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Wakfu
80
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1
Portée

Fracasse

Fracasse
Un sort ultime qui permet au Sacrieur de concentrer sa Chrage pour infliger une attaque en trois temps particulièrement sanglante.
Effets (Niv. 0) :-5 PdV Terre
Consomme jusqu'à 20 de Chrage
+1% aux dégâts par Chrage consommée
Incurable
IncurableNiv. 1
La cible gagne une résistance au soin et gain de PdV.Réduit de 10% les soins subis et gains de PdV
(Niv. 1)
Critique (Niv. 0) :-8 PdV Terre
Consomme jusqu'à 20 de Chrage
+2% aux dégâts par Chrage consommée
Incurable
IncurableNiv. 7
La cible gagne une résistance au soin et gain de PdV.Réduit de 70% les soins subis et gains de PdV
(Niv. 7)
Effets (Niv. 100) :-84 PdV Terre
Consomme jusqu'à 20 de Chrage
+2% aux dégâts par Chrage consommée
Incurable
IncurableNiv. 7
La cible gagne une résistance au soin et gain de PdV.Réduit de 70% les soins subis et gains de PdV
(Niv. 7)
Critique (Niv. 100) :-126 PdV Terre
Consomme jusqu'à 20 de Chrage
+12% aux dégâts par Chrage consommée
Incurable
IncurableNiv. 10
La cible gagne une résistance au soin et gain de PdV.Réduit de 100% les soins subis et gains de PdV
(Niv. 10)
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour sangCage de sangFurie SanguinairePunitionSang brûlantTattoo RepoussantPoing tatoué agrippantAssautPoing tatoué attirantFulgurance
Pied RocheuxCoup du craquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeMise à MortCinétose
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSurpuissance
Les meilleurs builds utilisant Fracasse :
103 commentaires :
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Blobulle786Hors ligne
28/01/2012 (19:08)
Il s'est passé quoi avec ce sort ?? ><
Adieu les -200. :'(
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
20/01/2012 (09:57)
Ton idée est pas mal Sothe, à exploiter. ^^
Sothe608Hors ligne
20/01/2012 (09:11)
Je reviens dessus. Je test un build terre spécialisé dans le tanking (exit les gros supports DD donc), et pour l'instant j'ai jamais pu lancé une fracasse. Et les seuls moment où j'ai eu assez de chrage du haut de mon niveau 10 pour le faire, j'avais aucun intérêt à le faire à la place d'un double pied rocheux puisque j'allais y passer sinon :/
Réduire la chrage minimal nécessaire, mettre une vraie courbe de progression par rapport à la chrage sur les sorts terres (du genre 50 de chrage: -70. 75 de chrage: -90. 100 de chrage : -110 ou +), et adapté ce système à tous les sorts terres, qu'on ait pas l'impression d'avoir de la chrage pour faire joli ou pour jouer sur des passifs qui demandent 50 niveaux pour être bien exploités. D'autant que les +% par chrage consommé c'est joli, mais ça aide pas. C'est une autre manière de bridée la progression d'un sort.
KaYee18Hors ligne
18/01/2012 (14:54)
Bha 30% des DD infligés SPS ...
Le problème reste le manque d'état permetant le tanking sur l'ensemble de la branche terre .
Hede180Hors ligne
17/01/2012 (19:05)
Oué enfin fracasse demande deux tours de charge en général ( sans mise à mort biensur ), pour 6 Pa et pourtant Fracasse < Sang pour Sang pour le même coup en Pa cherchez l'erreur ...
Sothe608Hors ligne
16/01/2012 (10:47)
Parce que le iop dispose d'attirance, de sacrifice et de transposition ? O.O
Le sacrieur n'a pas été pensé comme un DD mais comme le meilleur tank du jeu. Sauf qu'une màj est venue mettre des valeurs complètement fumées sur fronde et colonnade, du coup tout le monde à jouer son sacrieur à la iop.
Le sort refile quand même incurable, qui est sans aucun doute un méchant débuff en PvPmulti.
Zotaho166
16/01/2012 (07:05)
Le seul point positif advient en CC , 12%dégats par chrage c' est énorme !! On atteind +240% avec 100% de chrage sinon le sort reste vraiment chiant à balancer et reste aussi moins puissant qu' une destructrice :S
Skyleur17Hors ligne
15/01/2012 (22:37)
Un sort dit "SORT ULTIME"" hein les dev'? Rooxx minable pour un sort retirant la totalité de la chrage . Le sacri qui avait un potentiel énorme...
Hede180Hors ligne
15/01/2012 (13:30)
Super beau nerf ... ou comment rendre inutile un sort, merci les Dev's
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
15/01/2012 (08:02)
Sauf que j'parlais pas de ceux de Wakfu, mais des mangeurs de bambou ! Mais là, c'est clair que seul le sacri feu vaut le coup. :°

