Le Sacrieur augmente les dégâts qu'il inflige aux adversaires durant un même tour à chaque fois qu'il change de cible. Sa rage fait que les contrecoups qu'il se prend sont aussi de plus en plus violents.
Sauf que Sang brûlant ne boost pas aussi bien la chrage, et qu'il est largement plus douloureux à utiliser que Furie, donc il n'est pas non plus à écarter :P.
Enlevé la limitation ce skill devient vraiment useless :/ , si nous avons 3 ennemis ou plus , n'importe qui fera sang brulant plutôt que cette blague ...
sort qui ressemble beaucoup à la furie de la v2 où les dégâts de bases augmenté à chaque utilisation mais la limite d'utilisation est très chi... je pense qu'il l'ont mit pour l'état chrargeur (éviter qu'en tapant qu'avec ce sort on atteigne un boost de chrage (les %) trop élevé.
Effet chrageur énorme car cumulable, par niveau seulement et non pas par les pourcentage de boost :
Cage de Sang : Chrageur niveau 2 => 60%
+ Furie sanguinaire : Chrageur niveau 1 => 40%
= Chrageur niveau 3 => 80% (et pas 100%)
En faite,l'augmentation des degats se fait a vu d'oeil! O_O
Sur 4 cible,les degats montait progressivement bien :) (Merci au Bonus de la timeline +3PA)
Je trouve ce sort moyen.
Uuuuuoooooohhh! En fait ce sort est... Puissant! Mais... Ch*ant! Très difficile à placer en effet, il reste néanmoins méchant vu comment il se buff en dégât à chaque fois que l'on change de cible! :'
Lui rajouter une zone d'effet, celle du Bâton/Hache ? Ou un effet kisscool style Incurable, sur la cible seulement :)