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Wakfu

Le Sacrieur

Les sorts du Sacrieur :

Sang pour sangCage de sangFurie SanguinairePunitionSang brûlantTattoo RepoussantPoing tatoué agrippantAssautPoing tatoué attirantFulgurancePied RocheuxCoup du craquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeMise à MortCinétoseChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSurpuissance
318 commentaires :
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Noda976Hors ligne
07/02/2012 (18:48)
J'confirme, à part Pied du Sacri', le reste c'est que du DD.. On verra c'que ça donne à la MAJ (si y'en a une....) t'façon.
Plastix (Rédacteur)2190Hors ligne
07/02/2012 (15:48)
Pied rocheux est le seul sort qui vaut vraiment le coup d'être joué pour un sacri terre...
Craqueboule, j'aurais honte d'appeler "ça" un sort pour tanker.
Ayannah196Hors ligne
07/02/2012 (15:33)
@Bodjeu : Pied Rocheux et Coup du craqueboule restent potables pour tanker.
Bodjeu12
07/02/2012 (09:23)
La branche terre ne fais plus envie avant elle en pouvait vraiment tanker
Ayannah196Hors ligne
06/02/2012 (13:47)
Même la branche feu se tient pas, Wayff. Regarde : Furie qui sert à rien et j'argumenterais pas là-dessus, Cage de sang qui empêche d'être soigné (et vu les dégâts qu'il fait qu'on vienne pas me parler de sa zone, d'ailleurs c'est justement ce genre de sorts qui devrait pas empêcher le soin... ), Punition qui est certes équilibré en terme de coût / dégâts mais qui bouffe deux Sacrifices et qu'est donc hors-contexte pour un Sacri... Y a bien Sang pour Sang qu'est juste cheaté, d'ailleurs j'comprends pas pourquoi il gagne en dommages à chaque MàJ, et Sang Brûlant qui tient la route... Mais autant mettre deux sorts par branche si c'est pour faire n'importe quoi avec les trois autres.
Vadum110Hors ligne
29/01/2012 (16:36)
Pour ma part augmenter les Points de Vie est plus rentable.
Dramarkossimo49En ligne
28/01/2012 (14:47)
Ben on va dire un peu des deux, car sans vita en plus, vu qu'avec la branche feu tu te tapes aussi, tu vas pas tenir longtemps
Willfear1Hors ligne
28/01/2012 (12:25)
Bonjour à tous. Je veux me monter un Sacrieur Feu, cependant, j'ignore si je dois monter l’intelligence, ou la vie ( comme un vrai sacrieur quoi ! :o ). Mon but étant de faire un maximum de dégât dans l’élément Feu, et non pas de devenir un Tank....
Merci de vos réponses !
Crox231Hors ligne
25/01/2012 (23:28)
@Noda : les sorts air du sacri sont très bien et ont même des dégâts par Pa pouvant être supérieur à ceux du terre. Quand au panda prenez un arc il fera moins l'malin
zederel149Hors ligne
25/01/2012 (19:25)
Non car moi je parle d'avant la RAZ, la mon perso est en redevellopement et je suis pres a essayer des le lvl 55 atteint.
Noda976Hors ligne
25/01/2012 (18:51)
Les 3 branches du Sacri' (surtout la Terre) permettront de Tanker, d'après WarWeak.

J'espère qu'ils ont virés des sorts Air alors, y'en a qui servent à keudal.

@zederel : T'as dudu contre un Sram ou un Panda' Ether, la bête noir du Sacri' (et même d'autres) x)
zederel149Hors ligne
25/01/2012 (18:47)
@Noda oui j'existe et je defais sans probleme 75% des persos que j'affronte au lvl 50
Noda976Hors ligne
23/01/2012 (22:48)
Le Sacri' est toujours interessant... Pacte de Sang, Transpo', Attirance, Sacrifice, rien qu'avec ça il RoKs en Team. Les dégâts ne font pas tout..

Mais c'est vrai que certains sorts élémentaires n'sont pas terribles, en fait y'a la branche Terre (qui tank à peine) et la Air, qui est useless.. Ça existe encore les Sacri' Air ?
Ashelia206Hors ligne
23/01/2012 (22:08)
Le Sacrieur est assez intéressant en coup critique. Mais son problème est qu'il est bloqué par sa montée de vie et devrait faire un gros sacrifice. :x
Wayff2011Hors ligne
23/01/2012 (06:40)
J'espère franchement que le Sacrieur sera un peu revu pour la gold parce que là ça ne donne pas envie du tout...
Shahnaz99Hors ligne
22/01/2012 (20:40)
P-T qu'un petit bonus sur sacrifice lui ferai du bien, quelque chose comme 20% de réduction de dégats (a la Cra) quand Sacrifice s'active.
Hede179Hors ligne
22/01/2012 (14:26)
Bilelkerk : alors pour tes passifs, monte pacte de sang et surpuissance absolument, ensuite c'est a voir entre proche de la mort qui pourrait boost tes dégats quand tu tombes low hp, sinon refus de la mort qui te permet de gagner un tour suplémentaire ( qui se couple parfaitement avec mort proche et surpuissance ) et enfin Chrage, mais ce passif n'est pas si indispensable pour un sacri feu que terre, a voir encore une fois selon tes gouts.

Pour vortex, ce sort marchait comme un piège en faite : tu posais un vortex ( ou un tourbillon ) au sol qui blessait les ennemis quand ils marchaient dessus, il s'alliait très bien avec assaut d'ailleurs
bilelkerk72Hors ligne
22/01/2012 (09:32)
plastix tu pourrait me rappeler ce que faisais vortex par ce que moi je ne me souviens plus de ce sort.

sinon,moi je me lance sur un sacri feu terre mais je ne sais pas quelle passive augmenter
Crox231Hors ligne
18/01/2012 (02:48)
En tout cas la branche air du sacri est celle qui m'attire le plus pour l'instant. Mais le pandawa le détrône dans mon choix de personnage ^^
Plastix (Rédacteur)2190Hors ligne
17/01/2012 (22:26)
Une petite refonte de la branche terre serait bien, avec si possible une vraie optique pour tanker. Je serais pour le retour du vortex de la v2, une bonne idée, histoire de voir plus de sacris air qui jouent stratégiques.
Après tout, c'est dans le vieux qu'on fait du neuf.
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