Là, on peut vraiment le dire : Les dev's ont merdé le sacri, vraiment. La chrage avait un vrai potentiel, les 3 branches aussi, mais au final, c'est devenu un iop nerfé.
Wayff2014Hors ligne
15/01/2012 (07:57)
Ouais mais non. C'est moins vrai pour les Panda qui sont maintenant bien bandant à jouer.
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
15/01/2012 (07:48)
Les sacris terre, c'est comme les pandas, ils sont en voie de disparition...
Wayff2014Hors ligne
15/01/2012 (06:13)
C'est clair, -84 lol. Ils ont nerf les sorts de DD sans PW et augmenté ceux avec, mais on peut franchement dire que 80 de Chrage ça équivaut à un PW.
Stew77Hors ligne
10/01/2012 (07:57)
Ou comment faire un job à moitié ? On nerf les dégâts sans ajouter un effet .......
Patch 0.311
Plastix (Rédacteur)2214En ligne
29/12/2011 (23:19)
Dans ce cas, changer les états mais pas le roxxe (ça a déjà été fait).
Stew77Hors ligne
29/12/2011 (23:03)
D'ou l'intérêt de demandé une modification de ceux ci :]
Hede180Hors ligne
29/12/2011 (16:25)
@ Stew : Moi je constate, rien de plus. J'ai bien lu que les dev's ( surtout Tiris ) avaient basé la branche terre sur du tankage, actuellement c'est une branche dégâts rien de plus, aucun outil ou d'effets pour tanker, les effets malhabiles sont présents sur la branche feu et air. Quand tu mattes bien, y'a rien qui fait de la branche terre une branche de tanking comme on aurait voulu le croire, les faits sont là à toi d'y croire ou non.
Stew77Hors ligne
29/12/2011 (05:23)
Rhoo mais stop là il y a déjà la branche feu pour ça , La branche était conçu pour tanker , fracasse est juste une bouse monumentale.
Et oui le malhabile était ce qu'il y a eu de mieux pour le moment sur fracasse et craqueboule.

Serieux faites simplement un sacri feu pour le DD , on va pas juste garder cette branche de tank en carton et qui fait du DD via fracasse et craqueboule juste parce que vous vous sentez une affinité plus importante en terre T.T
La branche était voulu tank , heureusemennt qu'un sacrieur en a une .
Alors continuons là.
C'est agaçant cette vison hérité de Dofus du sacrieur overcheat passe partout .
Avec le plus de vie , de mobilité et le 2 DD du jeux .
Alors oui il fait bien une branche pour contenter tout le monde so il y a déjà la branche feu et c'est suffisant .
Stew



Plastix (Rédacteur)2214En ligne
28/12/2011 (13:57)
Craqueboule aussi les amis.
Hede180Hors ligne
28/12/2011 (13:56)
@ Stew : avant les dernières maj, Fracasse retirait effectivement de l'esquive, pas mal d'ailleurs, merci aux devs d'avoir retiré cet effet ...

De plus la branche terre n'est pas orienté tanking mais dégats.
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