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Wakfu
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Portée : pas de ligne de vue nécessaire

Fulgurance

Fulgurance
Le Sacrieur bondit loin derrière ses adversaires, utilisant sa dextérité pour frapper violemment toutes les cibles ennemies sur son passage.
Effets (Niv. 0) :-4 PdV Air
Téléporte vers la case de destination
Le Sacrieur gagne Habile
HabileNiv. 40
Augmente l'esquive de la cible.+40 d'Esquive
(Niv. 40)
Critique (Niv. 0) :-6 PdV Air
Téléporte vers la case de destination
Le Sacrieur gagne Habile
HabileNiv. 60
Augmente l'esquive de la cible.+60 d'Esquive
(Niv. 60)
Effets (Niv. 100) :-71 PdV Air
Téléporte vers la case de destination
Le Sacrieur gagne Habile
HabileNiv. 110
Augmente l'esquive de la cible.+110 d'Esquive
(Niv. 110)
Critique (Niv. 100) :-107 PdV Air
Téléporte vers la case de destination
Le Sacrieur gagne Habile
HabileNiv. 165
Augmente l'esquive de la cible.+165 d'Esquive
(Niv. 165)
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour sangCage de sangFurie SanguinairePunitionSang brûlantTattoo RepoussantPoing tatoué agrippantAssautPoing tatoué attirantFulgurance
Pied RocheuxCoup du craquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeMise à MortCinétose
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSurpuissance
Les meilleurs builds utilisant Fulgurance :
42 commentaires :
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Rhyban280Hors ligne
16/01/2012 (14:54)
Colère de iop est à 81 mais il coute 2 PW, il frappe moins de cases et ne téléporte pas.
Donc je trouve le cout de ce sort correct ^^
Wayff2014Hors ligne
15/01/2012 (17:22)
Ouaip m'enfin quand même il aurait mérité un 80.
Psyco54Hors ligne
15/01/2012 (17:01)
Euh ... regarde la zone d'effet stp ...
Wayff2014Hors ligne
15/01/2012 (07:08)
Y'a pas genre un petit problème ? Pour un sort à PW il devrait taper plus non... ?
Patch 0.311
Alzémia (Rédacteur)1464
02/01/2012 (09:58)
Attirance est déjà assez cheaté pour se coller à l'ennemi. ^^
Snookie6Hors ligne
01/01/2012 (21:29)
Bah.. un sacri qui se téléporte 6 cases devant voila quoi ... A mort les classes comme le cra... et à mort attirance ?
On est exactement dans le même cas que charge pour le iop qui se faisait dans le vide et remplaçait bond. Une telle téléportation , de plus , reléve plutot d'un sort de support qui n'est , ici , pas le cas.
Plastix (Rédacteur)2214
01/01/2012 (21:18)
S'il ne se lance plus dans le vide, il perd pas un peu tout son intérêt ? x)
Snookie6Hors ligne
01/01/2012 (21:07)
Sort fantastique ! Assaut + Fulgurance POWA !! *_*
Parfait dans le but de partir hors de portée.

Cependant, je penses qu'il devrait être nerfé , non en dégats , mais il ne devrait plus se faire dans le vide...
Plastix (Rédacteur)2214
09/12/2011 (22:44)
Je vois pas comment ils pourraient le nerfer... La plupart de gens l'utilisent dans le vide...
Hyorinmaru70Hors ligne
09/12/2011 (22:28)
Tant mieux persos je mens sert qu'avec surpuissance au lv 3 et avec au moins 4 ennemis dans la zone.Aussi se seraient bien de lui mettres un prérequis en chrage comme ca il serait moins abusé aussi car lorsqu'un sacri se déchaine sa vitesse augmente aussi.
Patch 0.310
Pana127Hors ligne
16/11/2011 (21:59)
Ma parole, vu les nerfs sur les Iops qui ont été suivis de prés par les Sacris, il va être nerfé aussi notre cher fulgurance: c'est une evidence, cela a été déjà fait pour Charge pour les Iop
-_-'
Geoffroy39Hors ligne
02/11/2011 (17:18)
Trop cool ce sort, en plus il permet de se rapprocher de l'ennemi si ce dernier est trop loin, et l'animation et trop génial. Par contre, je dirais qu'il est plus proche du Shunpo que du Sonido ou du Hirenkyaku, car le Sacrieur, si vous avez bien fait attention, se déplace très rapidement lors de l'attaque et ne se téléporte pas, c'est dit dans la description du sort.
Patch 0.309
scorpiondu76190Hors ligne
21/10/2011 (22:57)
LE sort de déplacement ! Une très grand distance parcourue pour un coût raisonnable !
Patch 0.308
Leoguillem20Hors ligne
04/09/2011 (19:31)
Le sort du ninja d'ankama!!!!!
bcendrars80Hors ligne
02/09/2011 (15:16)
stylé ce sort. digne d'un manga
Patch 0.307
Shadow21200391Hors ligne
28/06/2011 (20:13)
Sort très puissant. On peut trouver le PW ou le PM gênant mais s'ils n'étaient pas là, tout les Sacrieurs serait air et ,par la même occasion, trop puissant.
Patch 0.306
zederel149Hors ligne
22/06/2011 (08:49)
@gendiki j'approuve pour sacrifice ^^.
LeCreuset96Hors ligne
22/06/2011 (00:43)
Je trouve ce sort très bien du fait

1) ne frappe pas les alliés
2) les dégats de dos fonctionnent
3) pas le ligne de vue
4) permet de ce déplacer

Ce sont des avantages énormes comparé à la plupart des sorts de zone.
gendiki1995Hors ligne
20/06/2011 (18:24)
@ Zederel : C'est vrai que dans wakfu, les sorts de soutien de placement ne sont pas spécialement obligatoire grâace à la splendide branche air, mais sacrifice est encore une bonne option.

zederel149Hors ligne
19/06/2011 (23:10)
En mode hit and run, ce sort peut assurer.

@Gendiki

Avec tout le respect que je te dois, la majorité des sorts de deplacement du sacrieur viennent des la branche air, il y a attirance et transpo dans la soutien, mais je ne doute qu'un personnage sacrieur ait besoin de placer ces points en branche soutien pour bien se deplacer.
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