (s'il meurt)
A 3 +40% PV max -40% Mort d’alliés= aucun bonus (s'ils meurent)
A partir de 4 joueur, il faudra donc éviter que vos alliés meurt trop vite. Vous devez donc dans ce cas là "mourir" en premier pour exploiter le maximum du Pacte de Sang.
PS: Ceci est surtout en règle général pour le PvM, pour le PvP, éviter de montrer à trop d'alliés (Max3 pour moi).
Avec ce sort sur un sacrieur terre il est dix fois plus puissant qu'un iop déjà il y a fronde mortelle et coup du craqueboulle qui rox autent que ébranler en plus s'ils ont dix fois plus de vie sa sert a rien
Ce sort est une aberration, on est censé etre des tank de nature je vois pas pourquoi on devrait monter un sort pour l'etre, c'est comme si on disait aux eniripsas de monter tel sort pour pouvoir soigner.
Les sacri se sont fait ****** sur pacte de sang à la 0.306, on a perdu 30% de vie ...
Avant les % de vie s'ajouté en fonction de celui d'avant
100x1.12 (12%)=112
et le suivant était calculé sur ses 112
^(x) = puissance
donc pour 6 alliés on avait pdv x 1.12^(7)
1.12^(7) = 2.21
pdv combat = pdv x 2.21
Maintenant c'est le 1er calculé puis ceux pour les alliés ensemble
100x1.12=112
112 x( 1+ ((12x6)/100)=...
donc pdv combat = pdv x 1.12 x ( 1 + ((12x6)/100) =
1.12 x (1+((12x6)/100) = 1.92
pdv combat = pdv x 1.92
Très bon sort passif, les bonus ne sont pas à jour ^^ c'est 12% par allié maintenant ce qui fait donc un perte de 6% des pdv pas allié mort (18-12) Sinon oui il bug on obtient des 1xxx voir 2xx pdv à 3 quand on devrait en avoir - de 1000 ^^
Ce sort est très utile si vous avez une bonne guilde, que vous avez beaucoup d'amis ou si vous faite du multi compte car les joueur on l'habitude de jouer avec vous ou alors vous pouvez montez votre technique seul (multi) mais si vous jouer avec une équipe vite fait pour xp ou faire un DJ il est vraiment déconseiller.
Moi, perso, je fait les trois avantage en même temps mais au début que je faisais des grp avec une équipe vite fait, je ne comptais même plus le nombre de fois ou j'ai été tuer par la perte de PV par allié mort